Dwarf Fortress, journal d'un débutant, 2
Ça sent la fin pour ma première forteresse :)
Un premier nain est mort de faim, j'ai un bon tiers de malheureux à des degrés divers (unhappy, very unhappy...) et un "tantrum" ; pas tout à fait saisi de quoi il s'agissait, mais ça a pas l'air cool... Mais ce n'est pas grave (oui, loosing is fuuuun !) car cette forteresse était avant tout un brouillon pour appréhender les mécanismes du jeu, Dwarf Therapist... J'ai pas mal progressé (en partant de zéro, remarquez, on ne peut que progresser...) mais il me reste beaucoup à apprendre.
Points positifs :
- je suis passé de 7 à 21 nains
- j'ai réussi à maîtriser le manager, à construire des lits, des tables, des chaises, des murs, des portes, un pont-levis...
- j'ai un bébé chien et un bébé chat. C'est meugnooon.
Les choses sur lesquelles je bloque encore :
- le commerce : une caravane est arrivée, puis est repartie. J'ai merdouillé des trucs, mais je n'ai pas vraiment compris ce qu'il fallait faire. Pour ceux qui poseraient la question : oui, j'avais un trade center et un broker. Je n'ai juste pas compris la succession d'écrans de "trade"...
- l'aspect militaire : là encore, l'écran de gestion n'est pas clair. Il va falloir que je me plonge dans le wiki.
- et pourquoi ces andouilles meurent-ils de faim ? J'ai des pêcheurs, des chasseurs, des ateliers de transformation du poisson, une boucherie, une cuisine, une salle à manger ! Alors ?!?
Bref : ce n'est pas un jeu, c'est du travail !!!
2014-08-05 - permalink -
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