B.J. Blazkowicz, inoxydable.
Prochain épisode de la licence : 2031, les nazis sont toujours là, B.J. Blazkowicz les attaque sans pitié à bord de son fauteuil-roulant lance-roquettes.
Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii²
(indirectement via Liandri)
Free permanent copy of PAYDAY 2!
Hey, pas mal.
Je découvre aujourd'hui, en écoutant un podcast de HBGD consacré au doublage dans les jeux vidéo (j'avais déjà parlé de ce podcast ici) que c'est Tricia Helfer (Numéro 6, le cylon en robe rouge dans Battlestar Galactica, c'est bon, vous la remettez ?) qui fait la voix originale de IDA dans Mass Effect 2 et 3 !
Dingue ^^
G2A.com :
« J'ai un jeu sur Steam, et s'il vous plaît, piratez-le plutôt que de l'acheter chez ces revendeurs. »
EDIT : voir aussi ce dossier, d'accès gratuit, en lien dans l'article :
http://old.canardpc.com/wp-content/uploads/2016/06/Canard-PC-322-Dans-la-jungle-des-revendeurs-de-cl%C3%A9s.pdf
France Inter est intégralement bloqué au taf, et même pas moyen de passer par web archive. Bobn du coup, par déduction, je dirais : Far Cry 5 ?
Hop, encore un jeu gratuit sur Humble store pour encore 1 jour et 23 heures !
Je viens de commencer une nouvelle partie de XCOM 2, malgré les dizaines de jeux non joués qui m'implorent en tendant vers moi leurs petits bras métaphoriques. 6 mois sans XCOM, c'est trop long.
J'ai très envie de faire une partie avec le mod Long war, mais je commence par une partie "normale" histoire de bien faire le tour avant de chambouler complétement le gameplay.
Juste quelques notes au passage :
Ok. Ok, ok, ok.
A la fin, le jeu ils le donnent à tous celleux qui en font la demande c'est ça ?
Voir aussi ce (hélas) vieil article : https://cafaitgenre.org/2013/03/16/sexisme-chez-les-geeks-pourquoi-notre-communaute-est-malade-et-comment-y-remedier/
Oh, encore un truc qui ne nous rajeunit pas.
Pour mémoire :
En plus d’intégrer de base les autres mods précédemment créés par Pavonis Interactive (SMGPack, AlienPack, LeaderPack, Toolbox, PerkPack et LaserPack, qu’il est conseillé de ne pas activer en parallèle donc), ce mod propose tellement de changements qu’il devrait permettre même aux vétérans de redécouvrir le jeu.
(Autre article : https://www.gamekult.com/actualite/on-refait-le-patch-long-war-2-pour-xcom-2-172679.html)

J'ai tellement peur que ce ne soit pas à la hauteur :/
Merci ^^
Je voulais juste rebondir sur ça :
notre génération a vieilli
Ca me frappe en écoutant des podcasts ou en lisant des articles web ou papier, les chroniqueurs / journalistes sont généralement plus vieux que moi... ou au moins la trentaine. De média transgressif pour ados décérébré dans les années 80, le jeu vidéo (je veux dire "le bon jeu" ça y est, je parle comme un vieux) serait-il en train de devenir un produit de niche pour vieux bobos ?
Réaction de Tommy dans 5... 4... 3... 2... 1...
(moi j'ai déjà donné mon avis)
Hop, un jeu gratuit sur GOG.
A chaque quête secondaire que je commence, je décroche de l'histoire principale.
C'est exactement ça. Et déjà qu'elle n'est pas bien consistante, l'histoire principale...
Je vais dire une banalité, mais je suis en train d'écouter un nouveau podcast (HBGD), consacré à la question du scénario dans un jeu vidéo ; on ressent très fort l'amertume du type qui a participé à la rédaction des 1500 pages (si, si) de la "bible" de Remember me et dont le jeu final a conservé... rien. Et c'est là que j'ai eu cette révélation qui a bouleversé ma vie : un jeu vidéo, ce n'est pas un produit culturel. C'est un produit industriel. Fou hein ? De fait, quand Sony, puis Capcom dans le cas du jeu en question demandent "je veux un jeu avec plus d'actions, tu t'arranges pour mettre des combats", ben tu fous ton travail à la poubelle si ça ne colle pas. C'est celui qui paie qui décide.
Et pourquoi ? Parce que "celui qui paie" croit que ça plaira mieux aux joueurs d'avoir un mâle blanc comme héros plutôt qu'une femme noire, parce qu'il croit qu'il faut des scènes d'actions ratées plutôt que pas de scènes d'actions du tout pour faire un bon jeu, etc.
Après, pour en revenir à ce Deus Ex, je n'ai pas encore retrouvé le voyage rapide "à la Skyrim" ^^
Dans Skyrim, le voyage rapide a été critiqué car... trop rapide, il tue l'immersion. Tu cliques sur ta carte, et tu te retrouves à l'autre bout du monde connu. C'est nul, mais tu n'es pas obligé de t'en servir, tu peux encore faire le voyage à pied ou à pattes.
Dans Mankind divided, ils ont inventé... le voyage rapide lent ! Tu DOIS prendre le métro pour te rendre d'un quartier à l'autre de la ville (ce n'est pas idiot en soi, tout faire à pied aurait donné l'impression d'une toute petite ville), mais c'est tout le temps le MÊME métro, avec les MÊMES personnes à l'intérieur, et c'est long, c'est long... A ce niveau de nullité, un écran de chargement "normal" avec trois lignes de blabla serait presque mieux passé.
Très bon ça ^^

Au-delà de ça, ce qui déçoit, c’est l’incapacité de Deus Ex à réfléchir ce qu’il raconte. Bien sûr, c’est le cas de l’immense majorité des blockbusters, mais le constat est plus déprimant quand on s’appelle Deus Ex et que l’on s’inscrit dans l’héritage d’un jeu fondateur qui, dès 2000, annonçait pêle-mêle la parano ambiante post 11-Septembre, la psychose terroriste, Occupy Wall Street, le programme de Bernie Sanders et diverses problématiques transhumanistes. Deus Ex Mankind Divided, lui, se refuse à nous parler de demain pour mieux nous décrire l’aujourd’hui. Les augmentés reclus dans des ghettos, les contrôles au faciès, les affiches « Augmented lives matter » dans le métro… Evidemment, tout cela fait écho à l’actualité. Si Mankind Divided reste, ce sera, au mieux, comme un témoin de son époque davantage que comme une œuvre prémonitoire. Au pire, comme un bon jeu.
On n’a pas aimé :
- Adam Jensen au bout du rouleau
- Un jeu qui brasse des thèmes passionnants et n’en fait rien
- La VF très inégale et les dialogues assez médiocres
Y'a de ça. Quand je relis les commentaires extrêmement positifs d'autres sites (Gamekult par exemple), je me demande si on a bien joué au même jeu :/