Parmi les millions de clones de Stardew Valey, celui-ci a l'air particulièrement génial : c'est Stardew Valley... avec un tueur en série dans la population !
A voir le trailer, il semble que SW ait développé ses propres tropes de personnages, c'est cool.
J'ai ri.
[Description de l'image : lorsque l'on met le bout de deux doigts devant le trou du Blu-ray (bien nommé pour le coup...) du jeu Crimson Desert, cela donne l'impression que le personnage en armure imprimé sur le disque est cul nu...]
Je ne sais plus chez qui chez vu ça (Mastodon ?) mais ça à l'air cool !
... même si j'ai l'impression d'avoir lu cette histoire 50 fois.
Furolith assassine (à raison) le DLSS5 dans Canard PC :
Ces images disent des choses absolument terribles (quoiqu'absolument pas surprenantes) de la façon dont Nvidia, en tant qu'institution, perçoit désormais le jeu vidéo. En premier lieu, elle le voit avec des sensibilités visuelles que j'imagine tellement intoxiquées au slop, justement, qu'elles ne savent plus faire la distinction entre complexité et « photoréalisme », jusqu’à se permettre d'affubler ce deuxième qualificatif à des images montrant pourtant des invraisemblances physiques grossières : sources lumineuses artificielles invisibles, ombres portées informes, tone mapping incohérent au possible avec notamment une désaturation très excessive des zones à forte luminosité... Et puis, bien sûr, il y a le peu de cas qui est fait des intentions artistiques qui animaient les créateurs des jeux, l’IA se permettant d’altérer significativement les traits et expressions des personnages (quand bien même ce ne serait que par le truchement de la lumière) et les ambiances des lieux qu’elle dépeint.
À ce propos, énorme big up aux dessinateurs des gribouillis sous Paint qui font régulièrement office de placeholder et qui démontrent que l’utilisation d’IA générative pour un tel usage n’en vaut peut-être pas la potentielle sauce.
Allez, un p'tit tacle à Larian en passant (ils ne sont pas les seuls, mais ce sont eux qui ont le plus déçu / surpis d'avoir reconnu cet usage).
Je viens de commander le mien et je suis trop content.
Posez-moi la question sur Mastodon si vous avez pas pigé le principe.
Juste un message rapide pour vous dire que, depuis un mois environ, je me suis remis à fond dans StardewValley et c'est TROOOOP bien.
Ce jeu est incroyable. Au début, ça parait tout con, tu plantes des trucs, ça pousse, tu les vends, tu replantes d'autres trucs... Oh mais on peut parler aux gens en fait. Oh mais ils ont chacun leur petite histoire. Oh, des mines. Mais c'est profond dis donc. Ah mais y'a des monstres aussi ? Et le sorcier, il y a des quêtes avec lui ? Le désert de Calico, comment on y va ? Oh, des mines. Ah, mais si je complète les paquets du centre communautaire ça me débloque d'autres trucs ? Cool ! Alors il faut que je plante ça et puis ça pour débloquer ça. Mais d'abord je vais améliorer ma houe. Je vais aller voir le forgeron, drôlement plus rapide depuis que j'ai débloqué le train. Et si je collectionnais tous les chapeaux ?
etc.
etc.
etc.
Tu commences pépouze, sans objectifs précis, puis tu te retrouves avec un des millions de choses à faire. Mais en mode relax : rien n'est urgent, rien n'est grave, le jeu ne te pénalise pas. T'as pas envie de te lier d'amitié avec tout le monde ? T'es pas obligé. T'as pas nourri tes vaches ? C'est pas grave, elles vont pas mourir. Chaque session de jeu est une surprise, je ne sais jamais ce que je vais faire avant de m'y mettre, mais je trouve toujours quelque chose de chouette à faire et c'est toujours un bon moment.
Ce jeu a 10 ans, il continue d'être mis à jour par son créateur, et il est toujours aussi cool et intemporel. Magie du pixel ET des bons jeux.
Pourtant habitué des luttes sociales, le fondateur du Syndicat des travailleurs du jeu vidéo Vincent Cambedouzou tremble quand il parle au micro. «C’était la colère, comme une boule au ventre. Vous ne mesurez pas le degré de chaos qui s’abat sur les prods. On est en nombre réduit, on a aucune visibilité. Toutes ces annonces surprises ont un effet délétère. Ça ronge les gens, les productions. Malgré tous les rappels à l’ordre, toutes les alertes émises sur l’état de santé des employés qui s’effondrent en pleurs, qui se mettent en arrêt maladie, qui n’en peuvent plus, la direction s’en fout. Elle est fine, la ligne qui sépare l’incompétence de la cruauté. Aujourd’hui, l’urgence, c’est que la direction revienne sur ses décisions. Et qu’elle retourne faire ce qu’elle sait faire de mieux, c’est-à-dire rien du tout. Les salariés ont besoin de stabilité.» Malgré le bruit de la mobilisation, les cris, derrière les grilles fermées de l’entreprise, le siège est imperturbable. Sa cour est vide. Il y a d’un côté les grévistes, de l’autre le silence. Un fossé.
Ça va mal finir chez Ubi. Et c'est incroyablement triste de voir cette boîte passer de "boîte où je veux travailler quand je serai grand·e" à "parangon de la cruauté envers ses employé·e·s".
A chaque fois que j'entends parler de ce jeu ou que je le vois tourner, j'ai envie d'y jouer. Il est simplement trop beau, trop bien fait. Puis après je me rappelle avoir galéré contre un semi-boss, et je me dit "t'es sûr ?" Mais j'aimerais bien retenter... un jour.
J'avais installé la démo de ce jeu, et ça m'a tellement plu que je l'ai acheté tout de suite derrière -il devait être soldé ou je sais plus quoi.
Bien évidemment, je ne l'ai plus touché depuis ^^
J'ai tellement peur de me lancer : d'après ce que j'en ai entendu (Silence on Joue, what else ?), c'est un gouffre à temps, où la quête de la 46ème pièce n'est que le début...
Ohlalalalala, le very bad trip du matin ! LE NOMBRE D'HEURES QUE J'AI PASSÉES SUR CE JEU !!!! Je dois avoir encore le CD dans un placard d'ailleurs, vous pensez que ça tourne sous Linux ? :D
Ça me parait complètement fou quand j'y repense, j'avais tellement peu de jeux à l'époque : Civilization 2, Warcraft 2, Midnight resistance... quoi d'autre ? Nord et sud, le jeu inspiré des Tuniques bleues à propos duquel Canard PC fit un article puant la nostalgie il y a quelques années... C'était le bon temps ma p'tite dame, c'était le bon temps !
SebSauvage demandait hier sur m°) s'il devait plutôt jouer à No Man's Sky ou à Clair obscur : Expédition 33, j'ai un élément de réponse pour lui : Clair Obscur, sa place est dans un musée, ce sont les douaniers qui le disent !
This can't be for real, My expedition journal that comes with the monlith set got detained by customs for being "possibly ancient", Customs opened the package and decided the art book looked a bit too ancient. You know... drawings, symbols, vibes, Result: The book has been officially sent to the Iraqi Museum / Technical Committee to confirm that it is in fact a modern video game art book and not a newly discovered lost artifact, 10/10 experience will definitely accidentally import history again.
Tel un goomba revenant à sa position initiale à chaque fois qu’on lance le premier niveau de Super Mario Bros, le chef de l’Etat a visiblement oublié ce rapport. Mieux, il semble déjà détenir la conclusion du prochain. Il dit : «Passer des heures devant des jeux vidéo où on passe son temps à s’habituer à de la violence, ça vous conditionne, ça ne vous fait pas de bien. Ça, c’est vrai.» Puis : «Quand vous passez cinq, six heures par jour à tuer des gens, à être dans cette logique-là de prédation, c’est clair qu’à un moment donné ça conditionne des jeunes. Et donc quand ils se retrouvent dehors, quand ils se retrouvent en classe, quand ils ont un moment la rage contre quelque chose, une situation, ça va les désinhiber complètement et parfois leur faire commettre le pire.»
Macron qui ressort des idioties sur les JV qu'on avait pas entendues depuis 2010 au moins, dans un sens c'est rafraichissant.
J'ai touours pensé que ce gars était une très vieille personne à l'intérieur. Et encore, c'est pas sympa, il y a des personnes âgées qui jouent aux JV. Alors on va dire réac, ça va bien aussi.
De nouveaux types de killboxes dans RimWorld. La première est classique, la troisième est très ingénieuse, mais la seconde ? Comment on fait ça ?
GOG Galaxy arrive sur Linux \o/
Ça va mal chez Ubi, c'est dommage que ce soit les employés qui doivent en faire les frais.
Après, sur le fond, leur restructuration, si elle est menée à son terme, n'est pas déconnante : scinder l'activité en plusieurs branches semi-autonomes (l'enjeu est justement de savoir quel niveau d’autonomie elles auront), évitera peut-être de retomber dans la situation antérieure avec juste une grosse tête qui décide de tout (la fameuse division créa, au cœur des récents procès pour harcèlement).
Dans ce contexte, l'annulation de jeux était presque inévitable MAIS risque aussi de donner l'impression d'un studio à l'arrêt... Dans la pratique, ce n'est bien sûr pas le cas : quand tu emploies +/- 20K personnes, t'as intérêt à leur filer du taff, sinon tu perds de l'argent.
Et du coup, voyez comme tout se tient, pour rentrer dans ses frais, que fait Ubi ? Il ne licencie pas en France[passage corrigé], ils viennent de fermer 1 ou 2 studios hors France... ah ben du coup ça va ?
[N.B. : entendu dans SoJ, j'essaierai de trouver un lien]
EDIT : j'ai lu trop vite, c'est bel et bien mentionné dans l'article :
l'éditeur, qui confirme la fermeture des studios de Stockholm et d'Halifax, et annonce des restructurations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive
Dans un premier temps, je n'ai pas compris leur obsession à faire revenir les gens en présentiel : économiquement parlant, le télétravail, c'est du pain béni pour les patrons, ça diminue les charges fixes.
Alors du coup, j'ai réfléchi et j'ai pensé à deux raisons :
Dans le dernier épisode de Silence on joue consacré aux attentes pour 2026, Marius Chapuis vient de parler de Solasta 2. Je n'en avais jamais entendu parler et ma foi, ça a l'air bien sympatoche comme disent les jeunes nés en 1975 : RPG, heroic fantasy, combats au tour par tour, un petit air de sous BG3... et c'est fait par des français, et c'est édité par Kepler interacctive (l'éditeur d'Expédtion 33). Ça risque de ne pas être complétement mauvais : à surveiller.
Ah, ah, c'est drôle ça : un modèle de CV avec la carrière du Dr Freeman.
Un mash-up Cyberpunk2077 - Fallout. Plutôt sympa.