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  • Game over, sans rancune - Merlanfrit
    Je ne suis qu'à moitié à l'aise avec cet article, je n'aime pas les gens qui n'ont qu'une idée et qui en font un système ("je ne finis pas les jeux parce que..." puis insérer ici tous les arguments énoncés dans l'article).

    Je ne dis pas que je ne suis pas d'accord, mais... ben en gros je fais comme je veux et je ne veux pas être jugé. J'ai fini Prey et, même si la fin n'est pas à tomber à la renverse, je suis content de l'avoir fait. Je suis en train d'essorer Assassin' s creed Odyssey juste parce que ça me fait plaisir, mais ça tient surtout à l'aspect "collectionnite" de ce genre de titre (je veux faire tous les sites sous-marins, je veux tuer tous les membres du culte, je veux synchroniser tous les points de vue...).

    A vrai dire, le jeu pour lequel je ne finis jamais vraiment une partie, c'est... RimWorld. Et pour des raisons diamétralement opposées à celles de cet article. Il m'est arrivé d'abandonner des colonies parce que la mise à jour du jeu les rendaient injouables. D'autres parce qu'il ne se passait plus rien. Une autre parce que je n'étais pas content du terrain. Une autre parce que je n'étais pas content des colons. Une autre parce que j'en avais juste assez, je voulais créer une nouvelle colonie. Bref : en 250 heures de jeu, je n'ai jamais "fini" RimWorld" dans le sens où je n'ai jamais fait décoller de vaisseau. Et c'est pas grave.
    2021-04-07 - permalink -
    - https://www.merlanfrit.net/Game-over-sans-rancune
    jeux_vidéo RimWorld
  • A l'est, du nouveau ? (Cyberpunk 2077) - Merlanfrit
    > Malgré ses défauts, Cyberpunk 2077 est un grand jeu de rôle humaniste. Si nombre de critiques semblent l’avoir perçu dans l’écriture de ses personnages, c’est sa structure qui le démontre le mieux : traversez-le en ligne droite, sans vous arrêter pour donner un coup de main, partager une bière, admirer le paysage et vous aurez la fin de connard individualiste que vous méritez. Prenez le temps du détour, attachez-vous à ceux qui vous accompagnent. Partagez leurs émotions, leurs souvenirs, leurs désirs et peut-être serez-vous récompensé d’un happy end, ou de ce qui s’en approche le plus dans ce monde stérile. Au travers de son jeu, CD Projekt Red fait l’apologie de l’entraide et traite ses personnages en êtres humains. J’aimerais bien voir d’autres CRPG en faire autant, tiens.

    Je me dis de plus en plus que je finirai par acheter Cyberpunk2077 sur GOG à 20/25€ dans quelques années, faisant ainsi d'une pierre deux coups : payer moins cher et profiter du jeu "réparé".
    2021-04-07 - permalink -
    - http://merlanfrit.net/A-l-est-du-nouveau
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • thumbnail
    A journey is only as good as the people you share it with. Art by Candice Donnell
    Ah, c'était bon KOTOR quand même...
    2021-04-02 - permalink -
    - https://i.redd.it/46ruv3gk5rq61.jpg
    jeux_vidéo KOTOR StarWars
  • XIII sur GOG.com
    Le jeu XIII offert sur GOG.
    2021-03-30 - permalink -
    - https://www.gog.com/game/xiii
    jeux_vidéo
  • Assassin's Creed Valhalla, la valkyrie à bout de souffle | La Croix directionnelle
    C'est exactement ça. L'auteur a su mettre le doigt sur ce qui finit par me lasser dans les AC, aussi beaux et rigolo à jouer fussent-ils.

    > Quelle déception, dès lors, que ces aventures. Le problème ne vient pourtant pas d’Eivor. Dans sa version féminine, la guerrière norvégienne est tout ce qu’on attend d’une héroïne moderne : une force à toute épreuve, évidemment, mais aussi un goût prononcé pour la poésie et un caractère subtil. Jamais traitée comme un objet (une gageure dans un jeu vidéo), on prend plaisir à suivre son ascension entre des personnages certes inégaux, mais qui tentent de proposer un peu mieux que la collection de clichés que peut réserver le médium.

    > Non, le cœur du souci tient en quelques mots : 13 ans après le premier titre, la série des Assassin’s Creed se vide peu à peu de tout ce qui faisait son intérêt. La prouesse technique et les chatoiements des décors masquent mal des boucles de gameplay insipides, dont la répétition donne presque la nausée : grimper au sommet d’une tour, trouver un point bleu ou jaune indiquant une activité, résoudre une énigme rapide (parfois) ou combattre une armada de soldats ennemis (souvent).

    > Ubisoft tente tant bien que mal de maquiller cette pauvreté mécanique en nous bombardant de micro-tâches à accomplir pour débloquer ici des éléments cosmétiques (des tatouages, une décoration pour son village), là des nouvelles armes et armures. On peut pêcher, on peut chasser, on peut lever des malédictions, on peut trouver des trésors, on peut combattre des bandits ou fouiller des ruines romaines, mais au bout de quelques dizaines d’heures, la réalité est devant nous : on s’ennuie beaucoup. Chaque nouvelle région dévoile des dizaines et des dizaines d’activités, parfois amusantes, la plupart du temps totalement creuses. Et la narration, qui semble ouvrir les uns après les autres des chapitres structurellement identiques, renforce encore cette impression.

    > Difficile quand on est joueur de déterminer ce qui fait que le cœur n’y est plus. L’infiltration, desservie par des contrôles indigents ? La disparition de la thématique des assassins, qui n’est guère plus qu’un mot dans le titre ? La facilité de l’escalade et des phases de parkour, qui ne demandent plus une seconde de réflexion ? Ou ces combats patauds, qu’Ubisoft parsème de finishers enrichis en hémoglobine qui deviennent aussi répétitifs et indigestes que le reste ?

    > Il est très facile d’engloutir des heures dans AC : Valhalla, mais on en sort avec un goût amer à la bouche. Car si l’on y est encore, ce n’est pas parce que le jeu nous tient en haleine, mais tout simplement parce que ses boucles de gameplay sont conçues pour nous arracher continuellement l’envie de faire une dernière quête, de pousser juste un tout petit plus loin. En somme, faute de pouvoir nous captiver, Valhalla a choisi de nous piéger.
    2021-03-26 - permalink -
    - https://actualite-jeu-video.blogs.la-croix.com/assassins-creed-valhalla-la-valkyrie-a-bout-de-souffle/2020/12/15/
    Assassin's+creed jeux_vidéo
  • Pourquoi le code PEGI n’est pas l’ultime critère de choix de jeux vidéo pour enfants - Le Super Media
    Un énième article sur la classification PEGI.
    2021-03-23 - permalink -
    - https://lesupermedia.fr/2021/03/19/pourquoi-le-code-pegi-nest-pas-lultime-critere-de-choix-dun-jeu-video/
    jeux_vidéo
  • Tiens, voilà du Odin | CanardPC.com
    > Que dire afin de vous donner envie ? Que le jeu a un vrai petit moteur physique qui oblige l'architecte viking à placer soigneusement poutres et toiture pour éviter que le cabanon ne s'effondre ou soit ravagé par les éléments. Que les options de construction permettent de faire des maisonnettes splendides, avec des coins pour les toits, des poutres à 45° et 26°, des demi-murs, des croix de soutien. Ah oui, il y a aussi ce détail qui m'a fait chialer comme un gamin rencontrant le père Noël : le jeu gère l'intoxication à la fumée. Si vous voulez un feu de bois dans votre villa (indispensable à l'obtention du bonus de confort maximum), il faut prévoir un conduit de cheminée pour l'évacuation. Avec un petit toit au bout, pour éviter que la pluie ne ruisselle et vienne éteindre le feu. C'est si beau. Si raffiné. Si sophistiqué.

    C'est beau on vous dit.
    2021-03-21 - permalink -
    - https://www.canardpc.com/417/tiens-voila-du-odin-valheim
    jeux_vidéo
  • Le Bon Loot | bouletcorp
    > Ok... Je ne crois pas que les jeux vidéo rendent violent, mais en tout cas ils rendent parfois un peu con.

    Avouez...
    2021-03-03 - permalink -
    - http://www.bouletcorp.com/2021/02/26/le-bon-loot/
    jeux_vidéo
  • YouTube thumbnail
    Controller Rumble is not enough to feel the game, Just Rumble Everything! - YouTube
    Quand tu trouves que les vibrations de la manettes, ça ne suffit pas...
    2021-02-26 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=fxmLD8y0RNQ
    jeux_vidéo LOL
  • And in XCOM2 : XCOM2
    Vidéo exclusive des rookies de XCOM s'entrainant en préparation de l'invasion.
    2021-02-26 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/lsb6wl/and_in_xcom2/
    jeux_vidéo LOL XCOM
  • Pourquoi l’arrivée de Lara Croft en série animée sur Netflix est une bonne nouvelle ? - Stéphane Larue
    A voir...
    2021-02-24 - permalink -
    - https://stephanelarue.com/pourquoi-larrivee-de-lara-croft-en-serie-animee-sur-netflix-est-une-bonne-nouvelle/
    jeux_vidéo Netflix
  • Mass Effect Legendary Edition renonce à ses gros plans sur les fesses féminines
    Il y a parfois des choses qui bougent dans le bon sens : dans l'édition "légendaire" de Mass Effect, BioWare a essayé de corriger les gros plans top-classe sur les fesses de Miranda Lawson (je ne m'en souvenais plus mais, oui, pendant qu'elle racontait son enfance malheureuse, la caméra nous montrait son cul, la classe vous dis-je).

    J'ai lu par-ailleurs que les apparences de Shepard avaient été harmonisées sur les 3 jeux : ille aura dans les trois la tête de Mass Effect 3, c'est valable pour la version "homme" comme pour la version "femme". Et on apprend au passage, et c'est **là** que ça devient instructif, que la version féminine bénéficiera enfin du même soin que la version homme. Autrement dit : ce n'était pas le cas avant...
    2021-02-09 - permalink -
    - https://www.numerama.com/pop-culture/687678-mass-effect-legendary-edition-renonce-a-ses-gros-plans-sur-les-fesses-feminines.html
    jeux_vidéo MassEffect sexisme
  • Lelelelelelelele : witcher
    C"'est bon, vous l'avez bien en tête ? xD
    2021-02-09 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/witcher/comments/lfkpl7/lelelelelelelele/
    jeux_vidéo Witcher
  • YouTube thumbnail
    MASS EFFECT 5 Bande Annonce 4K (2022) - YouTube
    Tiens, j'avais loupé ça : il y a aura donc un Mass Effect 5.
    Hum, hum. J'espère qu'il sera plus convainquant qu'Andromeda.
    2021-02-05 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=RZVG86BA_bk
    jeux_vidéo MassEffect
  • YouTube thumbnail
    Mass Effect™ Legendary Edition Official Reveal Trailer (4K) - YouTube
    OMG. Ça me fait des frissons.


    L'intégration de certains mods a d'emblée été annoncée :
    > Cette collaboration nous permet d'espérer la prise en considération de certains mods « correctifs » dans la nouvelle version de la trilogie, mais éventuellement la compatibilité de certains mods originaux. Pour rappel, Mass Effect Legendary Edition conserve le même moteur que lors de sa première sortie. Ce choix fait d'ailleurs partie des raisons pour laquelle le jeu pourrait ne jamais recevoir de patch d'optimisation pour la nouvelle génération de console. ([IGN France][1])

    Du coup, on peut se demander, comme ce fut le cas pour Skyrim SE, si ça vaut le coup de remettre la main au portefeuille, ou s'il vaut mieux se faire soi-même sa version améliorée grâce aux mods...

    [1]: https://fr.ign.com/mass-effect-legendary-edition/52521/news/bioware-travaille-avec-la-communaute-des-modders-pour-mass-effect-legendary-edition
    2021-02-05 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=n8i53TtQ6IQ
    jeux_vidéo MassEffect
  • [afjv] - Agence Française pour le Jeu Vidéo
    Des trucs intéressants.
    2021-02-05 - permalink -
    - https://www.afjv.com/index.php
    jeux_vidéo
  • The Witcher 3 s’enrichit de centaines de nouveaux ennemis, armes et armures grâce au pack Shades of Iron
    Si vous trouvez qu'il n'y a pas assez d'ennemis différents dans The Witcher 3, les moddeurs ont la solution.

    Et pendant ce temps, l'auteur du [HD reworked project][1] poursuit son labeur... pendant que CD Projekt red prépare une [version "améliorée"][2] du jeu, avec ray tracing (OSEF) et **des temps de chargement plus rapides**, et ça, ça sera pas un mal !

    [1]: https://www.tomshardware.fr/the-witcher-3-hd-reworked-project-revient-en-2021-avec-une-version-project-nextgen/
    [2]: https://www.tomshardware.fr/un-the-witcher-3-avec-du-ray-tracing-en-4k-a-60-ips-est-en-preparation/
    2021-02-02 - permalink -
    - https://www.tomshardware.fr/the-witcher-3-senrichit-de-centaines-nouveaux-ennemis-armes-et-armures-grace-au-pack-shades-of-iron/
    jeux_vidéo mods Witcher
  • Découvrez Morrowind complètement métamorphosé grâce à plus de 300 mods dans deux vidéos
    OMG.
    2021-02-02 - permalink -
    - https://www.tomshardware.fr/decouvrez-morrowind-completement-metamorphose-grace-a-plus-de-300-mods-dans-deux-videos/
    jeux_vidéo mods Morrowind
  • Univers Potter : pourquoi Hogwarts Legacy, retardé, doit réussir
    JE-LE-VEUX !

    Gros enjeux pour la franchise derrière la réussite ou l'échec de ce titre.
    2021-01-29 - permalink -
    - https://actualitte.com/article/98377/jeux-video/univers-potter-pourquoi-hogwarts-legacy-retarde-doit-reussir
    Harry_Potter jeux_vidéo
  • ‘Assassin’s Creed Valhalla’ successfully links lore about Vikings, pirates and George Washington - The Washington Post
    > All of these additions to the story felt like throwaway concepts and ideas; few were revisited beyond their introduction in their respective titles. These disparate arcs have frustrated “Creed” lore enthusiasts for years, mostly because the games just didn’t seem to know what to do with them. “Valhalla” makes a Herculean-effort to tie all of the above (and more) as part of a cohesive, narrative science fiction saga. To my surprise, Ubisoft Montreal kind of made it work.

    > It might be safe to assume that this wasn’t part of some grand plan since the beginning, especially since the American Revolution in the third game was meant to be its finale. Due to the popularity of the series, Ubisoft made a decision to release new open-world epics in the “Creed” series every year before scaling back in 2017 with the current trilogy saga that started with “Origins” in Egypt.

    En gros : on savait pas où on allait, l'épisode 3 devait être le dernier, mais comme les gens continuaient d'acheter, on a continué de faire des jeux.

    Et là, bim, Valhalla corrige toutes les incohérences et arrive même à reboucler avec les jeux précédents (ou à au moins le mérite d'essayer) :
    - l'histoire principale (la vengeance d'Eivor) se termine assez tôt, permettant d'utiliser tout le temps du jeu pour faire autre chose, et éviter la dissonance (viiite, faut sauver le monde/ta fille (coucou Witcher 3), etc. c'est mega-urgent) / passe 50 heures à faire des quêtes annexes)
    - la vérité demeurera à jamais cachée, ce qui compte c'est la façon dont l’humanité se raconte les histoires...
    2021-01-28 - permalink -
    - https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/assassins-creed-valhalla-lore/
    Assassin's+creed jeux_vidéo
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