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2485 results for tags jeux_vidéo x
  • Note: Pause Kit&kat, dédicace Liandri
    Voici l'image d'un *andromedon* dans XCOM2 :
    http://wayback.archive.org/web/20160513002352/https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/andromedon_screen_01.jpg

    Et voici l'image d'un *Big daddy* dans Bioshock :
    https://pbs.twimg.com/media/CqquawpVIAAqYpq.jpg

    Il y a quand même quelques similarités :)
    2016-08-26 - permalink -
    - ?Ublalg
    Bioshock jeux_vidéo XCOM2
  • XCOM.com | The Art of XCOM 2: Loading Screens
    Et encore là, ils sont statiques.
    Voir aussi ici https://imgur.com/a/66uA7
    2016-08-23 - permalink -
    - https://xcom.com/news/en-the-art-of-xcom-2-loading-screens
    jeux_vidéo XCOM2
  • Divinity Original Sin 2 arrive en early access le 15 septembre : ce que l'on sait déjà du jeu
    **MAIS VOUS ALLEZ ARRÊTER DE SORTIR DES SUITES A DES JEUX QUE J'AI MÊME PAS FINI LE PRÉCÉDENT ?**

    Bordayl.

    via Liandri, pourvoyeur officiel en tentations vidéoludiques.
    2016-08-23 - permalink -
    - http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-814246-divinity-original-sin-2-early-access-15-jeu.html
    Divinity jeux_vidéo
  • No Man's Sky : Un mod pour faire du rase-motte - Gameblog.fr
    De côté.
    2016-08-23 - permalink -
    - http://www.gameblog.fr/news/61578-no-man-s-sky-un-mod-pour-faire-du-rase-motte
    jeux_vidéo NoMan'sSky
  • [XCOM 2] Why Menace 1-5? : Xcom
    Ah ben depuis le temps que je me posais la question !

    TL;DR : dans XCOM 2, l'équipe d'intervention est désignée par l'officier Bradford (aka *Central*) sous le vocable de menace 1-5. Cela fait référence à la convention militaire (américaine ?) de désigner le commandant en tant que "6", soit Menace 1-6 ; Bradford *Central*, en tant que Commandant en second est Menace 1-5.  (j'ai l'impression que même en anglais, Reddit est plus clair que moi, je vous invite à aller le lire).

    Copié-collé :
    > [–]Ferrard  [H] 132 points il y a 6 mois
    I suspect this has to do with an old military brevity convention where the commander of a unit is designated "6" and the 2IC is designated "5" - it's why the Tom Clancy book is titled "Rainbow Six", because the main character is John Clark, the commander of Rainbow.
    In this context, I think C.O. Bradford is usually talking directly to the ranking trooper you deploy in your Menace 1 team. Since you are the ultimate commander of the mission, you are Menace 1-6, and the ranking trooper on the ground who would take over if they ever lost comms with you is Menace 1-5.
    This is how I justify Bradford constantly updating the ground team on objectives and developments that you can clearly see yourself by panning your UAV around the map. He's not trying to annoy us, he's trying to ensure the troops on the ground have context in case we ever lose uplink.

    > [–]CeyowenCt  [H] 27 points il y a 6 mois*
    That's awesome, never knew that. Any idea why CO is 6?
    Edit: found some info here, copied below: http://boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php?t=407980
    "7= Highest Enlisted Person 6= Highest Officer 5= Executive Officer
    At the company level, the 7 is the First Sergeant, the 6 is the commander (a CPT), and the 5 is the XO, a LT.
    At the battalion level, the 7 is the Sergeant Major, the 6 is the commander (a LTC) and the 5 is the XO, a MAJ.
    At the Brigade level, the 7 is the Command Sergeant Major, the 6 is the commander (a COL) and the 5 is the... shit, I guess it would be the Deputy Commanding Officer, a LTC. Beats me, though."
    2016-08-23 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/43ubju/xcom_2_why_menace_15/
    jeux_vidéo TIL XCOM2
  • On a testé... la plongée dans l’espace infini de « No Man’s Sky » - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les petits liens d'Alda
    https://www.youtube.com/channel/UCfA9FLsZuT2N7R1LHlssBNA
    A regarder.
    2016-08-19 - permalink -
    - https://tools.aldarone.fr/share/?myh8cA
    jeux_vidéo NoMan'sSky
  • Home Page - Video Game Rendering VS Real Life Photo - HowTommy | Liens et actu en vrac
    21/38  ':-)
    C'est dur !
    Ce qui m'a sauvé, ce sont toutes les images de Skyrim dont j'ai reconnu le "style".
    2016-08-19 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?n6aqWQ
    jeux_vidéo
  • On a testé... la plongée dans l’espace infini de « No Man’s Sky »
    > Et puis, lorsqu’un deuxième, puis un troisième système solaire s’ouvrent à vous, on comprend, enfin, à quel point le monde de No Man’s Sky est vertigineux. D’autant que chaque planète est un monde en soi, dans lequel on peut passer plusieurs heures sans en faire le tour. Plantes, animaux, des milliers d’espèces s’offrent à l’objectif de votre scanner, dans des paysages magnifiques (malgré quelques problèmes d’affichage sur la version PS4 testée) et immenses. Il est facile de se perdre dans un univers aussi riche : chaque planète est parsemée de matériaux rares, de rencontres avec des races extraterrestres intelligentes, d’avant-postes abandonnés qui peuvent receler des trésors...

    Je le veuuuuux.
    2016-08-19 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/08/12/on-a-teste-la-plongee-dans-l-espace-infini-de-no-man-s-sky_4981992_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Jeu vidéo : réception glaciale pour « Metal Gear Survive », suite non désirée d’une saga culte
    > Premier épisode de la vénérable série des « Metal Gear » depuis le départ forcé en 2015 de son iconique créateur, l’imprévisible Hideo Kojima, Metal Gear Revenge troque l’infiltration rusée, la culture cinématographique appuyée et l’humour décalé des épisodes canoniques de la saga pour un jeu postapocalyptique avec des morts-vivants.

    Dans une prochaine vie, je jouerai à *Metal Gear*

    > Si l’agacement des joueurs est si fort, c’est que, à défaut de se vendre autant qu’un « Call of Duty » ou un « GTA », les « Metal Gear Solid » jouissent d’une solide communauté de fans, exigeants en matière de jeu vidéo et attachés au perfectionnisme et à la créativité d’Hideo Kojima, concepteur iconoclaste capable de glisser des énigmes sur l’arrière de la jaquette ou de feindre une panne de signal vidéo en pleine partie (Metal Gear Solid), de mener en bateau le joueur durant une aventure entière (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty), ou encore, dans une séquence quasi mystique, de mettre en scène la souffrance de ses ennemis morts (Metal Gear Solid 3: Snake Eater). Autant de prises de risque qui semblent avoir échappé au nouveau projet de Konami, au désespoir des observateurs, pour qui la série n’a plus de sens sans M. Kojima.
    2016-08-17 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/08/17/jeu-video-reception-glaciale-pour-metal-gear-survive-suite-non-desiree-d-une-saga-culte_4984122_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Pokemon Go... to Hell - HowTommy
    J'adore tes analyses. Parce que je suis d'accord avec toi, bien sûr ^^
    Au final, les personnes qui jouent à ce sont sont des consommateurs de loisirs éphémères, pas des joueurs. Et un peu des gogos, aussi.

    > Ajoutez à tout ça une utilisation des données très floues, Niantic ayant été financé par la CIA, et le jeu étant capable de prendre des photos de tous les lieux où vous capturez des Pokemons...

    Ça c'est bien flippant. Je n'en avais encore jamais entendu parler.

    Le succès de cette connerie risque de durer malheureusement encore un petit peu, quand on voit les foules d'opportunistes qui profitent du filon :
    http://www.ouest-france.fr/bretagne/brest-29200/carrefour-protege-ses-clients-dresseurs-4413289
    http://www.usine-digitale.fr/article/comment-la-grande-distribution-surfe-sur-le-succes-de-pokemon-go.N403637
    2016-08-16 - permalink -
    - http://blog.howtommy.net/?d=2016/08/02/09/53/32-pokemon-go-to-hell
    jeux_vidéo
  • Life Is Strange Episode 1 sur Steam - Liandri's Links.
    Ah, c'est cool ça. C'est malin aussi, ceux qui aimeront achèteront la suite.
    Attention cependant, l'épisode 1 est loin de démarrer sur les chapeaux de roues ; ce jeu, c'est l'éloge de la lenteur, ce qui peut rendre difficile de "s'y mettre". Mais une fois qu'on est "dedans" on est pris par l'histoire.

    Il ne faut pas craindre de perdre du temps à tout cliquer, faire toutes les options des dialogues (en remontant le temps, bien sûr) ; il y a un "bilan" à la fin de l'épisode, et je me suis rendu compte que j'étais passé à côté de quelques actions possibles, faute d'avoir fait quelques pas supplémentaires.
    2016-08-16 - permalink -
    - https://shaar.libox.fr/?yTdjSA
    jeux_vidéo LifeIsStrange
  • Superpowers — Créer des jeux vidéo 2D+3D, open source et gratuit
    > Superpowers
    La création de jeux 2D+3D pour tous. Gratuit et open source, enfin.

    Genre c'est facile :O
    via Liandri
    2016-08-16 - permalink -
    - http://superpowers-html5.com/index.fr.html
    jeux_vidéo
  • Batman : Return to Arkham ne sera pas disponible de sitôt
    Bon, je vais encore faire mon vieux ronchon, mais ça les dérangerait beaucoup de proposer de vrais nouveaux jeux, plutôt que de faire du remake et de la remballe ?!?
    2016-07-12 - permalink -
    - http://www.numerama.com/pop-culture/181801-batman-return-to-arkham-ne-sera-disponible-de-sitot.html
    jeux_vidéo
  • Jeux vidéo: Sega s'offre le studio parisien Amplitude - Les liens de Knah Tsaeb
    Bah, pourquoi ? La série Total War ne se porte pas plus mal d'avoir été rachetée par Sega.
    2016-07-11 - permalink -
    - https://book.knah-tsaeb.org/?rokyFw
    jeux_vidéo
  • Geek and Tips - Partager ses jeux Steam
    > Heureusement Steam a pensé à tout et permet de partager sa bibliothèque de jeux avec un (ou plusieurs) ami.

    > Pour cela, il vous suffit de vous connecter avec votre compte sur l'ordinateur de votre ami. Un message apparaîtra alors vous demandant de confirmer que vous autorisez cet ordinateur à accéder à votre compte. Validez en renseignant le code qui vous a été envoyé par mail.

    > Ensuite rendez-vous dans les paramètres de votre compte Steam, dans l'onglet "Famille" cliquez sur le bouton "Autoriser cet ordinateur". Votre ami peut alors se reconnecter avec son compte et accéder à vos jeux. Faites de même de l'autre côté pour pouvoir accéder vous aussi aux jeux de votre ami.

    via Tommy

    EDIT du 05/07/2017 : lire https://fr.reddit.com/r/Steam/comments/6lagtx/steam_family_sharing_should_warn_you_when_try_to/
    2016-07-10 - permalink -
    - http://geekandtips.com/mes-articles/jeux-videos/103-partager-ses-jeux-steam
    jeux_vidéo Steam
  • Xcom 2 Portail - Millenium
    Non, non, ce n'est pas de l’obsession.
    2016-07-08 - permalink -
    - http://www.millenium.org/xcom-2/
    jeux_vidéo XCOM2
  • Les dérives insupportables des sites de paris en ligne dédiés à Counter Strike | Le Journal du Gamer
    J'avais vaguement entendu parler d'une histoire de youtubers faisant la promo d'un site leur appartenant, en feignant de le découvrir, mais je n'avais pas réalisé que c'était aussi puant.

    TL;DR : il existe tout un écosystème parallèle, un "marché gris", où les joueurs peuvent parier (dans une sorte de roulette où un algo remplace la roulette) des skins d'arme de CS:GO. Ce serait anecdotique si :
    1/ les sommes ne prêtaient pas à conséquences (certains skin peuvent se négocier à plusieurs centaines d'euros ; vous trouvez ça aberrant ? Moi aussi)
    2/ le système n'était pas biaisé pour favoriser... les propriétaires du site auteur de la vidéo citée plus haut
    3/ certains joueurs n'étaient pas mineurs

    Là encore, [comme à chaque fois qu'il y a un problème][1], Valve ne se distingue pas par [son talent pour communiquer][2].

    [1]: http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?8gZFPQ
    [2]: http://www.journaldugamer.com/2016/07/07/paris-illegaux-csgo-avocats-enervent-silence-valve/
    2016-07-08 - permalink -
    - http://www.journaldugamer.com/2016/07/05/csgo-videos-youtubers-site-paris-proprietaires/
    jeux_vidéo Steam Valve
  • No Man’s Sky vient enfin de passer gold | Le Journal du Gamer
    Eh beh... y z'ont mis le temps !
    2016-07-08 - permalink -
    - http://www.journaldugamer.com/2016/07/08/no-mans-sky-vient-de-passer-gold/
    jeux_vidéo
  • 18 Tips to Beat 'XCOM 2' and Stop the Avatar Project | Inverse
    Quelques conseils pour XCOM 2...
    2016-07-08 - permalink -
    - https://www.inverse.com/article/11581-18-tips-to-beat-xcom-2-and-stop-the-avatar-project
    jeux_vidéo XCOM2
  • Note: XCOM 2, aimer souffrir
    #C'est la branlée du siècle !
    Oh pinaise, la vache de nom d'un chien ! [Kevin avait raison][1], ce jeu est **dur** !
    J'aurais peut-être pas du commencer en mode "vétéran".
    J'aurais peut-être pas du me lancer dans la construction de nouvelles salles avant d'avoir amélioré mon armement.
    J'aurais peut-être pas du recruter des scientifiques et des ingénieurs au lieu de soldats en début de partie.
    Tant d'erreurs, si peu de temps... ^^

    Mais il n'y a pas que les erreurs du débutant, le jeu est quand même vachard. J'ai bien dû faire 3-4 missions d'affilée avec pour résultat "excellent", ce qui m'a sans doute conduit à l'abus de confiance en moi.
    Hier soir, j'ai fait les deux missions de trop. Pour faire court, j'avais 7 soldats (en comptant les blessés) au départ, il ne m'en reste que 4. C'est pas énorme ^^ Mais ils sont en bonne santé, avec plein de matos récupéré sur le cadavre des copains.

    Déjà que le jeu est plus dur que *XCOM:Enemy unknow* de base, (contrôle mental par les sectoïdes possible dès la première mission), il monte vite en pression. Et comme je n'ai pas suffisamment amélioré mes armes, c’est un massacre.
    - Première mission de sauvetage de civils : rencontre avec les *anonymes*. Sacrée saloperie XD
    - Les serpents : même topo que les espèces de méduses volantes de *XCOM:Enemy within*... en plus dur.
    - Les unités robotisées et d'autres sont maintenant dotées d'un bouclier : une bonne part des points de dégâts de chaque tir est absorbée par le bouclier, à moins d'avoir débloqué la-recherche-qui-va-bien
    - les lanciers, avec leurs matraques électriques, n'ont pas beaucoup de points de vie mais sont une vraie plaie à bas niveau : ils peuvent mettre KO un membre de l’escouade, qu'il faudra dans certaines situation où l'évacuation de tous les membres est obligatoire dans un zone restreinte et dans un temps limité, porter à dos de coéquipier pour éviter qu'il ne soit capturé (ce qui revient au même que "tué" au final)
    - etc.

    Bref, c'est génial. Je ne comprends que mieux le [commentaire de Gamekult][2] sur ce titre. Après quelques heures de jeu, on se rend compte à quel point les bonnes idées de l'opus précédent ont été recyclées et remaniées dans celui-ci : la mêlée à récolter dans Enemy within devient des artefacts et armes à ramasser sur certains cadavres ennemis, le recrutement ne concerne plus seulement les soldats, mais aussi les ingénieurs et les scientifiques, le principe des CEM est conservé à travers les unités robotisées d'ADVENT et le SPARK introduit par le DLC *Le dernier cadeau de Shen*, le choix cornélien entre deux missions se fait directement sur la carte holographique etc.

    EDIT : bon, fin de parcours à 13h30 finalement ^^
    Quelle saloperie les codex :O

    [1]: http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?ggf52w
    [2]: http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?-RDjug
    2016-07-08 - permalink -
    - ?WkdKwA
    jeux_vidéo XCOM2
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