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  • Un studio montréalais à la rescousse des créateurs de Dwarf Fortress | ICI Radio-Canada.ca
    > Dans un message (Nouvelle fenêtre) publié mercredi sur la plateforme de mécénat Patreon, Tarn Adams, le cocréateur de Dwarf Fortress, a expliqué pourquoi son frère et lui avaient pris la décision d’offrir pour la vente une version de leur jeu, après des années de refus.

    > « Nous en parlons peu, mais Zach prend des médicaments coûteux depuis de nombreuses années, explique le cofondateur du studio américain Bay 12 Games. Ces médicaments ont heureusement été couverts par son assurance jusqu’ici. C’est toutefois une source constante d’inquiétude [...]. Nous composons aussi avec d’autres problèmes de santé familiaux, et à mesure que nous vieillissons, la précarité de notre situation grandit. »

    Je ne savais pas que c'était aussi grave :(
    2019-09-19 - permalink -
    - https://ici.radio-canada.ca/nouvelle/1158630/dwarf-fortress-kitfox-games-montreal-maladie-patreon
    DwarfFortress jeux_vidéo
  • UFC-Que Choisir vs Valve : la justice consacre la vente d'occasion des jeux dématérialisés !
    > Le contrat Steam de l’éditeur Valve a été attaqué par l'UFC Que Choisir. Dans sa décision rendue ce 17 septembre, le TGI  de Paris annule plusieurs clauses. Dans le lot, celle qui prohibe la revente des licences de jeu. Une révolution en matière de plateformes de jeux dématérialisés. Next INpact diffuse la décision en exclusivité.

    [...]

    > Juridiquement, la règle de « l’épuisement des droits » permet à un éditeur de contrôler la distribution sur un marché d’une œuvre. Ceci fait, la liberté pour les acquéreurs revient au premier plan, les autorisant à revendre ce contenu sans autorisation préalable.

    > Cette règle traditionnelle pour les CD audios, les jeux sur DVD, les logiciels vendus sur support, etc. vaut-elle aussi pour les contenus dématérialisés ? Devant le TGI de Paris, la question a divisé les deux parties. Pour Valve, elle ne vaudrait que pour les jeux tangibles, non pour les licences en ligne. Selon l’UFC, l’acheteur initial doit pouvoir revendre d’occasion ces jeux, même ceux acquis sur la plateforme.

    > L’association revendique l’application du droit européen, la directive de 2001 sur le droit d’auteur, celle de 2009 sur les logiciels, outre la jurisprudence de la Cour de justice de l’Union européenne qui a reconnu cette possibilité en matière de logiciel (affaire UsedSoft). Elle rappelle que ce principe participe à la libre circulation des biens en Europe.

    [...]

    > La clause 1-C a ainsi été « réputée non écrite », et donc inexistante, inopposable aux joueurs. Les conséquences d’une telle décision sont équivalentes à un **séisme juridique puisqu’elle pourra s’appliquer à n’importe quelle plateforme de téléchargement qui prohibe ce genre d’opérations !**

    > Notons au passage que la justice a considéré que ces licences étaient achetées, non fournies sur abonnement :

    > « Enfin, **l’"abonnement" à la "souscription" (d’un jeu) effectué par l’utilisateur, dont il est fait état dans les conclusions de la société VALVE (…) consiste en réalité en un achat, le jeu étant mis à la disposition dudit utilisateur pour une durée illimitée. Il ne peut donc s’agir d’un "abonnement" - au sens usuel du terme - mais de la vente d’un exemplaire d’un jeu vidéo, réalisé moyennant un prix déterminé à l’avance et versé en une seule fois par l’utilisateur. »**

    Waouh.
    2019-09-19 - permalink -
    - https://www.nextinpact.com/news/108209-ufc-que-choisir-vs-valve-justice-consacre-vente-doccasion-jeux-dematerialises.htm
    droit jeux_vidéo Steam
  • Quand tu fais ta première killbox dans Rimworld... - HowTommy | Liens et actu en vrac - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac
    > Donc visiblement les colons se servent dans les drogues récréatives, j'ai bon ? :D

    A peu près ! De mémoire, il y a un onglet (restrictions ?) pour gérer l'usage des drogues, et ton shaare me fait penser qu'il va falloir que j'y jette un œil : je ne mets plus de bière en bouteille, alors que j'ai une pleine cave de tonneaux, à la bonne température, et tout !

    Je ne sais pas si c'est un mod récemment ajouté qui a détraqué quelque chose (je ne pouvais plus construire de lits suite à l'ajout d'un mod sur l'ameublement : il a fallu que je fasse la recherche (courte) correspondante !), ou bien si j'ai oublié quelque chose, mais un coup d'oeil sur les restrictions réglera peut-être le problème.

    En tout cas il va falloir que je leur trouve des joints, ça à l'air fun ! En quantité modérée, parce que je viens de me débarrasser d'un accro au luciférium qui piquait des crises de rage incontrôlable (un peu l'équivalent du tantrum dans Dwarf fortress) à cause du manque. Je l'ai traité par anesthésie + euthanasie par égorgement + ablation de tous les organes + enterrement. Il se sent beaucoup mieux depuis, je t'assure.

    EDIT : il s'agit du menu "Assignations" : https://rimworldwiki.com/wiki/Menus#Assign
    2019-09-18 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?pW3t4w
    jeux_vidéo RimWorld
  • Quand tu fais ta première killbox dans Rimworld... - HowTommy | Liens et actu en vrac
    C'est rigolo, hein ? :D
    Après, je suis un peu déçu du manque d'imagination des attaquants. Ce n'est pas bien compliqué d'amener des échelles et d'escalader les murs pourtant ?
    2019-09-18 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?LMyT8A
    jeux_vidéo RimWorld
  • RimWorld 😱 - Liens en vrac de sebsauvage - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac
    Rhâââ, vivement cette nuit que je m'y remette !
    Alors, en vrac :
    - les assaillants visent *exprès* tes installations sensibles :D Fabrique une [killbox][1] à l'entrée de ta base pour les... refroidir
    - j'ai aussi été confronté à la pénurie d'acier, notamment. Solution : le commerce, ou le pillage (comment ça c'est pas pareil ?). Merci d'ailleurs pour l'astuce sur les œuvres d'art, je vais me lancer dans la production en série xD
    - On peut avoir plusieurs bases, il y a un bouton "coloniser" quand la caravane arrive quelque part. Jamais testé.
    - or et plasteel : pareil que pour le minerai : il faut commercer, ou attaquer. Le bon plan c'est de construire une balise de communication, qui te permettra :
    => de commercer avec les vaisseaux passant par là
    => de communiquer avec les factions proches pour, au choix : solliciter une caravane / de l'aide ou bien les insulter et déclencher un raid, qui te permettra de tester tes défenses et récupérer leur matériel, leurs habits... et leurs organes ^^

    EDIT :
    Je viens de voir la réponse de Seb ; j'avais oublié le scanner géologique : ça marche TRÈS bien, je veux dire TROP : chez moi, ça fait sortir des mégareignées à intervalle régulier du trou de forage ^^
    Et il a raison pour les maps montagneuses : elles recèlent davantage de ressources... [mais aussi de dangers][2].

    [1]: https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/index.php?Rso-2Q
    [2]: https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?POD4FA
    2019-09-17 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?pklfzw
    jeux_vidéo RimWorld
  • RimWorld 😱 - Liens en vrac de sebsauvage
    Quand je lis ton shaare, je me dis qu'il faut vraiment que je lance une nouvelle colonie avec un narrateur un peu plus "hard" ; ma partie est un peu trop pépère par moments... [Même si les catastrophes sont toujours possibles][1].

    Il faut vraiment que je travaille le côté prisonnier, je n'ai pas encore beaucoup exploré cette dimension (pour l'instant, quand j'ai des raiders, j'achève les blessés que mes tourelles n'ont pas hachés menus).

    [1]: https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/index.php?ntFOaA
    2019-09-16 - permalink -
    - https://sebsauvage.net/links/?BJ-XGQ
    jeux_vidéo RimWorld
  • La direction artistique visuelle de Dwarf Fortress - FibreTigre - Medium
    Très bon article sur Dwarf Fortress. Vivement que la version Steam sorte, tiens.

    via Seb
    2019-09-16 - permalink -
    - https://medium.com/@FibreTigre/la-direction-artistique-visuelle-de-dwarf-fortress-209d10cf3bee
    DwarfFortress jeux_vidéo
  • Stardew Valley introducing fish ponds in next update | Rock Paper Shotgun
    2019-09-15 - permalink -
    - https://www.rockpapershotgun.com/2019/09/06/stardew-valley-introducing-fish-ponds-in-next-update/?amp;utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29
    jeux_vidéo StardewValley
  • Long War of the Chosen - Beta Release Announcement! : XCOM2
    Je pose ça là.
    //Sifflote//

    > Long War of the Chosen is a total conversion mod that makes significant changes to XCOM 2 with the War of the Chosen DLC Enabled, such as making the global mission selection screen, the Geoscape, a battlefield unto itself. One of the most significant changes is the increased number of soldiers the commander can take on each mission, allowing for more rapid promotions. The mod integrates the custom classes introduced in Long War 2 with the new Faction Hero Classes introduced in the War of the Chosen DLC.
    2019-09-13 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/d35p6i/long_war_of_the_chosen_beta_release_announcement/
    jeux_vidéo LongWar2 XCOM2
  • Exposition d'un jeu, AMOUR, au Numerik Games d'Yverdon - HowTommy Dev
    > Il faut maintenant savoir qu'un des prix de cette Epic Game Jam était que le jeu qui s'y prêterait le plus serait exposé au Numerik Games d'Yverdon, projeté sur un immeuble !

    > Et c'est notre jeu qui a été choisi au final !

    Waouh ! Trop cool !
    Félicitations  :)

    Et sur le bâtiment, c'est la classe ! Ça doit faire quelque chose de voir son travail exposé ainsi.
    2019-09-12 - permalink -
    - http://dev.howtommy.net/?d=2019/09/06/06/46/57-exposition-dun-jeu-amour-au-numerik-games-dyverdon
    jeux_vidéo
  • thumbnail
    A large herd of thrumbos are passing through the area. They won't attack unless provoked.
    Vous vous rappelez ce que Seb disait à propos de DwarfFortress, comme quoi l'imagination bouche les trous ? Ben c'est pareil pour RimWorld.
    2019-09-12 - permalink -
    - https://i.redd.it/n78wy7dsq0m31.jpg
    jeux_vidéo RimWorld
  • thumbnail
    XCOM : J'ai peut-être téléchargé trop de mods
    Attention, l'abus de mods peut nuire à la santé de ton escouade.

    Source : https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/d31peq/i_mightve_downloaded_too_many_mods/
    2019-09-12 - permalink -
    - https://i.redd.it/bz3gr9opv2m31.jpg
    jeux_vidéo mods XCOM2
  • Note: Liste de mods pour RimWorld
    J'ai testé vite fait hier soir, juste avant Good doctor (oui, bon...) le mod pour RimWorld permettant de faire la liste de ses mods -[merci Liandri][1]- et je peux désormais affirmer qu'il ne recense que les mods activé. Ce qui n'est pas si mal. Je referai une liste lorsque j'aurai activé les quelques (dizaines ?) de mods restant encore à activer.

    EdB Prepare Carefully | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432
    Expanded Prosthetics and Organ Engineering | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
    BeautyFloors |
    [T] ExpandedCloth | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    [T] ExpandedCrops | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    [T] MiscStuff | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    [T] MoreBedsVanilla | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    [T] MoreFloors | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    [T] RawCropThoughts | http://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
    Facial Stuff 1.0 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818322128
    Color Coded Mood Bar | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501832876
    Food Alert | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1114619043
    [1.0] RPG Style Inventory | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561221991
    Harvest Organs Post Mortem | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413
    [1.0] Modlist | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545126946
    [KV] RimFridge - 1.0 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=32980.0
    Vanilla Weapons Expanded CE Patch | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819425140
    Vanilla Animals Expanded — Desert | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849183875
    Vanilla Animals Expanded — Cats and Dogs | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1823540489
    Vanilla Furniture Expanded - Security | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007
    Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836382920
    Vanilla Armour Expanded | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814988282
    Vanilla Apparel Expanded | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817
    Vanilla Weapons Expanded | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814383360
    Vanilla Furniture Expanded - Medical Module | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613
    Vanilla Animals Expanded — Livestock | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1700683323
    Vanilla Animals Expanded — Extreme Desert | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849184079
    Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836900626
    Vanilla Factions Expanded - Core | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854607105
    Vanilla Furniture Expanded | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143
    Vanilla Factions Expanded - Medieval | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854610483
    Repair Workbench | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733997423
    Mod Manager | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507748539

    N.B. : j'ai retiré illico le mod [Colonist Bar KF 1.0][2] parce que :
    - il rajoute trop d'éléments autour des colons, ça manque de lisibilité
    - son auteur explique qu'il a abandonné ce mod, et dit d'en profiter "tant que ça marche avec la 1.0" !

    [1]: https://shaar.libox.fr/?p4fRMg
    [2]: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729908976
    2019-09-12 - permalink -
    - ?7cigww
    jeux_vidéo RimWorld
  • Wake the fuck up Samurai, we have a city to burn
    Je pense que presque tout le monde a vu [ce trailer][1] de CyberPunk2077, et sa percutante dernière scène keanureevesque.

    Eh bien c'est devenu un mème : je me suis amusé à faire une petite sélection d'images trouvées sur le web.
    Cliquez sur le titre du shaare.

    ![wake up](https://sammyfisherjr.net/galerie/photos/Jeux/CyberPunk%202077/We%20have%20a%20city%20to%20burn/hey-you-youre-finally-awake-wake-up-keanu-reeves-mega-58424437.png)

    [1]: https://invidio.us/watch?v=qIcTM8WXFjk&hl=fr&local=true&autoplay=0&subtitles=%2C%2C
    2019-09-11 - permalink -
    - https://sammyfisherjr.net/galerie/?dir=Jeux%2FCyberPunk+2077%2FWe+have+a+city+to+burn
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo mèmes
  • Leafy Greens (RimWorld Comics) : RimWorld
    Les cultures hydroponiques dans RimWorld ^^
    2019-09-05 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/czlf9w/leafy_greens_rimworld_comics/
    jeux_vidéo RimWorld
  • thumbnail
    Cyberpunk Geralt of Rivia
    Pas mal ! J'aime beaucoup le concept. Ce serait cool d’avoir un caméo de Geralt dans CyberPunk 2077.
    Source : https://www.reddit.com/r/witcher/comments/cz7j19/cyberpunked_geralt_of_rivia_cosplay_by_me/
    2019-09-04 - permalink -
    - https://i.redd.it/c9actcm7tek31.png
    cyberpunk jeux_vidéo Witcher
  • Humble RPG Bundle (pay what you want and help charity) - Liandri's Links.
    > Tyranny et PoE pour 4$? Jetez-vous dessus.

    Rhââââ. C'est pas comme si on avait du temps et trouzmille jeux pas finis hein !
    2019-09-04 - permalink -
    - https://shaar.libox.fr/?sDMX1A
    jeux_vidéo
  • Fortnite : Comment gagner des milliards avec un jeu gratuit - Invidious
    > Les émotions, en particulier négatives, sont des déclencheurs internes puissants qui influencent profondément nos routines quotidiennes

    > Les sensations d'ennui, de solitude, de frustration, de confusion et d'indécision créent une légère douleur ou une irritation, et déclenchent une action instantanée et souvent machinale pour faire disparaître la sensation négative.

    via des shaarlistes ; Fortnite et addiction psychologique.
    2019-09-03 - permalink -
    - https://invidio.us/watch?v=TMt5qc857YU&hl=fr&local=true&autoplay=0&subtitles=%2C%2C
    jeux_vidéo
  • A Light in the Dark (038) : RimWorld
    Encore un mod à ajouter à RimWorld  :O
    2019-09-03 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/cyy13v/a_light_in_the_dark_038/
    jeux_vidéo RimWorld
  • Young developers on Starbound say Chucklefish exploited their free work - Polygon
    Si c'est avéré, c'est moche. Mais ça ne me surprend même plus.
    2019-09-03 - permalink -
    - https://www.polygon.com/2019/9/2/20839830/starbound-developers-chucklefish-game-industry-exploitation
    jeux_vidéo
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