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  • 3 Types Of Killboxes : r/RimWorld

    De nouveaux types de killboxes dans RimWorld. La première est classique, la troisième est très ingénieuse, mais la seconde ? Comment on fait ça ?

    Mon 02 Feb 2026 04:47:46 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1qtrxtf/3_types_of_killboxes/
    jeux_vidéo RimWorld
  • GOG Galaxy : la version native Linux arrive enfin, ce qu'il faut savoir

    GOG Galaxy arrive sur Linux \o/

    Fri 30 Jan 2026 01:53:41 PM CET - permalink -
    - - - https://www.frandroid.com/produits-android/console/2957741_linux-est-notre-prochaine-grande-frontiere-gog-prepare-enfin-une-nouvelle-version-de-son-application
    jeux_vidéo Linux
  • Ubisoft se scinde en cinq « maisons », annule six jeux, et annonce de nouveaux licenciements - Next

    Ça va mal chez Ubi, c'est dommage que ce soit les employés qui doivent en faire les frais.

    Après, sur le fond, leur restructuration, si elle est menée à son terme, n'est pas déconnante : scinder l'activité en plusieurs branches semi-autonomes (l'enjeu est justement de savoir quel niveau d’autonomie elles auront), évitera peut-être de retomber dans la situation antérieure avec juste une grosse tête qui décide de tout (la fameuse division créa, au cœur des récents procès pour harcèlement).

    Dans ce contexte, l'annulation de jeux était presque inévitable MAIS risque aussi de donner l'impression d'un studio à l'arrêt... Dans la pratique, ce n'est bien sûr pas le cas : quand tu emploies +/- 20K personnes, t'as intérêt à leur filer du taff, sinon tu perds de l'argent.

    Et du coup, voyez comme tout se tient, pour rentrer dans ses frais, que fait Ubi ? Il ne licencie pas en France[passage corrigé], ils viennent de fermer 1 ou 2 studios hors France... ah ben du coup ça va ?
    [N.B. : entendu dans SoJ, j'essaierai de trouver un lien]
    EDIT : j'ai lu trop vite, c'est bel et bien mentionné dans l'article :

    l'éditeur, qui confirme la fermeture des studios de Stockholm et d'Halifax, et annonce des restructurations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive

    Dans un premier temps, je n'ai pas compris leur obsession à faire revenir les gens en présentiel : économiquement parlant, le télétravail, c'est du pain béni pour les patrons, ça diminue les charges fixes.

    Alors du coup, j'ai réfléchi et j'ai pensé à deux raisons :

    • la première, c'est que tu peux plus facilement mettre sous pression (qui a dit crunch ?) à quelqu'un que tu as sous la main
    • la seconde, c'est que celleux qui ne sont pas content, et ça fait du monde, ben ils peuvent partir hein, on les retient pas... Alors oui, Ubi ne licencie pas en France, mais est visiblement en train de faire en sorte qu'un certain nombre d'employés se barrent d'eux-mêmes.
    Thu 22 Jan 2026 12:25:25 PM CET - permalink -
    - - - https://next.ink/220514/ubisoft-se-scinde-en-cinq-maisons-annule-six-jeux-et-annonce-de-nouveaux-licenciements/
    jeux_vidéo Ubisoft
  • YouTube thumbnail
    Solasta II - Early Access & Cast Reveal Trailer - YouTube

    Dans le dernier épisode de Silence on joue consacré aux attentes pour 2026, Marius Chapuis vient de parler de Solasta 2. Je n'en avais jamais entendu parler et ma foi, ça a l'air bien sympatoche comme disent les jeunes nés en 1975 : RPG, heroic fantasy, combats au tour par tour, un petit air de sous BG3... et c'est fait par des français, et c'est édité par Kepler interacctive (l'éditeur d'Expédtion 33). Ça risque de ne pas être complétement mauvais : à surveiller.

    Wed 14 Jan 2026 09:13:49 AM CET - permalink -
    - - - https://www.youtube.com/watch?v=uzC54gtItOY
    jeux_vidéo
  • LaTeX Templates - Freeman CV/Resume

    Ah, ah, c'est drôle ça : un modèle de CV avec la carrière du Dr Freeman.

    Tue 13 Jan 2026 07:48:53 PM CET - permalink -
    - - - https://www.latextemplates.com/template/freeman-cv
    CV jeux_vidéo LaTeX
  • Cyberpunk 2077 x fallout If this isn't a good combination. I don't know what is. Art by ashesfordayz from Tumblr : r/LowSodiumCyberpunk

    Un mash-up Cyberpunk2077 - Fallout. Plutôt sympa.

    Tue 06 Jan 2026 09:27:28 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/1q4er6m/cyberpunk_2077_x_fallout_if_this_isnt_a_good/
    Cyberpunk2077 Fallout jeux_vidéo mashup
  • Test Clair Obscur : Expedition 33 - déjà l'un des plus grands jeux de l'année

    Le test qu'Ecran large a publié sur Clair Obscur : Expédition 33 en avril 2025.
    On ne pourra pas dire qu'ils ont attendu les Games awards pour encenser le jeu :

    De sa première minute jusqu’à sa superbe conclusion, Clair Obscur : Expedition 33 brille de mille feux. Voilà un RPG audacieux, forgé dans une sincère passion créatrice, qui ouvre de nombreuses portes pour l’avenir du genre. Pas mal, non ? C’est français.

    A titre personnel, j'ai commencé le jeu il y a une petite dizaine de jours, et après avoir lu cet article, je suis très pressé d'en voir davantage.

    Wed 24 Dec 2025 03:00:40 PM CET - permalink -
    - - - https://www.ecranlarge.com/jeux-video/test/test-clair-obscur-expedition-33-immense-rpg
    ClairObscur jeux_vidéo
  • Vive la France : le jeu Clair Obscur Expedition 33 explose les scores de ventes, et c'est mérité

    Et pourtant, il est allé tenir tête au monstrueux remaster d’Oblivion, qui est sorti quelques jours avant lui, et qui, en théorie, aurait dû siphonner toute l’attention du public. Clair Obscur Expedition 33 s’est écoulé à plus de 500 000 exemplaires lors de son premier week-end d’exploitation, et a poursuivi sur sa lancée commerciale pour franchir un cap de ventes hallucinant. Un démarrage fulgurant, porté par une direction artistique renversante, une narration ambitieuse et un système de combat tactique d’un dynamisme rarement atteint.

    Je crois que tout est dit dans ce paragraphe : on a d'un côté un remaster (beau si vous voulez, mais ça reste de la fainéantise), et de l'autre une œuvre originale. L’originalité, ça ne paie pas toujours, mais quand ça marche, c'est généralement mérité.

    Wed 24 Dec 2025 12:01:06 PM CET - permalink -
    - - - https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/clair-obscur-expedition-33-jrpg-francais-1-million
    ClairObscur jeux_vidéo
  • Après le succès, Clair Obscur en pleine polémique IA : mais est-ce vraiment mérité ?

    Concrètement, cela signifie que Sandfall a utilisé l’IA comme un super-stagiaire pour les corvées ingrates, dans la gestion de processus automatisant les tâches répétitives (tri de fichiers, optimisation de code) et dans le placement d’éléments temporaires (images, sons ou textures) servant de « bouche-trou » pour tester une scène avant que les vrais artistes n’y intègrent leur travail définitif. Autrement dit, du bricolage technique, censé ne jamais figurer dans la version finale du jeu, mais qui permet de gagner un temps précieux. Au risque de brouiller les pistes entre assistance logistique et création pure.

    Je résume le scandale en mousse : Sandfall a utilisé l'IA pour faire du placeholder, avant que les vrais créatifs ne rendent leur copie. C'est quoi le problème en vrai ? Faudrait quand même arrêter le délire, en mélangeant, avec une certaine hypocrisie il faut bien le dire, les studios qui utilisent l'IA pour ce qu'elle ne devrait jamais cesser d'être, c'est à dire un putain d'outil pour gagner du temps, et ceux qui :

    • virent des dév
    • remplacent des acteurs
    • font signer des clauses léonines aux voices actors sur l'utilisation de leur voix pour entraîner une IA
      (on a les noms, et bizarrement, ça ne déclenche pas trop de polémiques pour ceux là).
    Wed 24 Dec 2025 11:55:20 AM CET - permalink -
    - - - https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/clair-obscur-expedition-33-polemique-ia-merite
    ClairObscur IA jeux_vidéo
  • Kassandra does not make right decision sometimes. : r/AssassinsCreedOdyssey

    Go home Kassandra, you're drunk.

    Fri 19 Dec 2025 03:54:08 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/AssassinsCreedOdyssey/comments/1pqg5aw/kassandra_does_not_make_right_decision_sometimes/
    Assassin's+creed jeux_vidéo
  • Le studio de Baldur's Gate 3 utilise aussi l'IA générative, mais pas dans ses jeux - Numerama

    Cependant, Swen Vincke a clarifié que l’IA n’a pas permis d’améliorer significativement l’efficacité des développeuses et des développeurs. « Le processus créatif en lui-même est quelque chose qu’on ne peut pas accélérer », avoue-t-il. Il précise aussi qu’il n’y aura aucun contenu généré par IA dans Divinity et explique que « les créateurs utilisent fréquemment des outils d’IA pour explorer des idées, étoffer des présentations PowerPoint, développer des illustrations conceptuelles et rédiger des textes provisoires ».

    Ça me va. Tant que l'IA reste au service du processus créatif, "qu'on ne peut pas accélérer", dixit Swen Vincke, ça ne pose pas de problèmes. Le problème, c'est quand on veut accélérer ou remplacer le processus ou les créatifs eux même avec l'IA. Là, ça génère surtout de la merde.

    Wed 17 Dec 2025 12:20:05 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/2143855-le-studio-de-baldurs-gate-3-utilise-aussi-lia-generative-mais-pas-dans-ses-jeux.html
    IA jeux_vidéo
  • « On aimerait aller plus vite », Bethesda donne enfin des nouvelles de The Elder Scrolls 6 - Numerama

    Chacun leur tour, Angela Browder (directrice du studio), Todd Howard (directeur et producteur exécutif) et Emil Pagliarulo (directeur du design studio) laissent sous-entendre que les développeurs de The Elder Scrolls VI prennent leur temps. On parle effectivement d’un projet très, très ambitieux.

    Ouais, c'est ça. On connait la chanson : vous prenez votre temps pour peaufiner, et vous sortez un truc pourri de bugs. Arrêtez de nous prendre pour des jambons.

    Wed 17 Dec 2025 12:17:31 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/2143899-on-aimerait-aller-plus-vite-bethesda-donne-enfin-des-nouvelles-de-the-elder-scrolls-6.html
    elderscrolls jeux_vidéo
  • V is different : r/cyberpunkgame

    Mais c'est tellement vrai !

    Fri 12 Dec 2025 12:21:15 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1pjxfni/v_is_different/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Le jeu vidéo français «Clair Obscur» triomphe aux prestigieux Game Awards – Libération

    Bon, vous l'avez tous vu mais je ne résiste pas au plaisir de le partager : la grande kermesse commerciale des Game Awards a multi-récompensé le jeu français Clair Obscur : Expedition 33, avec 9 récompenses, dont celles de jeu de l'année, meilleur jeu indépendant, meilleur premier jeu indépendant, meilleure réalisation, meilleure narration et meilleure direction artistique et meilleur jeu de rôle.
    Et meilleure BO.
    Et meilleur performance (acteurices).
    WAOW.
    C'est non seulement super, mais qu'un machin comme les GA décerne autant de récompenses à un jeu qui n'est pas issu d'un gros studio, c'est doublement WAOW.

    Fri 12 Dec 2025 10:30:23 AM CET - permalink -
    - - - https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/le-jeu-francais-clair-obscur-triomphe-aux-prestigieux-game-awards-20251212_IQ3VUXRJDZEUHIWFJQU4WO24OQ/
    jeux_vidéo
  • Divinty | Announcement Trailer : r/DivinityOriginalSin

    Je me suis trompé : ce n'est pas un nouveau Divinity:OS qui va sortir, mais Divinity tout court.

    CW : attention, cette vidéo est gore, dégueu et méchante.
    L'ambiance pourrait même faire croire que c'est le trailer d'un Witcher 4.

    Le nombre de fois où je n'ai pas acheté le Divinity précédent à 1€ sur Steam... j'aurais p'têt dû ?

    Fri 12 Dec 2025 10:12:01 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/1pkf34v/divinty_announcement_trailer/
    jeux_vidéo
  • Star Wars: Fate of the Old Republic Teaser Trailer : r/TheGameAwards

    Oh. Casey Hudson aux commandes d'un jeu Star Wars.

    Sorry guys, too old for this shit.
    Vraiment.
    Il y a quelques années, j'aurais été hypé à mort. Mais là... bon. On se pose et on attend. Il y a tellement de jeux Star Wars qui ont été annulés, j'en veux tellement à Casey Hudson d'avoir foiré la fin de Mass Effect... (oui, je sais, faut grandir), que je ne m'attends à rien. Au pire, je serai pas déçu.

    Fri 12 Dec 2025 10:06:38 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/TheGameAwards/comments/1pkewk1/star_wars_fate_of_the_old_republic_teaser_trailer/
    jeux_vidéo StarWars
  • Holy PEAK. : r/DivinityOriginalSin

    Hiiiiiii ! Un Divinity : Original Sin 3 !!!
    (bon, je n'ai fini ni le 1 ni le 2, mais j'ai joué 90 heures chacun, c'est presque pareil !)

    Thu 11 Dec 2025 09:48:00 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/1pixayh/holy_peak/
    Divinity jeux_vidéo
  • Star Wars, Starfield, Outer Worlds... Les 10 plus grands héritiers de Mass Effect

    Pourquoi c’est Mass Effect revu à la sauce Fallout New Vegas : The Outer Worlds 2 est la preuve qu’Obsidian a compris que ce que l’humanité exportera le plus loin dans l’espace, ce n’est pas la sagesse, mais la connerie. C’est Mass Effect passé au broyeur de l’absurde : drôle, cruel, et étrangement émouvant. Le jeu décrit un futur où la rébellion elle-même se vend en kit, où l’héroïsme s’achète au rayon frais du supermarché intergalactique, sous film plastique.

    Hey, dit comme ça ça me ferait presque envie.

    Mon 08 Dec 2025 04:21:42 PM CET - permalink -
    - - - https://www.ecranlarge.com/jeux-video/dossier/mass-effect-10-grands-heritiers-star-wars
    jeux_vidéo
  • OpenAI accélère secrètement le développement de « Garlic » pour c ...

    Ranafout, mais garlic + l'image d'ail, ça me fait penser à Vampire survivors (ceux qui savent...)

    Voilà, c'est tout.

    Fri 05 Dec 2025 10:01:36 AM CET - permalink -
    - - - https://www.zdnet.fr/actualites/openai-accelere-secretement-le-developpement-de-garlic-pour-corriger-les-principaux-defauts-de-chatgpt-486003.htm
    jeux_vidéo
  • Half-Life 3 serait annoncé par Valve le 11 décembre 2025

    Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.

    Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.

    [...]

    C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."

    On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?

    Wed 03 Dec 2025 03:32:29 PM CET - permalink -
    - - - https://infinity-area.com/article/half-life-3-serait-annonce-par-valve-le-11-decembre-2025
    Half-Life jeux_vidéo
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