Après avoir joué à Divinity : Original sin 1 & 2, j'avais l'habitude de l'humour à base de sous-vêtement. Apparemment, ça surprend les autres^^
Ce qui m'emmerde, c'est qu'un bouse pareille ait un tel succès :/
Mais c'est tellement ça...
Alors ça, c'est très rigolo.
Il existe une catégorie de speedrun dans Baldur's gate 3, où il faut romancer (c'est à dire : avoir des relations sexuelles, mettons les points sur les i) un personnage le plus vite possible.
Mae arrive à romancer Lae'zel en moins de 2 minutes. XD
=> délai entre la fin de la création du perso joueur et la première ligne de dialogue menant à la baise.
C'est... expéditif ! Et c'est un record du monde (qui ne demande qu'à être battu, je suis curieux de voir quelles nouvelles techniques seront mises en œuvre).
En deux ans, Going Medieval a vu arriver la pêche, l’élevage d’animaux, les bêtes sauvages à chasser, la fermentation d’alcool, une refonte de l’agriculture, la météo, le vieillissement, les factions ennemies et les villages voisins qui envoient leurs caravanes de marchands, la création de perso et tout un tas de nouveaux meubles, objets, plantes. Tout n’est pas encore parfait et certaines choses manquent de clarté, mais le jeu n’a plus rien d’un brouillon ou d’une bêta, même s’il compte encore quelques lacunes béantes – j’ai râlé en me rendant compte qu’on ne pouvait pas lancer d’expéditions punitives chez les clans voisins. Il manque aussi un objectif et une difficulté à long terme, car après vingt ou trente heures, une fois qu’on a un village entouré de quatre murailles, même les trébuchets adverses ne peuvent plus nous menacer et la partie peut continuer indéfiniment. Ce qui ne serait pas un si triste destin, d’ailleurs.
Bref, quoi qu'en dise ce brave Izual, ce n'est pas encore aussi bien que Rimworld :p
Les fiertés de la Belgique : la bière, le chocolat... et Larian Studio !
Prenons l’exemple d’une simple porte, celle qui vient juste après le didacticiel du jeu, dans les quinze premiers mètres de l’aventure. Elle est fermée, et tout bon aventurier a envie de savoir ce qu’il y a derrière. On peut tenter de la crocheter, ou de la détruire à grands coups de marteau. On peut aussi la contourner, et réaliser qu’une trappe située en haut de la montagne permet de descendre à l’intérieur d’une crypte, contenant plusieurs sarcophages, des pièges et un groupe de bandits. Le groupe de bandits en question réagit de différentes façons à l’approche des aventuriers. Il est possible de les surprendre en passant par une porte cachée, de casser le plafond en faisant tomber un rocher dessus, ou de les tuer. Et cette simple porte qui vous a déjà pris trois heures de votre temps représente environ 5 % de la toute première zone du jeu. Il y a de quoi avoir le vertige.
C'est exactement ça. Au moins, vous débutez le jeu en sachant à quoi vous en tenir.
Ça peut paraitre anodin, et ça ne remet aucunement en question les qualités ludique du jeu, sachant par ailleurs que celui-ci est largement queer-friendly, et que l'éditeur de personnage est assez puissant pour donner à son avatar l'apparence que l'on veut (jeune/vieux, gros/maigre, petit/grand...), mais les persos par défaut (origines, c'est ça ?) sont quand même sacrément stéréotypés, et cette blague me le fait sauter aux yeux.
A ma gauche : Ombrecoeur, que l'on qualifiera de prêtresse guerrière pour simplifier : petite, mince, ventre plat ; à ma droite, Gayle, magicien : grand, musclé, avec des abdos à faire pâlir un culturiste.
Comme le fait remarquer avec humour la légende de l'image ("Where do you work out ? At the library"), ce n'est pas le cursus "professionnel" de Gayle qui lui a permis d'obtenir ce corps d’athlète. Il fait peut-être beaucoup de sport sur son temps libre, mais là n'est pas le problème : ces deux corps sont des stéréotypes.
C'est décidé, après Baldur's gate 3 (dans 150 heures environ) je me remets à Disco Elysium. Sauf si je fais une deuxième run, bien sûr...
De temps en temps, il y a des articles de fonds sur Clubic.
C'est bien triste. Déjà, le jeu n'est pas si bon que ça (vous ai-je déjà suggéré de vous abonner à Canard PC ou d'écouter Silence on joue ? Oui ? Ah bon.), ensuite parce que le nombre de personnes qui ignorent qu'elles apportent indirectement leur soutien à une transphobe notoire, ou qui ont acheté le jeu tout en le sachant, est assez désespérant.
Patrick Hellio en a déjà commandé 12 XD
(la nullité du titre de l'article quand même)
On s'est bien foutu de leur gueule en déformant les propos du type, comme quoi ce serait une incitation au piratage, personnellement ce qui me fait rire, c'est qu'une fois encore, Ubisoft se la joue top moderne alors qu'ils sont à la ramasse.
Sérieusement, QUI "possède" réellement ses jeux aujourd'hui ? Juste deux mots de réponse : Steam et le Game pass. On le sait tous, les jeux qu'on achète sur Steam, on ne les possède pas vraiment... Et le Game passe de Microsoft ambitionne d'être le Netflix du jeux vidéo.
Bref, pour les joueurs PC, le discours d'Ubisoft est une réalité depuis 10, 20 ans.
AMHA, la cible de cette comm, ce sont les joueurs consoles, qui paient fort chers leurs jeux et/ou connaissent déjà le Game Pass ou l'équivalent de Sony. Ce qui est risible, c'est la proposition d'Ubisoft, n'importe comment qu'on la tourne. On peut ergoter sur les qualités et les défauts des offres de Sony et de Microsoft, globalement, elles permettent à leurs abonné·e·s de jouer à des titres très différents que s'ils avaient du les acheter, sans être obligé de vendre le rein qu'il leur reste après avoir acheté la console.
Mais devant ce qu'Ubi propose, on hésite entre l'inconscience de gens qui vantaient les mérites des NFT il y a quelques semaines encore, et le bon gros foutage de gueule : presque 20 balles/mois juste pour jouer à des jeux Ubisoft et rien que des jeux Ubisoft, il fallait oser, et ils ont osé.
C'était obligé que je vous partage ça, depuis le temps que je dis que Johnny Silverhand est la vedette de ce jeu.
Pour ma part, et même si j'aime toutes ses interventions sarcastiques c'est la quête secondaire hommage à Raymond Chandler qui m'a fait le plus marrer, et d'une façon générale, toutes les fois où Johnny s'arroge d'autorité le rôle de la voix off, jusqu'à ce que V lui demande de fermer sa gueule XD
La mission en question : https://www.youtube.com/watch?v=L625OT95psM
Commencez à 5'40 pour voir ce que je veux dire et zapper les détails oiseux.
EDIT : oh, sinon, il y a ce moment fantastique au début du DLC Phantom Liberty où Johnny (mort il y a 50 ans, je rappelle) enseigne à V... comment se servir d'un vieux téléphone
“😕📞?”
“🤙😎”
via
Je ne peux évidemment pas répondre à cette question, je n'en suis qu'à 10-15 heures de jeu, mais les commentaires tantôt sarcastiques tantôt dédaigneux d'Astarion sont géniaux.
Ah, oui : tous les personnages sont doublés, même le gamin qui n'a que 2 lignes de dialogue. C'est phénoménal.
Et là j'ai pensé "oh, Night City sous la neige".
C'est cool mais... c'est quoi les contrôles ? J'ai essayé ZQSD, WASD, flèches, et d'autres touches au pif... j'ai juste pu changer l'angle de la caméra mais pas déplacer Mario.
La richesse de ce jeu :O
J'ai appris un tas de choses dans cette vidéo ; le didacticiel et l'interface sont très bien faites (la touche T, ce bonheur), mais pourtant tout n'est pas dit : ce jeu me parait de plus en plus riche, profond... et complexe. Miam.
EDIT : je reviens commenter cette vidéo parce qu'elle m'a bien rendu service. Derrière l'aspect outrancier de la vignette YouTube (cette plaie), le contenu est pertinent (et en français !).
Et puis ça me permet de "réviser"...
Mais ce que j’ai préféré, c’est l’incroyable refonte des pouvoirs psi avec l’introduction de classes de lanceurs de sorts : 18 arbres de compétences transforment votre sorcier en nécromancien capable de ressusciter les morts ou en guérisseur qui fait repousser les membres, en pyromancien terrifiant ou en stratège qui invoque des champs de force imperméables aux balles.
J'ai désinstallé RimWorld hier (véridique) parce que ça faisait presque un an que je n'y a avait pas joué. En quelques minutes, Izual me fait déjà regretter ma décision XD
Ça parle des mods d'Oskar Potocki ?
Je crois que je ai tous installés... A priori le mec vit (je ne sais pas dans quelle mesure) de son travail ; du coup c'est sans fin puisqu'il publie sans cesse de nouveaux mods.
EDIT : jetez un œil à la feuille de route sur son Patreon...