En ces temps difficiles vous pouvez compter sur votre ami de toujours, Canard PC. Afin d'occuper les lecteurs confinés chez eux et de distraire tous ceux qui en ont besoin, nous passons en accès libre de nombreux articles. Cette première page regroupe tous nos textes en accès libre qui concernent deux domaines dont on ne parle absolument pas en ce moment : la santé et le fait de restez chez soi.
Et aussi :
Coincé à la maison sans le moindre magazine ? Ne restez pas démuni : tout Canard PC est accessible via Internet pour le prix dérisoire de 3,10 € par mois, soit 0,02 flacons de gel hydroalcoolique.
Restez à la maison et jouez à des jeux !
Les jeux gratuits disponibles sur GOG.COM vous aideront à vous relaxer tout en restant chez vous.
Voilà... Bon télétravail ^^
RockPaperShotgun a aimé la nouvelle itération de RimWorld (Royalty), qu'il compare à rien de moins que... Dune :
[...] votre colonie tombe sous les auspices territoriaux d'une sorte d'empire stellaire en déclin, et commence à interagir avec sa hiérarchie sociale baroque grâce au nouveau système de mission de RimWorld (également inclus gratuitement dans la mise à jour 1.1). La nature de cet empire variera un peu en fonction de ce que votre jeu génère, tout comme les missions. Mais dans l'ensemble, il s'agira d'une société hautaine et décadente, dotée d'une technologie extraordinaire, associée à une politique féodale et à une esthétique culturelle brillamment rétrograde. Ils sont Dune de bout en bout [...]
Parmi les principales nouveautés (peu nombreuses d'après l'auteur, mais apportant encore plus de profondeur au jeu) : le rang social et les pouvoirs psychiques.
En récompense de ces étranges exploits [les quêtes loufoques demandées par les nobles], vos colons recevront un rang honorifique croissant au sein de la hiérarchie byzantine de l'empire. En gravissant l'échelle glissante de l'extrême luxe, ils auront accès à des avantages tels que des droits de commerce avec les colonies impériales, et même le droit de faire appel à certains cataphrases blindés d'élite de l'empire, en cas de raid particulièrement éprouvant. Une fois que vous serez enfin au sommet de l'arbre, vous pourrez relever le défi ultime : accueillir le Haut-Stellaire lui-même dans votre humble colonie pendant une saison. Accueillez Sa Majesté comme il en a l'habitude, et ils vous emmèneront dans leur vaisseau pour vivre une vie de luxe effréné, ajoutant ainsi une nouvelle condition de victoire au jeu.
L'autre système de récompense, parallèle, est l'accès à une sélection toujours plus puissante de pouvoirs psychiques qui sont de rigueur parmi l'élite galactique. Ceux-ci sont débloqués grâce à un implant crânien de haute technologie et permettent à leur détenteur de faire des choses comme faire vomir ses ennemis, élever des murs à partir du sol ou devenir invisible. En plus de la richesse des nouvelles prothèses de haute technologie incluses avec le nouveau patch - telles que les armes de forage et les crocs venimeux - et des nouvelles armes comme les "épées à plasma" (sabres laser) et les Zeushammers merveilleusement nommés, les pouvoirs psychiques permettent une diffusion beaucoup plus large des tactiques de combat. Ce dont vous aurez besoin, d'ailleurs, puisque les méchanoïdes, toujours aussi redoutables, peuvent désormais construire leurs propres bases sur votre carte.
J'ai l'impression que les jours du mod Rimworld of magic dont je parlais hier sont comptés... mais voir sa proposition intégrée au jeu de base, quelle consécration !
L'auteur note aussi avec justesse que cette intégration de la royauté et de la noblesse au jeu n'est pas sans rappeler un certain Dwarf Fortress...
Sinon, à propos du "lore" de RimWorld :
[Les colons] existaient dans le contexte d'une diaspora humaine tentaculaire et lointaine, bien au-delà du point de pouvoir être gouvernés dans leur ensemble, et remplis de cultures isolées tombées dans leurs propres rythmes de l'histoire. Votre petit groupe pourrait comprendre un guerrier analphabète d'un monde médiéval, un berger du paléolithique et une pop star cybernétique d'une enclave lointaine et high-tech. Dans les itérations suivantes du jeu, vous vous retrouverez à construire des colonies sur les ruines d'autoroutes, posées par les premières vagues de colons humains dont les civilisations se sont effondrées depuis longtemps, et le tout avec un sens de l'échelle très Banksien/Dune-ish/Warhammer 40 000.
(Traduction DeepL)
Moi j'aurais plutôt dit Ursula Le Guin et l'Ekumen, mais chacun ses références.
La bataille du gouffre de Helm. Ah non, juste une grosse baston dans RimWorld. Très grosse.
CW : viande grillée.
Je viens de découvrir ce mod grâce à @gordon sur Mastodon, et ça à l'air bien sympa : (traduction rapide DeepL)
Le RimWorld of Magic Mod vise à accroître la diversité des combats dans RimWorld en fournissant au joueur (et à l'IA) des capacités qui changent l'issue d'une bataille. Avec des horreurs cosmiques, des abominations, des bandes de pirates égorgeurs et des robots de l'apocalypse interstellaire qui rôdent à chaque coin de rue, vos colons pourraient bien avoir besoin d'un peu de magie pour passer la journée !
Ce mod ajoute actuellement 11 classes de magie uniques : Le mage du Feu, le mage de la Glace, le mage de la Foudre, et le mage des Arcanes, le Paladin, l'Invocateur, le Druide, le Nécromancien, le Sorcier/Succube, le Barde et le Prêtre.
Le mod comprend également 6 classes de combat uniques : Le gladiateur, le tireur d'élite, le ranger, le sans visage, le psionique et le danseur à l'épée.La plupart des compétences sont indépendantes des armes et peuvent être utilisées tant que le colon dispose de suffisamment de mana (ou d'endurance).
Et en février, j’ai joué à quoi ?
J'ai rempli mon disque dur avec des mods pour Skyrim, j'ai testé Tower of time et surtout, surtout, je suis retombé -sans me faire mal- dans RimWorld.
Le con ! Il ne s'est pas mis à couvert à la fin du tour !
Pour comprendre ce post, il m'a fallu découvrir l'existence du mème loss
Si vous ne vouliez pas acheter RimWorld sur Steam, bonne nouvelle : il est désormais disponible sur GOG !
Un mod "Witcher chasseur de monstre" pour RimWorld <3
Couplé avec les mods Medieval Times, Medieval world et RimWorld:Medieval Edition, ça doit être une tuerie.
Vu sur Mastodon : un jeu en 3D entièrement en ASCII.
Ben si, c'est possible apparemment.
Waow. Pas mal. Les ventes sont si mauvaises qu'il faut le donner ?
Et quand je ne joue pas, j'écoute un podcat consacré aux jeux vidéo, ça me parait logique.
CD Projekt Red a lancé un concours de photo sur le thème "cyberpunk". Certaines photos sont juste... waow. (et en même temps un peu démoralisantes : vous auriez vraiment envie de vivre dans le monde de Cyberpunk 2077 ?)
Au-delà d'être vidé de son sens, il est clairement dénué de discernement que de mettre au même niveau des pratiques qui n'ont rien à voir en termes d'addiction et de toxicologie. C'est pourtant de cette façon qu'est encore une fois traité le jeu vidéo sur la page de la MILDECA : « En 2014, l'enquête PELLEAS indiquait que 96 % des 10-14 ans avaient joué à des jeux vidéo dans les six derniers mois et que, sur panel de 2 000 élèves de la région parisienne, 1 sur 8 avait un usage problématique des jeux vidéo ».
À nouveau, on ne nie pas qu'une pratique addictive du jeu vidéo peut-être problématique. Cependant viser les écrans, le binge watching, les dangers des réseaux sociaux ou mettre en garde contre les images véhiculées par la télé-réalité nous aurait semblé plus approprié.
Pinaise, on est de retour dans les 90's.
(chic, je vais à nouveau regarder Retour vers le futur pour la première fois)
le créateur du jeu a déclaré que la mise à jour 1.5 est actuellement en développement et qu'elle sera déployée très bientôt. Hélas, nous ne connaissons pas encore le contenu qu'elle proposera.
Ça c’est de la new.