Shaare your links...
20955 links
Choses vues, sur le web et ailleurs Home Login RSS Feed ATOM Feed Tag cloud Picture wall Daily
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 82 / 125
Newer►
2485 results for tags jeux_vidéo x
  • Tricia Helfer — Wikipédia
    Je découvre aujourd'hui, en écoutant un podcast de HBGD consacré au doublage dans les jeux vidéo (j'avais déjà parlé de ce podcast [ici][1]) que c'est Tricia Helfer ([*Numéro 6*, le cylon en robe rouge][2] dans *Battlestar Galactica*, c'est bon, vous la remettez ?) qui fait la voix originale de *IDA* dans *Mass Effect* 2 et 3 !

    Dingue ^^

    [1]: http://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?4SIkTQ
    [2]: http://www.numerama.com/content/uploads/2015/11/galactica_the_last_supper_cylon_tv_series_1920x1080_16424.jpg
    2017-06-01 - permalink -
    - https://fr.wikipedia.org/wiki/Tricia_Helfer#Jeux_vid.C3.A9o
    BSG doublage jeux_vidéo MassEffect TIL
  • G2A : haro sur les flibustiers de la clé Steam | CanardPC.com
    G2A.com :
    > « J'ai un jeu sur Steam, et s'il vous plaît, piratez-le plutôt que de l'acheter chez ces revendeurs. »

    EDIT : voir aussi ce dossier, d'accès gratuit, en lien dans l'article :
    http://old.canardpc.com/wp-content/uploads/2016/06/Canard-PC-322-Dans-la-jungle-des-revendeurs-de-cl%C3%A9s.pdf
    2017-05-29 - permalink -
    - https://www.canardpc.com/360/g2a-haro-sur-les-flibustiers-de-la-cle-steam
    jeux_vidéo Steam
  • On a testé… « Everspace », « Un jour sans fin » dans l’espace
    Bon, c'est du FTL en vue subjective en somme.
    2017-05-29 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/05/26/on-a-teste-everspace-un-jour-sans-fin-dans-l-espace_5134129_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Plusieurs mois avant sa sortie, un jeu vidéo fait buguer les suprémacistes blancs - Les liens du Lapin Masqué
    France Inter est intégralement bloqué au taf, et même pas moyen de passer par web archive. Bobn du coup, par déduction, je dirais : Far Cry 5 ?
    2017-05-29 - permalink -
    - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?CXh6xA
    jeux_vidéo
  • Buy Rising Storm Game of the Year Edition from the Humble Store and save 100%
    Hop, encore un jeu gratuit sur Humble store pour encore 1 jour et 23 heures !
    2017-05-25 - permalink -
    - https://www.humblebundle.com/store/rising-storm-game-of-the-year-edition
    jeux_vidéo
  • Note: XCOM2, nouvelle partie
    Je viens de commencer une nouvelle partie de XCOM 2, malgré les dizaines de jeux non joués qui m'implorent en tendant vers moi leurs petits bras métaphoriques. 6 mois sans XCOM, c'est trop long.
    J'ai très envie de faire une partie avec le mod [Long war][1], mais je commence par une partie "normale" histoire de bien faire le tour avant de chambouler complétement le gameplay.

    Juste quelques notes au passage :
    - Si vous commencez une nouvelle partie, vous choisirez certainement de désactiver le didacticiel (la première mission cliquodrome chiante) et les explications de Bradford. Une fois, ça suffit.
    - Si vous possédez les mods *Chasseurs d'extraterrestres* et *Le dernier cadeau de Shen*, il est possible de jouer avec le contenu des mods mais sans faire les missions l'introduisant. De manière très concrète, vous pourrez ainsi bénéficier dès les premières escarmouches du pistolet de l'ombre et de la hache chaipukoi pour les rangers ; vous pourrez très vite fabriquer un Spark, sans vous farcir la mission dans les tours pleines de robots, ni celle dans dans la grotte pleine de serpents. Oui mais. TOUT le contenu des mods est ainsi rendu disponible dès le début du jeu. Cela signifie que dès votre 2ème ou 3ème mission, vous aurez le roi-alien serpent qui viendra faire coucou à vos troufions qui galèrent déjà contre des lanciers... Du coup, si vous n'avez pas le goût du challenge-qui-fait-mal profondément chevillé au corps, mais que vous ne voulez pas désactiver ces DLC, il vaudrait peut-être mieux garder les missions d'intro de manière à les faire quand vous le sentirez... Voilà, maintenant vous savez :D

    [1]: http://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?hXxWOg
    2017-05-24 - permalink -
    - ?8D0y2A
    jeux_vidéo XCOM2
  • Star Citizen dépasse les 150 millions de dollars - Actu - Gamekult
    Ok. Ok, ok, ok.
    A la fin, le jeu ils le donnent à tous celleux qui en font la demande c'est ça ?
    2017-05-22 - permalink -
    - https://web.archive.org/web/20170522104440/https://www.gamekult.com/actualite/star-citizen-depasse-les-150-millions-de-dollars-3050795503.html
    jeux_vidéo
  • Sexisme : les gameuses, harcelées ou moquées - 5 mars 2017 - L'Obs
    Voir aussi ce (hélas) vieil article : https://cafaitgenre.org/2013/03/16/sexisme-chez-les-geeks-pourquoi-notre-communaute-est-malade-et-comment-y-remedier/
    2017-05-21 - permalink -
    - http://tempsreel.nouvelobs.com/rue89/rue89-sur-les-reseaux/20170302.OBS6005/sexisme-les-gameuses-harcelees-ou-moquees.html
    cyberharcèlement harcèlement jeux_vidéo sexisme
  • YouTube thumbnail
    Ikari Warriors (Arcade) - YouTube
    Oh, encore un truc qui ne nous rajeunit pas.
    2017-05-21 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=wiQmBwwx7_Y
    jeux_vidéo
  • Note: Liens Civilization V
    - Civilopedia : http://www.dndjunkie.com/civilopedia/fr-fr/default.aspx
    - https://civ5fr.blogspot.fr/
    2017-05-21 - permalink -
    - ?i1Zj2g
    Civilization jeux_vidéo
  • XCOM 2 : le mod majeur Long War 2 est disponible sur Steam
    Pour mémoire :
    > En plus d’intégrer de base les autres mods précédemment créés par Pavonis Interactive (SMGPack, AlienPack, LeaderPack, Toolbox, PerkPack et LaserPack, qu’il est conseillé de ne pas activer en parallèle donc), ce mod propose tellement de changements qu’il devrait permettre même aux vétérans de redécouvrir le jeu.

    (Autre article : https://www.gamekult.com/actualite/on-refait-le-patch-long-war-2-pour-xcom-2-172679.html)
    2017-05-20 - permalink -
    - http://www.begeek.fr/xcom-2-mod-majeur-long-war-2-disponible-steam-229025
    jeux_vidéo LongWar2 XCOM2
  • Life Is Strange : la saison 2 en développement
    ![Mécréants](https://68.media.tumblr.com/6471b7541e41a8abfc7fc94c41cfec50/tumblr_ndyrxk8sya1sm69vro1_250.gif)

    J'ai tellement peur que ce ne soit pas à la hauteur :/
    2017-05-19 - permalink -
    - http://fr.ign.com/life-is-strange-ps4-1/25504/news/life-is-strange-la-saison-2-en-developpement
    jeux_vidéo LifeIsStrange
  • Les professionnels du jeu vidéo tentent de faire face à une saturation record - HowTommy | Liens et actu en vrac
    Merci ^^

    Je voulais juste rebondir sur ça :
    > notre génération a vieilli

    Ca me frappe en écoutant des podcasts ou en lisant des articles web ou papier, les chroniqueurs / journalistes sont généralement plus vieux que moi... ou au moins la trentaine. De média transgressif pour ados décérébré dans les années 80, le jeu vidéo (je veux dire "le bon jeu" ça y est, je parle comme un vieux) serait-il en train de devenir un produit de niche pour vieux bobos ?
    2017-05-18 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?s4-tJQ
    jeux_vidéo
  • Les professionnels du jeu vidéo tentent de faire face à une saturation record
    Réaction de Tommy dans 5... 4... 3... 2... 1...
    (moi j'ai [déjà donné mon avis][1])

    [1]: http://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?5bD_vA
    2017-05-17 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/05/17/les-professionnels-du-jeu-video-tentent-de-faire-face-a-une-saturation-record_5128879_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Sang-Froid: Tales of Werewolves on GOG.com
    Hop, un jeu gratuit sur GOG.
    2017-05-16 - permalink -
    - https://www.gog.com/game/sangfroid_tales_of_werewolves
    jeux_vidéo
  • Note: Deus Ex : Mankind divided - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac
    > A chaque quête secondaire que je commence, je décroche de l'histoire principale.

    C'est **exactement** ça. Et déjà qu'elle n'est pas bien consistante, l'histoire principale...

    Je vais dire une banalité, mais je suis en train d'écouter un nouveau podcast (HBGD), consacré à la question du [scénario dans un jeu vidéo][1] ; on ressent très fort l'amertume du type qui a participé à la rédaction des 1500 pages (si, si) de la "bible" de *Remember me* et dont le jeu final a conservé... rien. Et c'est là que j'ai eu cette révélation qui a bouleversé ma vie : un jeu vidéo, ce n'est pas un produit culturel. C'est un produit industriel. Fou hein ? De fait, quand Sony, puis Capcom dans le cas du jeu en question demandent "je veux un jeu avec plus d'actions, tu t'arranges pour mettre des combats", ben tu fous ton travail à la poubelle si ça ne colle pas. C'est celui qui paie qui décide.

    Et pourquoi ? Parce que "celui qui paie" croit que ça plaira mieux aux joueurs d'avoir un mâle blanc comme héros plutôt qu'une femme noire, parce qu'il croit qu'il faut des scènes d'actions ratées plutôt que pas de scènes d'actions du tout pour faire un bon jeu, etc.

    Après, pour en revenir à ce Deus Ex, je n'ai pas encore retrouvé le voyage rapide "à la Skyrim" ^^
    Dans Skyrim, le voyage rapide a été critiqué car... trop rapide, il tue l'immersion. Tu cliques sur ta carte, et tu te retrouves à l'autre bout du monde connu. C'est nul, mais tu n'es pas obligé de t'en servir, tu peux encore faire le voyage à pied ou à pattes.
    Dans Mankind divided, ils ont inventé... le voyage rapide lent ! Tu DOIS prendre le métro pour te rendre d'un quartier à l'autre de la ville (ce n'est pas idiot en soi, tout faire à pied aurait donné l'impression d'une toute petite ville), mais c'est tout le temps le MÊME métro, avec les MÊMES personnes à l'intérieur, et c'est long, c'est long... A ce niveau de nullité, un écran de chargement "normal" avec trois lignes de blabla serait presque mieux passé.


    Très bon ça ^^
    ![Brainstorming Mankind divided](https://i.imgflip.com/1oucel.jpg)

    [1]: https://www.hautbasgauchedroite.fr/fr/news/176/N-le-programme-du-podcast-226
    2017-05-16 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?cN0Fvw
    DeusEx jeux_vidéo
  • On a testé… « Deus Ex : Mankind Divided », le jeu vidéo qui a oublié d’être visionnaire
    > Au-delà de ça, ce qui déçoit, c’est l’incapacité de Deus Ex à réfléchir ce qu’il raconte. Bien sûr, c’est le cas de l’immense majorité des blockbusters, mais le constat est plus déprimant quand on s’appelle Deus Ex et que l’on s’inscrit dans l’héritage d’un jeu fondateur qui, dès 2000, annonçait pêle-mêle la parano ambiante post 11-Septembre, la psychose terroriste, Occupy Wall Street, le programme de Bernie Sanders et diverses problématiques transhumanistes. Deus Ex Mankind Divided, lui, se refuse à nous parler de demain pour mieux nous décrire l’aujourd’hui. Les augmentés reclus dans des ghettos, les contrôles au faciès, les affiches « Augmented lives matter » dans le métro… Evidemment, tout cela fait écho à l’actualité. Si Mankind Divided reste, ce sera, au mieux, comme un témoin de son époque davantage que comme une œuvre prémonitoire. Au pire, comme un bon jeu.

    > On n’a pas aimé :
    - Adam Jensen au bout du rouleau
    - Un jeu qui brasse des thèmes passionnants et n’en fait rien
    - La VF très inégale et les dialogues assez médiocres

    Y'a de ça. Quand je relis les commentaires extrêmement positifs d'autres sites (Gamekult par exemple), je me demande si on a bien joué au même jeu :/
    2017-05-14 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/05/on-a-teste-deus-ex-mankind-divided-le-jeu-video-qui-a-oublie-d-etre-visionnaire_4992565_4408996.html
    DeusEx jeux_vidéo
  • Buy Dungeons 2 from the Humble Store and save 100%
    Un Dungeon keeper-like gratuit pour encore un jour sur le Humble store.
    2017-05-11 - permalink -
    - https://www.humblebundle.com/store/dungeons-2
    jeux_vidéo
  • Note: Deus Ex : Mankind divided
    Tiens, je voulais vous dire deux mots sur le dernier Deus Ex : Suis. Déçu.
    Voilà, ça fait deux mots.

    Bon, on va essayer de faire un peu plus que deux mots du coup, même si ce ne sera qu'un ressenti forcément subjectif.

    Déjà, il y a un détail qui m'a frappé (aïe) il y a quelques jours : je regardais mes temps de jeu sur mon profil Steam (pitié, dites moi que je ne suis pas le seul névrosé à faire ça), et je me suis rendu compte que j'avais exactement le même temps pour *Dishonored* et pour *Deus Ex Mankind divided*, à savoir 26 heures. Sauf qu'en 26 heures, j'avais fini Dishonored et commencé une nouvelle partie, tandis qu'en 26 heures de DEMD, je ne faisais que commencer. (J'ai passé + de 50 heures sur Human Revolution...). Le problème, c'est que je garde de mes 26 heures de Dishonored un souvenir qui n'est pas proportionnel au temps passé ; j'ai l'impression d'avoir vécu beaucoup de choses, pendant ces 26 heures là.
    En 26 heures de DEMD, je me suis **emmerdé**  :O

    Une (trop) grande partie du jeu tourne autour d'un hub : la ville de Prague, où l'on revient systématiquement quel que soit l'endroit où le jeu nous envoie (là où Human Revolution proposait 3 ou 4 grands découpages dans son scénario) et où **on passe son temps à faire les courses** pour les uns et les autres. A enchaîner les missions secondaires pendant des dizaines d'heures, on perd quand même vachement le souffle épique. C'est bien simple, ce n'est plus Deus Ex, c'est FedEx... Du coup, j'en suis rendu à accepter les missions à la chaîne pour m'en débarrasser. Des mafieux me demandent d'aller kidnapper un mec, ouais, ouais, j'y vais, pas la peine de m'expliquer pourquoi, je sais que je suis juste là pour ça. Et pour ce qui est de l'intrigue générale, pfff... j'espère encore être un peu surpris, mais pour le moment c'est tellement cousu de fil blanc que c'est à se demander s'ils ne l'ont pas fait exprès.

    Les développeurs ont trouvé un super truc pour camoufler leurs temps de chargement apoplectiques : ils te foutent dans un métro. Et c'est comme dans la vraie vie, t'es debout comme un con pendant un temps qui s'étire interminablement, à regarder 3 types qui font comme toi, se demander ce qu'ils sont venus foutre là. Même que quand tu reprendras le métro deux heures plus tard, ben ils seront encore là. Voilà des PNJ bien constants.

    Le gameplay est la seule chose qui sauve un peu ce jeu : on est dans un Deus Ex, on peut donc se greffer des lames à la place des bras, des yeux télescopiques à la Tex Avery ou des oreilles qui filtrent Céline Dion, c'est super. Sauf que niveau infiltration c'est pas tout à fait ça. En gros, on a le choix entre passer par la porte OU le conduit d'aération. Le FAMEUX CONDUIT que même Teddy Rinner il passe debout dedans tu vois ?!? Et le truc qui tue : il y a (au moins) 15 ans, dès le premier Splinter Cell, on pouvait porter les cadavres sur son dos, le gros truc de ouf. Histoire de les cacher dans un coin sombre. Ben là Adam "souleveur de frigos" Jensen, il est tout juste capable de les traîner par terre. E pour saisir, ZSQD pour se déplacer, C'EST TROP PRATIQUE, MERCY.

    Sinon, il est bien ce jeu, achetez-le les yeux fermés.
    Sinon vous verriez les textures dégueulasses, les miroirs qui ne reflètent rien...


    ...


    Bon, je suis un peu dur. Il y a vraiment des moments sympas, le gameplay avec les extensions est vraiment bien, mais PUNAISE, c'est largement en-dessous de Human Revolution. Et les moments où l'on se sent enfin porté par l'intrigue et on fait un truc un peu cool sont trop rares et noyés au milieu du reste, et du coup, on ne se souviens que des passages où l'on s'est fait chier. C'est dommage.
    2017-05-10 - permalink -
    - ?eBXPLQ
    DeusEx jeux_vidéo
  • On a testé « Prey », le jeu futuriste où l’on se prend autant pour MacGyver que pour Rambo
    > Visiblement victime d’expériences qui lui ont coûté la mémoire, le docteur Morgan Yu se réveille à bord de Talos-1, tombée entre les pattes d’aliens polymorphes plutôt mal intentionnés. Pour éviter que la contamination ne s’étende à la Terre et n’éradique l’humanité, Yu doit détruire la station spatiale, au détriment de sa vie et de celle de ses coéquipiers. C’est un héros, mais aussi une proie : les aliens, redoutables, sont beaucoup trop rapides ou beaucoup trop puissants pour lui. Alors il ruse, les paralyse avec un pistolet à colle, les affaiblit d’une grenade bien placée – ou, idéalement, les contourne.

    Laissez-moi deviner : ça ne finit pas bien.
    2017-05-10 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/05/10/on-a-teste-prey-le-jeu-futuriste-ou-l-on-se-prend-autant-pour-macgyver-que-pour-rambo_5125403_4408996.html?amp;utm_campaign=Echobox&utm_medium=Social&utm_source=Twitter#link_time=1494412143
    jeux_vidéo Prey
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 82 / 125
Newer►
Shaarli 0.0.41 beta - The personal, minimalist, super-fast, no-database delicious clone. By sebsauvage.net. Theme by idleman.fr.