Tiens, je ne connaissais pas ce jeu. C'est sûr, je ne vais pas l'installer... En cherchant rapidement, j'ai trouvé cette vidéo : http://www.kissmygeek.com/51-jeux-video/scp-087-le-jeu-qui-fait-peur C'est vraiment le bruit, l'ambiance sonore qui foutent les jetons, et le fait qu'on sait qu'il va se passer quelque chose, mais on ne sait pas quoi. Il y a quelques années, j'avais acheté un petit FPS pas trop mauvais et assez bien nommé FEAR. C'était dans les passages sans adversaires que je flippais le plus...
Avoir un tel retard, une telle somme de préjugés, et même pas être foutu d'en prendre conscience, c'est déjà beau, mais accuser les critiques de n'avoir rien compris, alors que c'est on ne peut plus cliché, on touche au sublime.
via http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?XSxksA
J'aime bien l'explication qui fait bobo à la tête : ""Les développeurs de logiciels de triche ont des difficultés à pousser les tricheurs à les faire passer à la caisse pour des raisons évidentes, donc ils ont commencé à placer des DRM et des codes anti-triche pour leurs logiciels de triche. Ces derniers contactent un serveur DRM qui confirme que le tricheur a bien payé pour utiliser le logiciel de triche", précise Gabe Newell." Stérile course aux armements. Ce que je ne m'explique pas par contre, c'est que des types soient assez **cons** pour **payer** un logiciel pour *tricher* dans un **jeu**. Oh les mecs ! C'est juste un putain de **jeu** !!!
Waouh. Excellent article, très bien argumenté, qui met bien en relief la mauvaise foi de certains acteurs du domaine...
"Je vous taquine parce qu’en vérité c’est bien clair. Les deux sont volontairement confondus par un groupe qui considère la possibilité même que des artéfacts culturels retournent à la culture dont ils sont nés comme une idée repoussante. Une idée si repoussante qu’ils doivent éliminer tout ce qui s’approche de près ou de loin à remettre en question ce qu’ils perçoivent comme des droits perpétuels sur leurs vieux projets. (Et soyons francs ici − des créateurs comme le tumescent Phil Collins ou notre très cher Broussard argumentent ici en faveur du copyright perpétuel, ce qui est bien au-delà de ce que prévoit la loi elle-même.)"
via http://sebsauvage.net/links/?Y_Kg1w
Hop, encore un truc que j'avais loupé. C'est terrible Shaarli (surtout celui de Seb Sauvage) : si vous loupez 3-4 jours, c'est presque perdu... à moins de remonter les archives (bof) ou de trier par tag (ouiii !)
Bref, un bon petit jeu cool à tester.