Différence entre "Immersion" et "Jouabilité" :
Immersion = les actions du joueur
Jouabilité = l’environnement du joueur
1/ Patch et correctifs :
Avant toutes choses, il est impératif de télécharger le PNOS : le Patch non officiel Skyrim, développé par l'équipe de Wiwiland + xxx. Il rend le poil soyeux, fait revenir l'être aimé, corrige des bugs non pris en compte par les patchs officiels.
Indispensable. http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18
2/ Interface
3/ Immersion [rose]
Jetez un œil à ce sujet : USURE, pour rendre quelques contraintes au jeu, avec des maisons plus chères, des chevaux plus chers, des followers "salariés", etc. J'y reviendrai quand il sera question des mods en question.
SLFC : panneaux en français
4/ Jouabilité [rouge]
4.0 Environnement
4.1 Cohérence et réalisme
4.2 Forge
Atouts d'armure sans casque
5/ Guildes & Quêtes : apportent des quêtes et/ou des lieux supplémentaires.
5.2 / Nouveaux lieux
6/ Graphisme : je classe ici les petites améliorations graphiques : [surlignés en vert fluo sur ma capture]
7/ Armes, armures, vêtements & objets : ajout de quelques armes et armures lore-friendly. Je trouve le concept même de reprendre des armures d'autres jeux débile. Même idée pour les armures style manga, etc. [bleu]
8/ Maisons : j'ai des critères assez stricts concernant les maisons que j'ajoute à mon jeu : elles doivent faire l'objet d'une quête pour l'obtenir, ou alors il faut au moins un prix à payer pour obtenir la maison. Je ne trouve pas très RP que mon perso trouve une grande maison avec tout le confort nécessaire à un détour de chemin...
De fait, très peu me satisfont, et je les ai presque toutes enlevées.
>> Deus Mons http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/deus_mons.php
8.1 Aménagement et améliorations des maisons existantes
9/ Magie
10/ Autres
Véritable amulette de gauldur ?
instruments jouables
predator vision
Mods associés à "Diversité culturelle" :
DreamBurrowsRegalAssassinArmor
armure du marais
armure argonienne de mercenaire
armure de samouraï Akaviri
Bandoulières - Sacs et sacoches
C'est tout à fait ça : le casque le plus emblématique de Skyrim est aussi le plus pourri.
Les mods pour Skyrim, c'est mon pêché mignon, j'en installe trop. Mais il faut bien reconnaître que certains apportent quand même une dimension supplémentaire au jeu, et ce ne sont pas toujours les plus complexes. Petit exemple avec deux d'entre eux : "Courez pour vos vies" qui fait que les PNJ courent se mettre -lâchement- à l'abri lors d'une attaque de dragon (mais ça évite de se retrouver par la suite avec des villes complétement dépeuplées) et complément logique, "Dragons mortels" qui rend les dragons beaucoup plus difficiles à combattre. Il faut dire que dans la version de base, les dragons de Skyrim sont assez décevants : ils sont gros, ils font beaucoup de bruit, mais on en vient à bout avec quelques flèches et un bon coup de hache. Ce n'est pas, de loin, l'ennemi le plus difficile du jeu.
Hier soir, après 20 heures de sommeil réparateur dans l'auberge d'Epervine, je sors de bon matin pour tomber nez à nez avec un rustre qui me bouscule pour rentrer. Bon, encore un soiffard me dis-je. Mais il n'est pas tout seul. Qu'ont-ils donc à tous se précipiter comme ça dans leurs baraques ? Un rugissement me fait saigner les oreilles pendant qu'une ombre obscurcit le soleil. Une masse rouge et or descend sur la ville en tournoyant. Un dragon volcanique. Nous allons tous mourir pensais-je alors, empoignant tout de même machinalement mon arc.
Moralité : combat toujours en cours, le monstre est vraiment des plus coriaces. Et j'ai vraiment peur je n'ose pas l'attaquer au corps à corps. Rien que ses cris sont dévastateurs. Je cours de planque en planque, j'envoie une flèche quand j'en ai l'occasion et que je ne suis pas dans l'axe de sa gueule. Les gardes le harcèlent autant qu'ils peuvent et tombent comme des mouches. Bref, de l'immersion complète.
Ah, au fait : Epervine aussi fait l'objet d'un mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/cites_uniques___epervine.php C'est sans fin, j'en ai entre 100 et 150...
Tiens, c'est une idée ça : jouer à Skyrim sans les musiques, juste les sons d'ambiance. Avec les mods "Sounds of Skyrim" ça peut déchirer mémée.
Une belle carte de Skyrim avec un effet "tapisserie". Très joli.
Mods à installer (attention à la surcharge !)
SkyROCKS ultimate http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/skyrocks_ultimate.php
Rayons du soleil réalistes http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/rayon_du_soleil_realiste.php
Eau pure et écoulement adaptatif http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/eau_pure_et_ecoulement_adaptatif.php
Pourquoi n'ai-je pas installé "armures traditionnelles de Bordeciel" ?
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/armures_traditionnelles_de_bordeciel.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/armures_traditionnelles_de_bordeciel_ii.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/armures_traditionnelles_de_bordeciel_iii.php
Paramètres pour le mod Realistic light via http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/52656-les-must-have-ou-les-mods-indispensables-selon-vous/page__st__50
Ouvrir le fichier RealisticLighting.ini
Changer les valeurs par les suivantes :
=====NUIT : MODIFICATEURS=====
targetLum1ModNight=1
targetLum2ModNight=1
brightnessModNight=0.3
=====AUBE : MODIFICATEURS=====
targetLum1ModDawn=1
targetLum2ModDawn=1
brightnessModDawn=0.3
====CREPUSCULE : MODIFICATEURS=====
targetLum1ModDusk=1
targetLum2ModDusk=1
brightnessModDusk=0.3
====INTERIEURS : MODIFICATEURS====
targetLum1ModInterior=0.5
targetLum2ModInterior=0.5
brightnessModInterior=0.2
======DONJONS : MODIFICATEURS======
targetLum1ModDungeon=0.5
targetLum2ModDungeon=0.5
brightnessModDungeon=0.2
Si vous trouvez encore trop sombre, pour les donjons par exemple, je vous conseille de ne jouer que sur les lignes "brightness" en augmentent légèrement le chiffre, par exemple passer de 0.2 à 0.3 ou à 0.4
Il suffit ensuite d'enregistrer les modifications puis de cliquer sur le fichier "Realistic Lighting Patcher.jar" qui va créer un nouvel esp nommé : Realistic Lighting Patcher.esp
Ce dernier devra bien sûr être positionné après Realistic Lighting.esp dans votre liste de mods.
Pour avoir un rendu bien moins fade et plus détaillé dans les intérieurs et nuits, je vous conseille de donner la même valeur à "contrast..." que la valeur donnée à "brightness...".
Par ex., quand on a mis une ligne "brightness..." à 0.3 il faut donc mettre la ligne "contrast..." qui est juste en dessous à 0.3 aussi.
La mer des fantômes VS Le grand sillage Lequel ai-je installé ?
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/la_legende_du_grand_sillage.php
http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article32
http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/53557-la-mer-des-fantomes/
Quête "Un moment de besoin"
"Amélioration des docks" http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/amelioration_des_docks.php ou "Quartiers des quais de Solitude" http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/quartier_des_quais_de_solitude.php ?
Ça m'étonnerait qu'ils soient compatibles, et je ne sais plus lequel est installé.
Autres mods pour une partie future :
A garder en tête en cas d'achat de Dragonborn : certains mods ont des patch pour ce DLC
"Wrye Bash est un logiciel très complet qui permet entre beaucoup d’autres choses de Gérer sa liste de mods (Ordre de chargement, dépendances, conflits, Levelled lists, Bashed patchs...), de gérer ou réparer ses sauvegardes, de modifier les propriétés des fichiers ESP et ESM..."
Il faudrait que je le teste, je ne suis pas très content de ce qu'est devenu le Nexus Mods Manager, qui s'avère également bugophile :/
Lien direct : http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/?#
Un tuto ici : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=15303
Selon les proportions des différentes races : http://i.imgur.com/5MeYa4n.jpg
Selon... un autre classement : http://i.imgur.com/2iYn5rY.jpg
via r/Skyrim
Tiens, je me demandais où était passé le prêcheur de Blancherive après la bataille entre les troupes impériales et les Sombrages. Je croyais qu'il était mort dans la baston. Va falloir que j'aille visiter la prison...
J'aime bien ce genre de mod pour Skyrim "à la con mais pas trop" ; c'est le genre qu'il faut installer juste pour le fun.
J'étais loin de les avoir tous reperés, et le coup de Barbas m'a fait sourire, c'est presque un easter egg celui-ci !
Je crois qu'on sera tous d'accord pour élire le cosplay le plus réussi : http://vani.deviantart.com/art/Fus-Roh-Dah-341126028 ^^
Quelques magnifiques captures d'écran de Skyrim
10 choses à faire dans Skyrim avant de mourir (IRL ou ingame ?)
Je crois que n'importe quel geek qui se respecte, ou à tout le moins fan de jeu vidéo et homme de goût se devrait de connaître Malukah. Elle reprend des thèmes et chansons de jeux vidéo (essentiellement Skyrim, mais aussi Mass Effect, Halo...) et "brode" aussi ses propres compositions à partir de ces thèmes.