J'avoue, ça m'a fait sourire.
Un très bel album de paysages de Skyrim. Les vues n'ont rien d'exceptionnel au sens concret du terme (pas de lieux hors du commun, pas de créatures étranges), mais ils reflètent bien ce que je disais ici http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?WYOIsg : Skyrim, c'est froid. Même s'ils sont souvent très beaux, je n'aime pas plus que ça les mods et autres packs graphiques un peu trop flashy, trop lumineux...
Je viens de découvrir la série des subreddits r/Imaginary... Il y en a des tas. Au hasard : ImaginaryJedi, ImaginaryTamriel, etc.
C'est exactement comme ça que je vois Skyrim : froid (tant du point de vue des températures que du point de vue chromatique), pluvieux, hostile, obligeant l'aventurier à se protéger tant des prédateurs que du climat. Beau screenshot.
"Dragonborn ready to find new meaning as a ranger before retiring. Combing the map top-to-bottom to find all the little things I missed."
J'aime beaucoup le look, et le visage du PJ, entre Sean Bean et Viggo Mortensten dans Le Seigneur des anneaux.
La liste de tous les codes de Skyrim : cellules, items, PNJ, sorts... Une vraie bible pour moddeur. Pas pour moi, donc, mais ça peut toujours servir pour se sortir d'un pétrin (bug...) ; à associer avec l'indispensable http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
Petite comparaison d'images du jeu "vanilla" et du jeu moddé. Assez impressionnant pour certaines, même si j'ai parfois du mal avec le côté "too much" de certains mods.
Quels sont les 3 mods à absolument avoir avec Requiem ?
Ranger un jour, ranger toujours.
J'aime bien les commentaires sur r/Skyrim (http://www.reddit.com/r/skyrim/comments/28vxlv/dragonborn_by_john_gallagher/) : Dovahssic park et Dinoborn ! C'est vrai qu'on dirait plus un T-rex qu'un dragon...
Je me pose la question du sens de l'image : sur DeviantArt, elle est orientée différemment, et ça en change complétement la lecture : http://uncannyknack.deviantart.com/art/Dragonborn-417385939
Aah... Assassin's creed... ce territoire quasiment vide de toute population... les étendues désertes à parcourir à cheval... j'ai bien aimé moi. Bon, faut dire que je n'ai jamais terminé le jeu non plus ^^
Rien de tout cela dans Skyrim. La nature n'est pas si vide que ça. On peut être attaqué par un ours, détroussé par des brigands, écartelé par un troll. C'est vachement sympa. A ces menus plaisirs, il faut ajouter la beauté des paysages à découvrir au fil des voyages*, les détails subtils auxquels on ne fait plus attention au bout d'une centaine d'heure, mais qui éblouissent au début : les saumons qui remontent les rivières, les oiseaux dans le ciel, (il y a même des mods qui ajoutent des sons de la nature, des oiseaux... bon, j'arrête !!!) la diversité des plantes (et le plaisir de la cueillette), les petits hameaux de 3-4 maisons au milieu de nulle part, et bien entendu le fait de découvrir des ruines, des donjons, des grottes au hasard de la balade...
*EDIT : ce n'est pas une simple façon de parler ; on peut passer de la haute montagne enneigée aux marais putrides, puis aux sous-bois (surtout dans le sud hein, Bordeciel oblige) et aux paysages type "toundra". Il y a quelques endroits mémorables, des sources chaudes en pleine nature, des grottes avec des forêts à l'intérieur, des cascades... Vraiment, Bordeciel DOIT se parcourir à pied. Je ne fais pas de spoil, mais un jour, au bout d'un certain temps, tu finiras par trouver Griffenoire (noooon, ne cherches pas sur Google !!!). Et là tu vas faire whoaaaaah...
Oui, plein ^^ Sur cette page figure une sélection des mods que j'utilise actuellement, essentiellement dans la catégorie "jouabilité" (attention, je privilégie le hardcore, ceci n'est pas forcément conseillé pour une première partie) http://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:skyrim:mods_skyrim_installes
Deux ressources :
Pour commencer, tu dois donc ABSOLUMENT installer le Patch non officiel de Wiwiland : http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18
Ensuite, si je devais retenir quelques mods qui soit un bon compromis entre roleplay et "pas trop dur pour débuter", je te citerais bien ceux-ci (la plupart sont sur le site de la confrérie des traducteurs) :
Après, il y a des tas de mods plus ou moins complexes pensés pour affiner l'immersion :
Etc.
Je rebondis (boiiiing) sur le message de HowTommy et notamment ces paragraphes :
"Mémorise bien les endroits où tu croises des marchands, car dans ce jeu on galère souvent à revendre son matériel (les marchands sont limités en or sur eux, eux aussi) et on doit souvent aller voir plusieurs marchands pour tout revendre" >> un petit truc : les marchands qui vendent / achètent de tout ont une balance sur leur enseigne.
"les monstres montent de niveau en même temps que toi, et si tu monte de niveau trop vite tu risques de galérer très vite aussi" >> d'où ma question PC/Xbox. Sur PC, il y a une foultitude de mods qui corrigent ce genre de choses. Je ne pense pas que ce soit indiqué pour une première partie, mais le mod "Requiem" dont j'ai souvent parlé (voir http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?SMc_MQ et http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?7OwrPQ et aussi http://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:skyrim:requiem) corrige le levelling des ennemis : un ennemi faible est faible, un ennemi puissant est puissant. Point.
Un conseil pour la route : attention à la poule de Rivebois (oui, c'est une blague pour initiés) =D
Comme je t'envie :) Tu as fait le bon choix.
Alors, concernant les DLC :
Effectivement, choisir l'Empire ou les Sombrages ne change pas grand chose. Je trouve les deux aussi détestables l'un que l'autre : l'Empire essaie quand même de t'exécuter de manière complétement arbitraire, et les Sombrages sont de bons gros bourrins un peu racistes qui gueulent tout le temps "Bordeciel appartient aux nordiques !", et qui n'ont aucun sens des réalités géopolitiques ! D'un autre côté, la façon dont l'Empire a baissé sa culotte devant le Domaine vaut largement qu'on lui botte le train... Euh... Je m'emporte, je m'emporte... Au final, les quêtes pour l'une ou l'autre faction sont assez semblables, voire carrément identiques, et un chouïa répétitives...
Tu joues sur PC ou sur Xbox ? Parce que si tu jours sur PC, le monde fantastique des mods s'ouvre à toi...
Pour ce qui est des conseils, je serais bien en peine d'en donner ; tu dois trouver seul ta destinée, enfant de dragon.
...mais bon, l'alchimie c'est quand même bien pratique pour monter en compétence et se faire des septims.
UN vrai conseil, un seul mais il est indispensable si c'est ton premier Elder scroll : ne fonce pas tête baissée pour finir la quête principale, tu risques d'être super déçu de trouver le jeu aussi court. Garde là pour plus tard (et ça te fera plus de dragons à tuer, donc plus de mots de pouvoir à débloquer, donc plus de fun !). Les Elder Scrolls, il faut prendre le temps de se perdre, de discuter avec tout le monde, de visiter (surtout concernant Skyrim, visuellement, ça vaut le coup de prendre son temps et de regarder autour de soi), rencontrer toutes les factions, faire les quêtes qui leurs sont associées...
Bon jeu !
Voilà, c'est exactement pour ça que j'installe des mods : "La tendance « Hardcore » du modding des Elder Scrolls n’est pas forcément évidente quand on pense role-playing. Elle nait pourtant d’un constat insupportable pour tout joueur exigeant : la série Elder Scrolls, les épisodes avançant, devient trop facile et le réalisme, donc l’immersion, en pâtit. Une véritable collection de mods sadiques, prélude à toute configuration de moddeur, va alors s’épanouir : les malus dus aux conditions naturelles et physiques seront en première ligne. Marcher contre un vent de tempête ralentira sérieusement le personnage, voyager dans le royaume nordique de Skyrim imposera à toute personne saine d’esprit de se prémunir contre l’hypothermie, en s’enduisant de graisse de phoque par exemple. La faim et la soif sont évidemment incluses et, pour les plus orthodoxes, l’accès à l’hygiène la plus élémentaire (et la plus nécessaire) est disponible grâce au moddeur Maskar."
A relire attentivement pour tous les mods intéressant qui sont présentés.
Joli article à propos de Lydia, un des rares personnages iconique de Skyrim. "Elle suit le joueur en toute occasion, écoutant stoïquement tandis qu’on révèle des secrets de la plus haute importance, assiste aux cérémonies d’initiation et aux mariages, ne commente pas les exactions les plus lâches de son maître. Et on éprouve parfois de la honte à la laisser ainsi dans l’ombre."
Une critique très intéressante de Skyrim : malgré son immensité, malgré toute la liberté qu'il laisse au joueur, Skyrim - et c'est un élément que je regrette souvent - est un monde fermé, où les actions du joueur ont finalement très peu de conséquences : "On peut aider l’Empire à reprendre la main sur Skyrim et, en même temps, assassiner l’Empereur. Deux quêtes différentes, que l’on peut faire dans l’ordre que l’on veut, mais qui n’agissent pas l’une sur l’autre." [...] "L’aventurier est comme un fantôme, mort décapité à Helgen ; son âme plane sur Bordeciel et ne laisse comme trace que des actions d’ectoplasme. Vous êtes Bruce Willis."
Au final, la vraie solution pour se sortir de ce dilemme, c'est de jouer roleplay, en s'interdisant de faire telle ou telle chose, ce qui oblige par ailleurs à refaire le jeu en le jouant sous un autre angle pour voir ce qu'on a loupé...
Skyrim, Skyrim... Skyplayboy surtout... Pas complétement NSFW, mais quand même...
Tellement facile, tellement méchant... et tellement bon ^^
via http://liens.howtommy.net/?XYR8sw
Pour HowTommy, suite de ceci : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?9yKiww
Le gars dont nous parliosn est très actif sur Reddit : http://www.reddit.com/user/Unr3al2004, où il publie des horreurs de ce type : https://imgur.com/gallery/a9pIG/
Attention, une fois qu'on a vu ça, on a du mal à revenir à son petit jeu tout moche... ^^