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40 results for tags XCOM x
  • Tous les jeux auxquels j'ai joué... - Choses vues, sur le web et ailleurs - Liandri's Links.

    Le 4 juillet 2014, j'étais encore un homme libre qui n'avait pas basculé dans l'addiction...

    Thu 01 Sep 2016 01:12:15 PM CEST - permalink -
    - - - https://shaar.libox.fr/?5MesWg
    XCOM
  • Note: Apprends le latin grâce à XCOM - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    J'adore. Merci.

    Mon 11 Jul 2016 05:41:13 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?ggu-7g
    le-latin-c'est-pas-de-la-tarte XCOM
  • Note: Apprends le latin grâce à XCOM

    Recherche expresse dans Google traduction :

    • Vigilo confido => Confiance et surveillance ?
    • Bellator in machina => Le combattant dans la machine (tout simplement)
      Bon, je retourne bosser ^^
    Mon 11 Jul 2016 11:45:45 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?4zS8EQ
    XCOM
  • Note: XCOM : Enemy within, le marathon

    Ayé, j'ai terminé ma super-partie d'XCOM. (Et j'ai gagné, bien sûr)
    2 mois, 53 heures de jeu, toutes les recherches débloquées, une tripatouillée de morts.

    Expérience intéressante, j'ai pas mal progressé, j'irais même jusqu'à dire que je deviens bon à ce jeu ^^
    => il est donc temps que je joue à autre chose :X
    Mais... je sais déjà qu'il faudra que je refasse une partie. En mode classique, avec le mode "homme de fer", mais sans les options "2ème vague" (quoique...). Et peut-être le mode impossible, pour le challenge. Et... oh, je n'ai pas essayé le multi encore...

    Pour l'heure, changement complet de programme, je joue à Life is strange. J'accroche bien à ce jeu, j'en reparlerai peut-être.
    Bon, si XCOM 2 est suffisamment bien soldé dans quelques jours, ça changera sans doute la donne...

    Tue 21 Jun 2016 02:05:12 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?4m-aHw
    jeux_vidéo XCOM
  • Courant Anarchostal sur Twitter : "C’est pas parce qu’on est émeutier qu’on a perdu son âme d’enfant https://t.co/xY1hquST7A https://t.co/TK2Y7OGjP3" - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    OhouiditOhouiditOhouiditOhouiditOhouidit !
    Sans rire, j'en suis à presque 40 heures de ma partie-marathon, laisses-moi le temps de finir :p

    Fri 03 Jun 2016 05:40:40 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?_mk_fw
    XCOM
  • Note: XCOM "2ème vague" et "Homme de fer"

    Tiens, si on reparlait un peu de XCOM ?
    Je viens de débuter une nouvelle partie, en utilisant les options "2ème vague" (des options supplémentaires activables après une première partie) et "Homme de fer" (pas de sauvegardes).

    1/ J'ai coché toutes les options de la deuxième vague :

    • Dégâts aléatoires : la fourchette de dégâts des armes est plus large => RAS, sinon que ça peut faire mal...
    • Économie moderne : les contributions de chaque membre du conseil sont déterminées aléatoirement. => pas encore assez de contributeurs pour comparer, mais l'intitulé me parait suffisamment clair.
    • Naissent libre et inégaux : les statistiques initiales des recrues sont déterminées aléatoirement.
    • Potentiel insoupçonné : lorsqu’un soldat est promu, ses statistiques augmentent aléatoirement. => je croyais que l'IA choisirait les compétences à ma place à chaque promotion, mais ce n'est pas le cas. Ce serait plutôt les compétences entre lesquelles choisir qui seraient distribuées aléatoirement ? A suivre.
    • Brouillard rouge : les blessures au combat réduisent les statistiques du soldat pour le reste de la mission.
    • Critique absolu : une attaque à revers causera toujours un coup critique.
    • Le Bien Suprême : les secrets des aptitudes psioniques ne peuvent être appris qu’en interrogeant un extraterrestre psionique.
    • Marathon : la durée de vie du jeu est augmentée de manière considérable. => Concrètement, les recherches durent 25 jours au lieu de 8 et les séjours à l'infirmerie 30 jours au lieu de 10... Et ça change pas mal de choses en terme de stratégie.
    • Axé sur les résultats : plus un pays est en proie à la panique, moins il donnera d’argent. => Pas de pierres, pas de palais. Et pas de palais... pas de palais.
    • Enjeu élevé : les récompenses obtenues quand une attaque d’enlèvement extraterrestre est repoussée sont déterminées aléatoirement.
    • Rendements décroissants : chaque nouveau satellite coûte plus cher que le précédent. => Euh... c'était pas déjà le cas avant ?
    • Les Plus qu’humains : les facultés psioniques sont extrêmement rares.

    2/ Homme de fer : la partie est automatiquement sauvegardée sur le même emplacement à chaque retour à la base, ou à chaque fois que l'on quitte le jeu. C'est toujours la même sauvegarde. En clair : vous ne pourrez pas récupérer Kuuma "Mustang", injustement tué par un coup de bol de l'IA. Toute sortie est définitive. Un pas de travers est susceptible d'entrainer une catastrophe.

    3/ Et ma base est en Amérique du Sud, dont le seul bonus est d'accélérer les autopsies !
    Pour rappel :

    • L’Amérique du nord diminue le coût de votre force aérienne,
    • L’Europe diminue le coût des ateliers,
    • L'Afrique rapporte plus d'argent,
    • L'Asie diminue le coûts des projets de la fonderie.
      Les débutants prendront donc -et ce n'est pas forcément un bon choix- l'Afrique, les novices l'Europe ou l'Amérique du Nord, et les commandants aguerris l'Asie. Et les masochistes l'Amérique du Sud, donc. ^^

    Bref, j'en chie mais je me régale.
    Mon objectif pour encore plus tard : les modes classiques et impossibles.
    Parce que.

    Mon 25 Apr 2016 12:25:59 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?jNKnEA
    jeux_vidéo XCOM
  • Note: XCOM : Enemy within - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    Ah, pas con, le sain >> suivant.
    Pour XCOM 2, je leur laisse le temps de sortir tous les DLC...

    Wed 02 Mar 2016 02:26:49 PM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?2uIL7w
    jeux_vidéo XCOM
  • Note: XCOM : Enemy within

    Pour Kevin ^^ (un peu aussi pour faire suite à son shaare : http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?EE-V9A)

    J'ai fait hier soir l'attaque de la base XCOM par les aliens.
    Vraiment sympa ; j'avais beau savoir qu'il allait se passer quelque chose (on le voit dans le trailer du DLC), ça m'a quand même surpris lorsque ça c'est produit, parce que ça arrive à un moment où je ne m'y attendais pas du tout.
    Même si, avec le recul j'aurais du m'y attendre : après le rythme effréné qui m'a été imposé depuis le début de la partie (1 attaque et/ou 1 enlèvement et/ou un événement lié à EXALT tous les 2 jours dans le meilleur des cas), qu'il ne se passe rien pendant 5 ou 6 jours, me laissant le temps de faire mes 'tites recherches, mes améliorations génétiques et mes bricolages d'avions tranquillement aurait dû éveiller mes soupçons.

    Sinon, je confirme ma première impression que s'il me fallait faire un choix, je voterai pour XCOM avec le DLC Enemy within. Le jeu "de base" était déjà bon, mais la dimension tactique supplémentaire apportée par les conteneurs de mêlée notamment et la compétition avec EXALT apporte un plus indéniable. J'ai aussi lu quelque part que les stats de l'escouade et des aliens et des événements (tir critique, etc) avaient été changées, mais je ne suis pas assez pointilleux pour aller chercher ce genre de renseignements. De toute façon, dès les premiers combats j'avais noté que la difficulté été rehaussée d'un cran. Il est à noter toutefois que ce sentiment s'atténue vers la fin de la partie, les améliorations techniques (armement), génétiques et robotiques (viens voir là que j'te coupe les bras et les jambes pour te greffer une super armure ; ça m'a un peu gêné au début) aidant à revenir à niveau des aliens.

    Autre point positif : au fil du jeu, j'ai eu un peu peur de m'ennuyer, d'avoir un sentiment de "déjà vu" à faire les mêmes missions pour la 4ème fois. Mais c'était négliger l'énorme rejouabilité de ce jeu, apportée par la quasi-infinie variation de possibilités offertes par chaque partie / missions. Les choix stratégiques et tactiques opérés par le joueur/commandant, les différentes approches possibles d'une même mission... font que même si le cadre reste le même, les circonstances évoluent à chaque fois. D'autant plus que l'on peut augmenter la difficulté / empêcher les sauvegardes (mode "homme de fer") / autoriser les sauvegardes mais générer un événement aléatoire lors de la recharge / distribuer les compétences aléatoirement aux soldats... Bref, j'en suis à 80 heures de jeu (et je n'ai toujours pas terminé cette partie), et je sens que ce jeu à le potentiel pour m'emmener au-delà des 150 heures.

    Même si jouerai un peu à autre chose quand même, ne serait-ce que pour justifier à mes yeux le fait d'avoir acheté tous ces jeux en promo ^^

    Autre chose : même pour une mission pivot comme l'attaque de la base extra-terrestre, il est possible d'avoir de gros changements. Lors que je l'ai refaite, j'ai constaté que ce n'était pas la même base que dans ma partie sans le DLC. Ou alors je délire complétement ?

    Encore un mot sur les CEM (les soldats-robots) et les soldats "augmentés" (modifications génétiques) : ce sont deux possibilités inédites dans le jeu de base, apportées par ce DLC. C'est à ça que servent les "conteneurs de mêlée" que l'on peut récupérer au fil des missions. Lesdits conteneurs offrant à chaque fois un dilemme : doit-on risquer des hommes pour les récupérer avant qu'ils ne se détruisent, ou faut-il privilégier la sécurité ? Avec le recul, le risque vaut la peine d'être encouru, même si j'ai perdu de bons soldats de cette manière ^^ (au passage : je ne sais pas si ça vient de moi, de ma façon de jouer, mais ça se confirme : j'ai 80% des pertes dans les 20% de début de jeu ; d'une manière générale, je perds 3 "bleus" pour 1 promu => si il survit à ses trois premières missions, on pourra faire quelque chose de lui)

    A propos des CEM, je trouve que ça ne manque pas de sel, quand on pense que Shen (l'ingénieur en chef) trouve abominable les planeurs (des aliens volant alliant l'organique et le robotique), mais que ça ne le gêne pas du tout de faire la même chose à des soldats humains ^^

    Autre petite incohérence qui me fait sourire depuis ma première partie : la récupération du matériel.

    • 1er cas de figure : mort au champ d'honneur (y compris dans le cas extrême où l'escouade est détruite) : les équipements non-standard (armures, armes) pourront être réaffectés à d'autres soldats
    • 2ème cas : le soldat est blessé, à l'infirmerie pour 8 jours => on ne peut pas donner son armure à un remplaçant. Si on ne dispose pas de plus de "titans" qu'il y a de membres dans l'escouade, il y a en un qui va se retrouver à poil.
      Faut dire que j'aime bien chercher la petite bête...
    Wed 02 Mar 2016 01:28:55 PM CET - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?kFENjA
    jeux_vidéo XCOM
  • http://xcom.tumblr.com/page/3 - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    (et une vingtaine de recharges de mission qui se goupillaient très très mal aussi, j'avoue)

    Ah bon, je ne suis pas le seul à faire ça ? ;)

    Wed 17 Feb 2016 05:25:08 PM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?ykHeUQ
    jeux_vidéo XCOM
  • http://xcom.tumblr.com/page/3 - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    Je me dis que j'ai bien fait d'acheter le pack X-COM dans le dernier Humble Bundle :)

    Dis donc, tu l'as torché à la vitesse de l'éclair XCOM 2 :O
    C'est pour mieux refaire une 2ème partie c'est ça ?

    Wed 17 Feb 2016 09:58:18 AM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?ggf52w
    jeux_vidéo XCOM
  • http://xcom.tumblr.com/page/3

    Le futur site préféré de Kevin ^^

    Mon 15 Feb 2016 03:24:07 PM CET - permalink -
    - - - http://xcom.tumblr.com/page/3
    jeux_vidéo XCOM
  • Économisez 80% sur XCOM: Enemy Unknown Complete Pack sur Steam - Les liens du Lapin Masqué

    Demandez à Sammy si ça vaut pas le coup :p

    Ce jeu a juste changé ma vie. Alléluia !
    Se met tout nu et sort en courant sous la neige.

    Fri 12 Feb 2016 05:35:23 PM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?EE-V9A
    jeux_vidéo XCOM
  • Note: Longue journée - Les liens du Lapin Masqué

    Je te hais :p

    Fri 05 Feb 2016 01:11:29 PM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?pHvZ6A
    jeux_vidéo XCOM
  • Pourquoi j'aime XCOM en 4 articles

    Celui-ci (http://www.wargamer.fr/xcom-enemy-unknown-ovnira-tous-au-paradis-1ere-partie/) s'intéresse au jeu "de base", en insistant sur les choix parfois cornéliens posés par les choix de missions.

    Cet autre http://www.wargamer.fr/xcom-enemy-unknown-aar-operation-bloody-druid/ présente une même mission sous 2 angles : la réussite et l'échec, et le petit faux pas pour passer de l'une à l'autre...

    Celui-ci présente le gros DLC Enemy Within, qui outre de nouvelles missions, ennemis et cartes, a apporté au jeu une dimension stratégique supplémentaire, lui donnant un nouveau souffle : http://www.wargamer.fr/xcom-enemy-within-screenshots-trailer-et-gameplay/

    Ce dernier (http://www.wargamer.fr/xcom-enemy-within-aar-operation-cold-fist/) présente lui aussi une mission de Enemy Within (que j'ai jouée hier soir), illustrant bien le "petit truc en plus" apporté par ce DLC : j'en ai chié. Et j'ai adoré ça :D

    Fri 29 Jan 2016 11:48:15 AM CET - permalink -
    - - - http://
    jeux_vidéo XCOM
  • [Bug] Xcom: Enemy Within - Wallpaper - Exalt by Christian2506 on DeviantArt - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    Merci, ça m'aide beaucoup ^^

    Feedback :

    • c'est ma 3ème partie consécutive (abandon dans la première, game-over dans la seconde), et je crois que je vais enfin m'en sortir ^^
    • LE TRUC : il ne faut pas se jeter sur les recherches prioritaires comme un mort de faim, ça fait avancer le scénario principal... et apparaitre des ennemis plus forts ; j'ai choisi pour cette partie de faire progresser au maximum mes troufions (et mes troufionnes) entre chaque étape du scénario
    • Il faut des satellites. Plein.
    • Mon joujou préféré : le lanceur nucléaire. Rhâââ lovely.
    Tue 12 Jan 2016 05:38:57 PM CET - permalink -
    - - - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?uAn8Tg
    jeux_vidéo XCOM
  • [Bug] Xcom: Enemy Within - Wallpaper - Exalt by Christian2506 on DeviantArt

    Je partage cette image évoquant XCOM : Enemy Within juste pour faire part d'un souci que je rencontre avec ce DLC pour XCOM : je n'arrive pas à le lancer :(

    Que je passe par Steam, par un raccourci, par l'exe, en mode admin... que pouet, il me renvoie toujours le splash screen avec les deux boutons "XCOM:Enemy Unknow" et "XCOM:Enemy Within" sachant que seul le premier fonctionne.

    Si quelqu'un a un retour d'expérience, je suis preneur...

    Tue 12 Jan 2016 03:01:25 PM CET - permalink -
    - - - http://christian2506.deviantart.com/art/Xcom-Enemy-Within-Wallpaper-Exalt-413523852?q=favby%3AJoey245%2F61106680&qo=7
    jeux_vidéo XCOM
  • thumbnail
    tumblr_m77ycpZJrR1rw59xto1_1280.jpg (Image JPEG, 1000 × 1500 pixels) - Redimensionnée (61%)

    OMG : ILS SONT LA !
    EDIT pour ceux qui ne connaissent pas le jeu XCOM : un des types d'aliens du jeu ressemble très exactement au modèle de la photo : http://vignette2.wikia.nocookie.net/steamtradingcards/images/3/30/XCOM_Enemy_Unknown_Artwork_4.jpg/revision/latest?cb=20131007050225 J'ai d'ailleurs trouvé cette image sur le subreddit du jeu.

    Tue 12 Jan 2016 10:20:08 AM CET - permalink -
    - - - https://40.media.tumblr.com/tumblr_m77ycpZJrR1rw59xto1_1280.jpg
    jeux_vidéo LOL XCOM
  • XCOM: Enemy Within (2013) and XCOM: Enemy Unknown (2012) Resources

    Les arbres des techno et compétences de XCOM.

    Tue 22 Dec 2015 05:59:01 PM CET - permalink -
    - - - http://www.xdude.com/xcom/
    jeux_vidéo XCOM
  • XCOM 2 : on y a joué

    Rhâââ.
    Bon. Je vais déjà faire le 1 peut-être ? ^^

    Fri 11 Dec 2015 08:02:14 PM CET - permalink -
    - - - http://www.gamekult.com/actu/xcom-2-on-y-a-joue-A157043.html
    jeux_vidéo XCOM
  • I made an XCOM game in Excel! : Xcom

    Vu sur Twitter : Un fou furieux code tout un XCOM-like, jouable, qui tourne sous... Excel. En VBA
    :O

    Fri 04 Dec 2015 05:06:49 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/3umiec/i_made_an_xcom_game_in_excel/
    jeux_vidéo XCOM
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