Si ça vous intéresse : toutes les rumeurs autour des jeux StarWars à venir.
Un mod pour Rimworld vous permettant de jouer sur Terre, tout simplement.
Ah ouais, quand même.
Alors, j'ai d'abord pensé "OMONDIEU, OMONDIEU, le rêve de toute une génération se réalise enfin !" et, juste après "mouarf, c'est bien la peine d'avoir le ray-tracing-du-reflet-dans-les-flaques-d'eau juste pour jouer à KOTOR, LOL".
Quel mauvais esprit, franchement ^^
EDIT : hiiiiiiiii ! Il sort aussi sur PC ! Ma mauvaise foi n'est pas assez solide pour m'empêcher de craquer !
Vous vous souvenez de cookie clicker ?
Ben il est maintenant sur Steam.
Ne me remerciez pas xD
I have an organ harvesting surgery center next to my prison facility where i extract anything i can for sale before they die. Their organs go into the adjacent freezer and their body is taken to the butcher block below. I then had a nearby refinery installed to turn their meat into chemfuel for a constant energy supply for my generators and have their skin given to the tailor to be turned into cowboy hats and make a beautiful profit from selling them.
I said this out loud to my wife and now realize that outside of rimworld this sounds rather callous.
Rimworld xD
En conclusion, il vaut mieux ne pas acheter le Steam Deck dans l’optique d’en faire une console de salon. Au moins c’est assumé à 100 % de la part de Valve et les futurs propriétaires savent déjà à quoi s’en tenir : le dock ne fera aucun miracle.
À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les tranches d’âge et toutes les catégories de la société s’est accompagnée d’une diversification des publics mais aussi des manières de jouer.
Loin de l’image caricaturale du mâle adolescent jouant des heures durant à des jeux de tir, désormais les jeux vidéo sont pour beaucoup une activité ordinaire qui trouve place dans les interstices, les temps libres des routines journalières ou hebdomadaires. Ils sont imbriqués dans les modes de vie et contribuent aux modes d’habiter.
Fruit d’un travail de recherche collectif, ce livre analyse la place de ces pratiques vidéoludiques au quotidien. Comment joue-t-on aux jeux vidéo aujourd’hui ? Qui joue, où, et avec qui ? Quelles sont les diverses pratiques, de sociabilité, d’échanges mais aussi de mobilités et de marquage de l’espace, qui se développent autour de ce loisir électronique ? Quelles sont les émotions, les expériences, les affects, que les jeux vidéo rendent possible ?
Cette exploration inédite du domaine des jeux vidéo étudie la diversité de leurs publics, les pratiques que ces derniers développent, et les expériences qui s’y éprouvent.
Comment les jeux vidéos ont-ils été inventé ? Quels sont les premiers jeux à être commercialisés ? Comment le développement de la technologie a-t-il impacté leur évolution ? A partir de quand commence-t-on à considérer les jeux vidéos comme une forme d'art ?
[...]
Erwan Cario, journaliste à Libération, animateur du podcast « Silence, on joue », auteur de « Start ! La grande histoire du jeu vidéo » aux éditions La Martinière, et Alexis Blanchet, maître de conférence en étude cinématographique à l’université Sorbonne Nouvelle, et auteur de l’ouvrage « Une histoire du jeu vidéo en France » aux éditions Pix'n love, joueront le jeu, pour retracer l’itinéraire de cette invention.
What we care about is that Nintendo Switch owners will also be able to order a physical copy of Super Meat Boy from Limited Run, with this horrifyingly realistic artwork.
Mouah ah ah, OMG, c'est monstrueux ^^
Jeux vidéo et prise en compte du handicap.
Il n’est pas rare de voir apparaître des tableaux dans des jeux vidéo, qu’il s’agisse de vraies œuvres historiques ou de créations imaginées par les graphistes. Mais quel est l’intérêt de ces références picturales dans une œuvre vidéoludique ? Eléments de réponse avec Jean Jouberton, qui a exploré ce sujet dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube Homo Ludens.
vidéo que je vous conseille au passage.
Le CNC, dont le nom développé est Centre national du cinéma et de l'image animée, s'intéresse donc aux jeux vidéo. Ici : une interview du "game director" de Death loop, le nouvel opus d'Arkane.
Activision Blizzard est à son tour (et sans surprise) accusé de discrimination et harcèlement. Après avoir nié en bloc, l'entreprise doit faire face à une fronde massive de ses employé·e·s, un mouvement de grève inédit, une plainte des actionnaires et le retrait de sponsors. C'est vraiment bien fait pour leur gueule, et je pèse mes mots. J'espère seulement que cela entamera un (long) processus d'évolution (même si j'en doute).
OMG je le veux !
Allez, on va encore gueuler sur Ubisoft.
Le cas n'est pas nouveau : Ubisoft ferme des serveurs de vieux jeux. C'est légitime.
Sauf que ces serveurs étaient utilisés pour l'activation du jeu... des DRM quoi. Devant la colère, là aussi légitime, des joueurs frustrés de ne plus pouvoir jouer à un jeu légalement acquis, Ubisoft a réagit avec rapidité, délicatesse et élégance : en retirant le jeu de la vente.
Si Ubisoft a bien confirmé l’arrivée d’un tel titre, l’entreprise n’a pas fourni énormément de détails concernant le format précis d’Assassin’s Creed Infinity. Elle a tout simplement déclaré :
« Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous sommes profondément pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon pognon au sein d’Ubisoft ».
En tout cas c'est mon avis.
Pourquoi ? Parce que c'est arrivé à un tel point que même EA envisage de passer un jeu comme FIFA GRATUIT, tellement ils se font de pognon avec les transactions in-game. Fortnite, voilà le modèle à suivre. Sauf que, comme l'a très bien dit Erwan Cario dans le dernier épisode de Silence on joue de la saison, dans ce genre de jeu -outre dépenser du pognon in-game- on paie avec notre temps. Et le temps, c'est pas extensible. Ce qui veut dire qu'il y a ura, dans cette course au pognon, quelques gagnants qui ne sauront plus quoi foutre de leur pognon (coucou Epic), et des perdants qui vont perdre beaucoup, beaucoup, beaucoup de pognon.
Et si on couple ça avec l'ascension irrésistible du game pass de Microsoft... les 10 prochaines années du jeu vidéo vont faire de la casse. Tant d'un point de vue industriel (des studios vont fermer, surtout quand Microsoft et Epic, qui les tiennent aujourd'hui à bout de bras leur diront "désolé, vous ne correspondez plus à notre catalogue"), que du point de vue diversité du média : pour faire du pognon, il faut rentrer dans le moule.
Si j’écoutais ma fille, on mangerait tous les jours des pâtes !
Qu’il pleuve, qu’il vente, qu’il neige ! En été ou en hiver, invariablement, dès que je lui demande ce qu’elle veut manger, elle me répond : des pâtes !
Je suis fasciné par cette capacité à manger tous les jours la même chose sans jamais en concevoir la moindre frustration !
Souvent je lui demande : "Mais ça ne te ferait pas plaisir de manger autre chose ?!"
Et là comme à chaque fois, elle me regarde avec ses grands yeux noirs qui lui donne des airs de personnage de manga et elle me répond: « Non, pourquoi ? J’aime bien les pâtes ! »
Donc voilà, pour l’instant, ma fille a décidé d’arrêter son voyage culinaire à la gare des coquillettes au jambon… ça me désole !
Je me disais que c’était tout de même assez triste et puis j’ai réalisé qu’aujourd’hui sortait Fast and Furious 9, que vendredi sortait sur Switch le remake d’un Zelda sorti sur Wii…
Je joue actuellement à Final Fantasy VII, le remake d’un jeu sorti en 97, et à la fin de l’année, on aura droit à un nouveau James Bond qui précédera un nouveau Marvel qui lui même précédera un nouveau Batman…
Inlassablement, jusqu’à la fin des temps…
Finalement, c’est ma fille qui a raison : C’est bon les pâtes !
Intéressant. Rien ne prouve que ce soit vrai, mais rien ne dit que c'est faux,a lors... ^^