Quelques remarques décousues :
Liste de tous les mods compatibles avec le DLC War of the Chosen pour XCOM 2.
Une streameuse belge -que je ne connaissais pas- s'investit dans une association qui s'occupe notamment d'enfants abusés sexuellement.
18 ans. Bien plus mature et intelligente que les haters qui la dézinguent sur Twitter.
via LLM
Une question pour Tommy : l'image du jeu, c'est celle du haut ou celle du bas ? :p
J'ai ri. Mais il faut avoir joué au Witcher pour comprendre.
Deux actus que je viens de (re)lire côte à côte :
Magie du capitalisme : au bout d'un moment, tout est dans tout et réciproquement : Twitch vend des jeux et Valve fait du streaming...
Enderal, la "total conversion" pour Skyrim, arrive sur Steam. C'est cool.
Je l'ai téléchargé depuis leur site, mais jamais installé.
En octobre dernier, je m'amusais à dresser la liste de mes 10 petits secrets (honteux) de joueur. En voici la deuxième édition !
Je me note ça là.
(Edité le 10/09 et le 12/09)
Retour sur l'affaire des loot boxes, article rendu gratuit par la communauté Canard PC.
Finalement, le 26 juillet, l’ouverture des loot boxes était à nouveau possible mais avec d’importantes modifications : le joueur sait ce que contient la prochaine box qu’il achète, et il ne peut en acheter qu’une à la fois. La mesure a fait débat chez les joueurs, mais elle a au moins deux intérêts : amener un peu de transparence dans le « hasard » géré par le jeu et freiner les achats massifs compulsifs, deux éléments finalement très classiques dans la régulation des jeux d’argent.
Tellement classiques, en fait, qu’on se demande bien pourquoi les joueurs français, dont un bon nombre de mineurs, ne pourraient pas bénéficier de la même protection. Ce premier résultat démontre en effet que, quel que soit le jugement légal qu’on porte sur les loot boxes, il manque aujourd’hui un certain nombre de mesures de protection minimales et de bon sens, qui ne posent pas de réel problème technique ou économique (car comme l’indiquait le rapport annuel de l’ARJEL : « les bénéfices financiers générés par les micro-transactions (…) atteignent des montants en comparaison desquels les résultats des opérateurs de jeux d’argent agréés font bien pâle figure »).
Moralité, dans le domaine du jeu vidéo comme ailleurs, il est illusoire d’attendre des acteurs industriels une autorégulation sans une préalable pression politique et législative.
Ne tente pas toutes les options graphiques à fond + 10 mods.
Y'en a qu'ont essayé.
Je me (re)copie quand même les liens ici :
https://www.rockpapershotgun.com/2017/09/12/best-war-of-the-chosen-mods/
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/83mqxv/now_that_its_been_a_while_what_are_the_best_wotc/
https://www.pcgamer.com/the-best-xcom-2-war-of-the-chosen-mods/
Certains jeux Steam qui n'ont pas de version Linux pourront quand même être lancé directement sous Linux !
Pas concerné directement, mais c'est bien cool :)
Toutes les émissions de Silence on joue, qui attaque sa 12ème saison à la rentrée !
Le pitch me fait penser à "Coulez mes larmes, dit le policier", de Philip K. Dick.
Tiens, j'avions loupé ça. Allez, on imprime pour lire au calme.
Tiens, For Honor est gratuit sur Steam du 22 au 27 août.
\o/
Je l'attends beaucoup celui-ci. J'espère qu'on ne sera pas trop férocement déçus...
via Liandri => on ne peut toujours pas faire de liens vers tes shaares, t'as foutu quoi ?
Une société d’hypothèques vient de calculer le coût en Euros-Dollars des maisons en vente dans certains jeux vidéo, en le rapportant au coût de la vie locale.
via https://twitter.com/kahn_lusth/status/1031908761122873345
Pas mal comme moyen de se faire de la pub.
Du coup, on peut comparer le prix des produits de première nécessité entre différent jeux, et voir où ils sont le plus intéressant, selon qu'on les achète dans Skyrim, dans Stardew Valley dans The Witcher 3 ou dans Breath of the wild... Sans surprise, c'est dans Fallout 4 que les prix sont les moins élevés, qui voudrait manger de la carotte radioactive ?
Now we’ve shown you the real-world cost of property in these games, the next step is to share the currency conversions we used to calculate them.
We calculated these by taking the prices of common items (mostly food) found both in-game and in our world, dividing the UK cost by the in-game cost then averaging all rates to get the average.
This allows you to see which in-game currencies are the strongest and which are the weakest.
Phantom Doctrine aurait pu être un très bon jeu, mais ne sera pas la bonne surprise attendue. Pas du moins avant plusieurs patchs sérieux. L'ambiance est réussie, ça n'est pas rien, mais globalement le gameplay n'est pas à la hauteur des espoirs suscités. D'autant plus pour un jeu s'inspirant beaucoup, mais vraiment beaucoup, d'XCOM. Les débuts de partie sont plutôt pénibles, et rebuteront de nombreux joueurs à qui le jeu ne dit pas assez bien les choses. Ceux qui persévéreront y trouveront probablement un bon défi, difficile ou disons souvent déséquilibré, mais avec une ambiance très originale et des graphismes soignés.