Mais ce cadeau aux clients [la compensation de prix entre pays] n’est plus tenable pour une entreprise qui a dû licencier une douzaine d’employés en février — ce qui équivaudrait environ à 10 % de l’ensemble du personnel de GOG.com. « Dans le passé, nous étions capables de couvrir financièrement cette différence de prix en piochant dans notre marge, tout en maintenant un mince profit. Malheureusement, ce n’est plus le cas », poursuit GOG.com.
Ça ne me choque pas. J'aime beaucoup GOG, ça me ferait bien chier qu'ils disparaissent. Et je m'efforce d'acheter certains jeux chez eux, par principe : déjà ceux de CD Projekt, puis certains autres au fil de l'eau et des promos.
La nouvelle liste intégrale (ou pas) des épisodes de Silence on joue ? Je m'y perd à force. De toute façon, n'espérez pas tout écouter, ils viennent de passer le quoi ? 300ème ou 400ème épisode, je ne sais plus.
En lisant les souvenirs d'anciens combattant de Netsabes, je suis tombé sur cette critique dithyrambique de Deus Ex : Human Revolution.
Ah, qu'est-ce que j'ai aimé ce jeu. Et qu'est ce que la suite m'a déçu. :'(
Allons Sammy, arrête, tu te fais du mal.
Vivendi a vendu, comme prévu, le solde de sa participation dans Ubisoft (5,87 % du capital) pour un montant de 429 millions d'euros, représentant une plus-value comptable de 220 millions d'euros.
1- Intéressant
2- c'est un test du partage sur Shaarli depuis FreshRSS
Du coup, je suis tombé sur ça xD
Ça fait toujours son petit effet quand même.
Hey, pas mal, on retrouve bien l'ambiance musicale du jeu.
via Tommy
La difficulté sera adaptable selon si vous souhaitez la jouer cool pour l’histoire, ou bien souffrir.
Le summum de la difficulté sera incarné par le mode Supernova qui comprendra tout ce qu’un bon jeu de survie impose comme contraintes : la faim, la soif, le sommeil ou la fatigue physique.
Il n’y aura pas de système d’artisanat vous obligeant à farmer à travers la contrée. En revanche, il sera possible de trouver un peu partout des objets améliorant votre matériel et modifiant votre apparence.
Comme dans tout bon RPG, le loot aléatoire sera complété par un autre, plus spécifique et uniquement trouvable sur des adversaires bien définis.
Vous pourrez équiper et armer vos compagnons pour tirer profit au mieux de leurs capacités.
Il sera possible de développer des relations avec eux. En cas de conflit, ils pourront décider de quitter votre équipe.
Le level scaling sera plafonné pour certains types de créatures.
La météo sera dynamique.
L’open world ne sera pas tortueux ou immense mais dense et offrant une certaine rejouabilité.
Pour l’instant rien n’est encore sûr concernant les plateformes (Steam, Epic…) sur lesquelles le jeu sera disponible.
Obsidian c'est bon, mangez-en.
Rien qu'à regarder c'est stressant xD
Si je résume les emmerdes que j'ai depuis que Minecraft a été racheté par Microsoft:
- Minecraft refuse n'importe quand de démarrer et re-demande une validation du login en ligne alors que je suis hors-ligne. (Avant je pouvais jouer hors-ligne pendant des mois).
- Auto-bannissement pendant 24 heures quand il y a trop d'essais de connexion.
- Messages d'erreurs mensongers ("mauvais mot de passe" quand vous êtes bannis, alors que le mot de passe est bon).
- Refus de connexion (avec le message mensonger "mauvais mot de passe") quand l'adresse IP ne plaît pas à Microsoft, MÊME QUAND LE MOT DE PASSE EST CORRECT.
- La page qui permet de changer votre mot de passe ne vous indique pas que le nouveau mot de passe peut mettre jusqu'à 24 heures pour être pris en compte. Comme vous ne savez pas quand il est réellement pris en compte, vous essayez l'ancien et le nouveau, ce qui vous vaut un beau bannissement de 24 heures !
Je crois que c'est définitivement trop tard pour que je me mette à Minecraft un jour =)
Il reste Minetest, à la rigueur.
En ligne dans la boutique de la plateforme Steam depuis au moins le 19 février, le jeu Rape Day, développé par le studio indépendant Desk Plant, fait l'objet d'une controverse concernant son contenu. Dans ce titre, le joueur incarne un serial killer enlevant et violant des femmes alors qu'une apocalypse fait rage. Malgré le mot explicite "rape" dans le titre du jeu et sa description contenant "non-consensual sex", Valve n'a pourtant pas retiré Rape Day de sa boutique.
On touche le fond là.
via Liandri
Comment est né Call of Duty ? Quel rapport entre Apex Legends et CIA Operative : Solo Missions ? Qu'est-ce qui se passe quand deux groupes alliés se trahissent en même temps ? Autant de questions dont vous trouverez les réponses dans cet ebook.
Nouvelle version gratuite !
Les points communs entre Red Dead Redemption 2 et XCOM2. Si, si.
"Une anecdote : dans les années 2000, un studio européen me montre son jeu de stratégie temps réel 3D à quelques semaines de sa sortie. La caméra libre permettait de bouger n'importe où sur la carte, avec la souris et les touches ZQSD. Par contre, pour zoomer, il fallait utiliser les touches Page Up et Page Down. Ça n'était pas pratique, d'autant que l'intégralité des STR du marché permettaient de le faire avec la molette de la souris. Quand je m'enquiers de cette bizarrerie auprès du lead designer, il marque une pause. Il prend la souris dans sa main, passe le doigt sur la molette et me dit « euh... oui c'est vrai, ça serait une bonne idée de pouvoir zoomer avec la molette, je n'y avais pas pensé... ». Ce bonhomme avait bossé deux ans sur un STR sans jamais prendre la peine d'essayer ce qui existait déjà sur le marché. Et ça n'est pas un cas isolé. "
Ah oui. Quand même.
Pas mal ! Je crois que je vais en regarder quelques autres.
2,4 milliards de dollars. C’est le revenu numérique de Fortnite en 2018, selon Superdata.
[...]
Si ces chiffres sont proches de la réalité, il est facile de comprendre pourquoi Epic tente de s’offrir une (nouvelle) belle image en lançant son magasin en ligne tout en laissant une belle marge aux développeurs. Mais n’oubliez jamais, Epic ce n’est plus Unreal Tournament ou Bulletstorm, mais le studio à l’origine d’un jeu free to play de merde qui vend des skins et des danses aux enfants.
Le titre est juste parfait.
Eh bé, y'a encore du boulot !
Une bien belle histoire de RimWorld, à lire avant d'aller dormir.
Pour preuve, il suffit de se rendre sur les pages Steam des titres Metro 2033 et Metro: Last Light où une pluie d'avis négatifs s'est déversée en l'espace de quelques jours, saccageant ainsi l'excellent standing de la prélogie. Bots russes à la mode ou hackers chinois du FBI ? Il ne fait cependant aucun doute que bon nombre d'acheteurs en précommande de Metro Exodus ont ainsi cherché à faire part de leur insatisfaction et déception envers 4A Games, et accessoirement Epic Games. Certes, ce type de réaction n'est pas bien glorieux ni forcément à l'honneur des auteurs, mais il faut reconnaître que le retrait à l'improviste du jeu de Steam se transforme aussi petit à petit en un potentiel bien mauvais calcul de la part de 4A Games et une mauvaise presse pour le jeu même.
Mer il et fou ! La vengeance de Poutine va être terrible !
Bon, sérieux, c'est vraiment complétement con comme attitude.
En permettant de se confronter à une spectre de situations certes fictives et simplifiées, mais presque sans limites, les jeux vidéo sont à l'heure actuelle ce qu'il est possible de faire le mieux pour développer un maximum de capacités cognitives en un minimum de temps. Jouer devrait être obligatoire. Jouer n'est pas une activité réservée aux enfants. Jouer est d'ailleurs probablement plus utile aux adultes qu'aux enfants. En neurologie, les résultats que l'on obtient dans le prise en charge des déficits moteurs ou sensitifs, des troubles cognitifs ou de certains troubles psychiatriques, sont supérieurs à tout ce qu'il possible d'obtenir par la seule prise en charge médicamenteuse.
[...]
La lecture permet de faire travailler l'imagination, d'acquérir des connaissances et dans une certaine mesure de vivre par procuration certaine situations. Aucun jeu vidéo ne peut reproduire chez moi le plaisir que j'ai eu à découvrir certains livres. Mais malheureusement ça ne change strictement rien au fait que la lecture est une activité cognitive bien moins complète et complexe que celle provoquée par un jeu vidéo, même moyen.Cela ne crée pas une hiérarchie de prestige entre les deux, mais une hiérarchie d'engagement cognitif. Ou pour le dire autrement, si un jour vos capacités cognitives déclinent et que vous voulez ralentir ce déclin, vous aurez bien plus de résultats en jouant à Mario Kart qu'en lisant Emmanuel Kant. Cela ne vaut pas dire que si l'humanité devait effacer un des deux de son patrimoine culturel, il faudrait oublier Kant, mais cela veut dire que votre cerveau à vous à plus de chance de s'adapter à son environnement en jouant à Mario.
Bref, devenez un surhomme, jouez à Super Mario.
Prenez la peine de lire l'article depuis le début, toute la partie sur le fonctionnement du cerveau pour "prédire" des événements à partir de ce qu'il a déjà vécu est vachement intéressante (et explique pourquoi nous sommes tous condamnés à devenir de vieilles connes ou de vieux cons !)
via Tommy