Effectivement, c'est joli ( j'en ai entendu parler dans Silence on joue, du coup j'ai cherché) mais ça fait peu gadget de luxe je trouve.
Hélas, nous sommes désormais le 30 juin 2021 et The Elder Scrolls VI n’a pas redonné signe de vie depuis. Et il ne faut pas s’attendre le revoir de sitôt. Dans un entretien accordé à The Telegraph le 29 juin, Todd Howard, patron de Bethesda, a fait preuve de transparence : « Il est préférable de dire que The Elder Scrolls VI est toujours en phase de conception. » Les développeurs continuent d’ailleurs de plancher sur les technologies qui animeront ce RPG très attendu. Bref, il va falloir s’armer de patience.
Les enfants, on a enfin un concurrent sérieux, à placer entre RimWorld et DwarfFortress : Going Medieval.
Alors oui, on dirait juste un "RimWorld médiéval" et oui, y'a des mods pour RimWorld qui feraient ça aussi bien.
MAIS Going Medieval a inventé la poutre. Pas la poudre hein, la poutre. Pour construire des maisons avec des étages, ce que RimWorld ne sait pas faire.
Et du coup, on atteint cet espèce de graal de la simulation qui consisterait en
la triforce de la simulation de colonie, des couches z multiples et d'une interface facilement compréhensible
Après, le jeu doit énormément à RimWorld, ne serait-ce que dans les mécaniques misent en place très vite, car RimWorld les a inventées au fil des années... il n'y a eu qu'à recopier ce qui marchait.
L'autre revers, c'est que le jeu -encore à ses débuts- est trop... facile :
Il en résulte un peu de dissonance ludonarrative, avec le ton du jeu "survivre contre vents et marées" déprécié par la promenade de santé de la survie réelle. Je n'ai pas perdu un seul villageois en un week-end de jeu, et après avoir passé des heures à construire des châteaux imprenables, je me suis senti quelque peu déçu qu'ils n'aient jamais été attaqués par autre chose que quelques [oaves] armés de gourdins.
Les colons n'ont pas de personnalité propre, et pour tout dire, ça manque d’événements ! Bref, comme l'auteur le souligne, c'est maintenant que l'avenir du jeu va se décider, selon ce qui sera ajouté ou pas.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
OMG : une mise à jour en 1.3 et une nouvelle extension d'ici 2 semaines.
Bon, ben ma colonie actuelle est foutue xD
Un jeu où on escalade une montagne au tour par tour ?
Il me le faut absolument.
(au début, j'ai cru que le nom -Insurmountable- était un jeu de mots de la rédaction de Canard PC sur une énième mouture de Mount & Blade, mais non, c'est bien le vrai nom du jeu)
Surviving Mars - Deluxe Edition gratuit sur Humble.
Le plus gros problème de Biomutant, c'est qu'il part sur une philosophie qu'il oublie dès ses premières minutes : la liberté. Voilà un jeu qui promet Breath of the Wild, qui prend la peine de construire un monde aussi beau, aussi varié, aussi riche que son modèle et qui, dans les quinze premières secondes, pose un marqueur sur la carte pour dire : « Va ici, il y a quelque chose là, ne rate pas ce point d'intérêt. » Je comprends qu'il faille marquer les éléments les plus importants. Comme Zelda, Biomutant part sur une structure en quatre parties : il y a quatre boss à vaincre dans le monde pour débloquer le combat final. C'est normal de marquer l'emplacement de ces quatre boss indispensables à l'aventure. Ce qui n'est pas normal, c'est de pointer systématiquement tous les points de la carte pour indiquer précisément ce qu'il faut y faire et ce qu'il y a à trouver. J'aurais pu boucler Biomutant en soixante heures, tout découvrir par moi-même, porté par ma curiosité. Au lieu de ça, j'ai terminé le jeu en une petite vingtaine d'heures, en suivant systématiquement les points indiqués sur ma carte, et toute mon expérience a été ruinée par cette absence de courage dans son ambition.
Bref, le fameux syndrome Assassin's creed.
Encore une Switch-like, par Valve cette fois.
A suivre !
Ce jeu où il faut désosser des vaisseaux spatiaux a l'air bien cool !
La nouvelle version de The Witcher 3 : Wild Hunt a été officialisée en septembre 2020. En plus d’améliorations visuelles, elle s’appuiera sur des temps de chargement plus courts et intègrera les deux extensions du RPG. La mise à niveau sera gratuite pour les propriétaires du jeu original (PS4 vers PS5 et Xbox One vers Xbox Series).
Quant aux joueurs PC, merci de crever la gueule ouverte et en silence s'il vous plait ?
Ça me rappelle le plaisir que j'avais à aménager mes maisons dans Skyrim (celles achetées dans le jeu, celle du DLC, celles ajoutées par des mods).
Je crois que je vais finir par craquer pour ce jeu ^^
Des jeux gratuits, pour quand vous aurez fini tous les payants que vous n'avez pas encore commencés...