Deus Ex: Revision est un mod communautaire pour Deus Ex : "Deus Ex: Revision is a community-made overhaul of the 2000 classic. It features new environments, new music, and new world-building detail. It also bundles in some of the best modifications that the fanbase has made over the years, including Direct3D 9 rendering, high-resolution textures, high-detail 3D "
(http://store.steampowered.com/app/397550/)
EDIT : un article à lire : https://twitter.com/Gamekult/status/654291842272358404
"Je ne sais pas ce qui est le plus beau. Le prix au centime près ou le titre façon "Enlarge your zizouille"? "
Joie du matin.
Non mais sans blague : 120€ ?!? Il y a des boulets qui vont payer ce prix là ?
Mais les esclaves ne se font pas licencier voyons.
On leur coupe la main la première fois, pour leur apprendre à vivre, et la deuxième fois, si le maître est sévère (mais juste), il les tue, ou alors il leur coupe la deuxième main s'il est taquin.
"Pour ma part, je préfère être agacé par des gens qui râlent qu'être désespéré par les gens qui sont résignés à accepter leur sort sans broncher"
"Si votre ambition se résume à être meilleur que le pire cas, ce n'est pas une ambition. C'est une (maigre) consolation."
Je l'aime lui :)
Sans parler de la remasterisation, les joueurs eux-même œuvrent pour tenter d'adapter au goût du jour leurs jeux favoris : je suis ainsi tombé sur un tuto expliquant comment améliorer les graphisme de Deus Ex.
J'ai une espèce de passion malsaine qui me pousse à aller lire, pas trop souvent quand même, les délires des conspi, fachos et racistes divers sur Twitter. Faut dire qu'ils sont de plus en plus voyant, et c'est les éviter qui est en train d'être difficile. :(
Aujourd'hui, j'ai la tristesse et l'inconvénient de vous présenter les tristes sires de @OnFermeFrance, dont l'activité principale semble être de foutre de la colle dans les serrures des centres d'accueil accueillant des réfugiés, travailleurs immigrés, et tout ce qui ne leur revient pas d'une manière générale.
"une journaliste sur cinq aurait déjà fait croire qu’elle était un homme pour échapper aux critiques des internautes et 62% auraient déjà été victimes d'attaques sexistes"
Je fais une capture d'écran de sa prose tellement c'est beau.
En fait, je crois qu'il est amoureux de vous, et qu'il ne sait pas comment vous le dire. Ça expliquerait tout ^^
Eh les gens, un truc : lorsque vous aurez repéré quelle peluche a été élue "doudou, the one", achetez une deuxième identique ! *wink*
Bon, si la prunelle de vos yeux a élu comme doudou un vieux mouchoir déchiré puant, là, je peux rien pour vous, et je défie les vendeurs de doudous de vous trouver le même, même à 210 euros !
Ca parait évident... mais il fallait le dire : une empreinte de doigt ou de rétine n'est pas un mot de passe, on ne peut pas en changer en cas de compromission...
via http://liens.vader.fr/?hF1waw
Double référence dans cette image : "I never asked for this", c'est l'une des lignes de dialogue possible à faire prononcer par Jensen après son opération.
"- T'es content d'avoir été augmenté ?
- I never asked for this"
Mais le distributeur est une référence à la possibilité donnée par le gameplay de soulever ces machines pour les lancer sur les gardes (à condition d'avoir l'augmentation idoine, bien sûr). C'est d'autant pus drôle qu'au niveau Hengsha - laboratoire de la ville haute, un des gardes raconte à son collègue qu'il a failli faire basculer une machine, et que ce serait vraiment trop bête de mourir comme ça ^^
Cette image est le pendant féminin de cette fameuse illustration : http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2015/09/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg pour Deus Ex : Human revolution.
Et là, question : pourquoi les personnages principaux des jeux vidéos sont-ils presque toujours des hommes ?
Oui, il y a Lara Croft. Et puis qui d'autre ? Et Lara Croft ne se contente pas d'être une femme : elle est un condensé de fantasmes supposés communs à tous les mâles (un peu comme Miranda Lawson dans Mass Effect)