Les amoureux de Life is Strange peuvent donc attendre Life is Strange 2 avec impatience. Même s’ils devront dire adieu à Max et Chloe, ils retrouveront les ingrédients ayant nourri leurs souvenirs joyeux — univers réaliste, thématiques sociales fortes, légère surcouche fantastique, musique idéalement choisie — mais devant simplement composer avec d’autres héros. Mêmes bagages, nouveau départ.
Je sens que je vais craquer.
10 minutes de gameplay de Life is Strange Before the Storm.
Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii²
(indirectement via Liandri)

J'ai tellement peur que ce ne soit pas à la hauteur :/
Life is strange est à 4,99€ sur Steam pendant les soldes d'hiver ! Profitez-en !
Je voulais faire un petit commentaire dithyrambique sur ce jeu, mais je n'en ai pas eu le temps. Achetez-le quand même, et si ça ne vous plait pas, vous n'aurez pas perdu grand chose !
Square-Enix, l'éditeur du titre, vient en effet d'officialiser un accord avec la société de production Legendary Digital Studios et la compagnie transmedia DJ2 Entertainment portant sur la réalisation d'une série "Live-Action" qui sera distribuée via les canaux numériques (Amazon, Netflix...).
Mouais.
Je suis en train d'écouter un podcast Silence on joue de... février 2015 :O
Les deux principaux jeux à l'ordre du jour de cette émission étaient Grim fandango et Life is strange.
Pour le premier, j'ai été rassuré de constater que je ne suis pas le seul à trouver les énigmes de ce jeu tordues.
Pour le second, j'ai vraiment envie d'y rejouer maintenant. Après un détour, depuis juin, par XCOM2, Divinity : Original sin, Prison architect, Endless Legend, et Civilization, Civilization, Civilization et Civilization (je précise : le 5), ça y est, j'ai envie de me replonger dans ce magnifique jeu.
Dans le podcast, tu entends d'abord la musique, qui fait remonter des souvenirs et tu te dis, ah oui, c'est vrai que c'est chouette.
Puis tu te rappelles le jeu en lui-même, ce rythme lent, ce gameplay autour du pouvoir de remonter le temps, cette justesse dans la narration.
Erwan Carrio et ses potes (pas très féminine au passage, l'équipe) l'ont évoqué, et c'est vrai que c'est bien vu :
Ah, c'est cool ça. C'est malin aussi, ceux qui aimeront achèteront la suite.
Attention cependant, l'épisode 1 est loin de démarrer sur les chapeaux de roues ; ce jeu, c'est l'éloge de la lenteur, ce qui peut rendre difficile de "s'y mettre". Mais une fois qu'on est "dedans" on est pris par l'histoire.
Il ne faut pas craindre de perdre du temps à tout cliquer, faire toutes les options des dialogues (en remontant le temps, bien sûr) ; il y a un "bilan" à la fin de l'épisode, et je me suis rendu compte que j'étais passé à côté de quelques actions possibles, faute d'avoir fait quelques pas supplémentaires.
Je me remet à ce jeu dès que j'ai fini ma partie en cours de XCOM 2
... ce qui devrait survenir dès ce soir si le fiasco continue au rythme où il a commencé XD
Life is strange a gagné un BAFTA, dans la catégorie "Histoire" :)
La British Academy of Film and Television Arts ou BAFTA (Académie britannique des arts de la télévision et du cinéma) est une académie qui organise des cérémonies annuelles de remise de prix dans les domaines du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo au Royaume-Uni, nommés BAFTA Awards, considérés comme l'équivalent britannique des Oscars du cinéma américains.
(voir aussi https://fr.wikipedia.org/wiki/British_Academy_Film_and_Television_Arts_Awards#Jeux_vid.C3.A9o)
A noter la superbe performance du jeu "Her story" ; Fallout 4 en meilleur jeu de l'année et Prison architect pour le meilleur "peristent game"
A noter aussi que des jeux comme The Witcher 3 ou Metal Gear Solid V n'ont rien eu !
Artworks de Life is strange, le prochain jeu sur ma liste des jeux auxquels je vais jouer :)