Le simple fait que ce jeu existe est déjà agaçant, mais savoir quand plus il rencontre un succès ahurissant... Comme le dit Kocobé,
Comme il aurait été plus simple si Palworld était une arnaque complète.
C'est pas si mauvais que ça, mais ça flirte avec le plagiat, et pour le reste, c'est un collage de tout ce qui plait dans les tendances du moment (un peu de Ark, un peu de Fortnite, un peu de Pokémon...).
Il n'est qu'à voir leur précédent jeu pour comprendre que c'est un véritable système (et qu'ils vont se tailler avec le fric en laissant éternellement le jeu en early access) : Craftopia était un mélange douteux entre un "hommage" très TRÈS appuyé à Breath of the wild et un petit côté Satisfactory... et il est complètement abandonné.
EDIT : l'envolée lyrique de Corentin... j'adore !
Je n’ose imaginer les gens s’insurger de la sorte pour pleurer la propriété intellectuelle d’une multinationale parfaitement capable de se défendre toute seule, qui engrange des milliards de dollars année après année grâce à ce qui représente une des franchises les plus lucratives de l’histoire. Cette même propriété intellectuelle qui sert sur une base régulière à étouffer des projets de fangames et autres créations dérivées depuis des années à grands coups de cease and desist et de notifications DMCA, quand, en parallèle, les jeux officiels demeurent trop souvent des hontes techniques vendues à plein tarif.
L’origine de l’indignation vient d’ailleurs. Et elle n’est pas soluble dans notre économie de marché capitaliste mondialisée : elle se trouve dans l’absence de causalité entre mérite et succès. Pour beaucoup de personnes, la réussite de Palworld est trop insolente pour un simple pompage en règle. Et vous savez quoi ? J’ai du respect pour ces gens-là. Tout bêtement parce qu’ils en ont encore quelque chose à faire. Et dans un monde où Hogwarts Legacy se retrouve à la tête du classement des jeux les mieux vendus de 2023 et où les studios indépendants français enchaînent les bides qui fendent le cœur, j’aimerais – justement – qu’on soit plus nombreux à en avoir quelque chose à faire.
Mes 2 cents...
=> Planet Crafter : je précise à l'aimable assistance que les développeurs sont un p'tit couple français. Je crois qu'ils ont été interviewés sur Canard PC (ou dans JV le mag ? Pfff... je sais plus à force)
=> Cocoon, ça a l'air très très bien...
=> Forever skies, je sais pas pourquoi, j'ai un a priori négatif... J'avais peut-être fait la démo et ça m'avait pas plu.
=> Baldur's Gate 3 : mais qu'est ce que vous avez tous, à vouloir dormir la nuit ? Je plaisante, mais je suis capable de lancer ce jeu pour 1/4 d'heure, juste le temps de partager mon inventaire entre mes persos...
Un jeu de 2017... pourquoi pas, il faut bien vider ce répertoire de brouillons.
Mais attention, ce n'est pas n'importe quel jeu, puisque aujourd'hui j'exhume Life is strange.
Rien que pour la voix du doubleur (Richard Darbois, LA voix de Harrisson Ford), je le veux !
Arrivera t-il à faire pardonner Starfield... ?
EDIT : c'est moi ou les visages sont assez bof quand même ?
L'article de Canard PC est assez enthousiaste (rappel : je peux offrir 1 article gratuit si demandé) : https://www.canardpc.com/jeu-video/a-venir-jeu-video/indiana-jones-et-le-cercle-ancien/
L'utilité des bases reste la même, vous vous en servirez donc pour exprimer votre créativité architecturale – la meilleure partie de ce genre de jeu, à mon humble avis –, cuisiner, crafter, pioncer au chaud et bien sûr... classer soigneusement des tonnes de ressources, de matériaux, de bouffe et d'armes dans des coffres, parce que le rangement obsessif reste l'un des grands plaisirs de l'existence. En tout cas pour moi.
Le temps que j'ai pu passer à trier mon bordel dans Starbound...
Je me suis interrogée sur leur vie comme je m'étais interrogée sur celle de Keira dans The Last of Us Part II, même si je savais qu'ils finiraient tous par subir le même triste sort : celui de mourir entre mes mains. Bien sûr, tous les PNJ ne sont pas aussi sophistiqués que ceux d'Hitman ou de The Last of Us, et même ces derniers ont leurs limites. J'ai passé un temps considérable à m'émerveiller des différents micro-détails de leur vie, mais j'ai aussi pesté contre leur incapacité à courir sans se prendre de mur ou à viser juste du premier coup. Mais je me réjouis de jouer à des jeux où j'ai l'impression que les PNJ, comme n'importe quel être humain, ont une histoire, un passé et un plat préféré, et qu'ils contribuent à rendre les différents univers que j'arpente plus vivants.
Oh, il a l'air bien ce jeu ^^
Sans rire : Oh, il a l'air bien complet, ce wiki !
Allez, mon article sur le jeu Jedi : Fallen order.
Voiture-balai de tous les jeux auxquels j'ai joué en 2023 (oui, j'aime bien faire des bilans).
Le secret de Nintendo a été révélé par MiztrSage, un expert de la construction de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et membre actif d’un subreddit mettant en avant l’ingénierie. Il explique : « Le jeu a un système qui rafraîchit la mémoire et se déclenche automatiquement pendant une Lune de Sang, quand vous commencez à mettre trop de pression sur le jeu, par exemple en empilant trop d’objets autour de Link. La Lune de Sang va alors retirer tous les objets qui ont causé cette surcharge et faire réapparaître les ennemis. Tout ça parce que la Switch n’est pas assez puissante. »
J'adore ce genre d'anecdote. C'est le genre qu'on racontera dans 20 ans, en demandant : "Savez à quoi servait réellement la lune rouge dans BOTW et TOTK ?"
« Elle [la technologie Sheikah] disparaît après la défaite du Fléau [le boss de fin]. Tous les habitants d’Hyrule ont été témoins de ça également, et c’est considéré comme un mystère. On estime que, comme le Fléau a disparu, la technologie Sheikah disparaît aussi car son rôle a été rempli », indique Hidemaro Fujibayashi.
Il ajoute : « C’est, de toute façon, commun d’assister à des événements mystérieux ou des phénomènes étranges dans Hyrule. Par conséquent, ses habitants assument le fait que la disparition est liée à l’ancienne technologie Sheikah et on dirait que personne ne cherche à en savoir beaucoup plus. »
Ce qui est une autre façon de dire : "elle a disparu parce qu'on avait besoin de faire un nouveau jeu" !
Ah mais ça ne me surprend pas du tout, ça fait déjà quelques années que je vois la note globale Steam de ce jeu qui remonte -le jour où ils sont passés à "globalement positif" ils ont fait une teuf (j'avais vu un article là dessus) c'est dire de quel enfer ce jeu s'est sorti- et des articles de plus en plus positifs.
Je l'avais essayé sur le Game Pass et c'est loin d'être mauvais ; et encore, à l'époque, certains DLC / màj n'étaient pas encore sorties. Je n'exclue pas de lui donner une vraie chance un jour (après BG3, Citizen sleepers, Immortality... certes). Mon petit point de blocage avec ce jeu, et il me semblait l'avoir déjà écrit mais je ne le retrouve pas, c'est qu'il me donne la sensation d'être "juste" un Starbound en vue subjective :
Il y aurait beaucoup à dire sur le foirage à la sortie de No Man's Sky, qui n'est pas sans rappeler l'accident industriel de Cyber Punk 2077 :
Voilà, c'était mon "papy, raconte nous ta vision des jeux vidéo" du lundi.
Lien vers l'article : https://jiti.me/no-mans-sky-que-vaut-ce-jeu-de-survie/#Le_No_Mans_Sky_de_2024_est_excellent_jeu_de_survie
Spec Ops: The Line a disparu des stores. Non non, pas de Steam, des stores en général : Steam, Xbox et GoG. Même si 2K n'a toujours pas dit exactement pourquoi, les spécialistes dépêchés sur place sont convaincus qu'il s'agit d'une histoire de licence. Plus précisément, d'expiration des droits d'utilisation des nombreux morceaux (entre autres d'Alice in Chains, Björk, Deep Purple et Jimi Hendrix, excusez du peu) utilisés dans la B.O. du jeu. Si les gens qui ont déjà Spec Ops dans leur bibliothèque pourront continuer à le télécharger, les autres peuvent se gratter et n'auront même pas eu droit à un avertissement quelques jours avant le retrait, qui leur aurait permis de se ruer sur leur carte bleue. Aussi, plutôt que de vivre dans la peur que ce jeu dans votre wishlist Steam depuis deux ans disparaisse du jour au lendemain, allez jeter un œil à cette liste des jeux susceptibles de disparaître prochainement pour d'obscures raisons légales : cpc.cx/jeuxarisque.
Quel gâchis. (j'ai bien fait de l'acheter)
Des livres gratuits (mais seulement si vous les lisez en ligne ; mais je suis sûr que vous trouverez une solution) sur les jeux vidéo.
Citizen Sleeper. Un an après sa sortie, cet excellent jeu de rôle narratif rempli de textes est enfin adapté – dans seulement trois langues : le japonais, le chinois et… le français, langue du dessinateur du jeu, Guillaume Singelin. De ce que j’ai vu, la traduction est de bonne qualité. Il n’y a pas de hasard : ses auteurs ont notamment travaillé sur la VF de Baldur’s Gate 3.
Ah ! Enfin ! J’achèterai peut-être un deuxième jeu cette année...
J'ai lu il y a peu un échange sur Mastodon relatif notamment à un mascu toxique, qui avait laissé un commentaire très négatif sur Steam à propos du jeu, se plaignant en gros de ce qu'il y avait trop de femmes fortes dans ce jeu, et que ça posait problème dans un contexte de guerre en Ukraine et de probable invasion de Taïwan par la Chine. Cherchez pas le rapport, y'en a pas.
Mais il apparait qu'à l'instar de nombreux jeux progressistes, ou d'apparence progressiste, voire LGBTQ+friendly, ça plait pas aux cons. Rien que le fait qu'Astarion appelle tout le monde Darling ça les dérange, alors, attention SPOILERS, coucher avec une personne du même genre, un ours, ou... nan, ça je peux pas le dire, jouez au jeu, imaginez à quel point ça doit les défriser.
Du coup, le post Reddit en lien raconte la navrante histoire d'une personne dont les parents ont cru que c'était un jeu porno déguisé, parce qu'il y a des gays et des lesbiennes dedans. Et l'ont forcé à désinstaller le jeu. C'est comme tout à l'heure, cherchez pas trop le rapport.
Et comme c'est Reddit, quelqu'un a apporté une solution : il est possible de faire une manipulation dans le dossier Steam du jeu pour faire croire à Steam que le jeu n'est pas installé. Du coup, il ne sera pas mis à jour tant que le fichier ne sera pas remis au bon endroit, mais vu le niveau de connerie de la situation en cause, ça ne me semble pas un prix trop élevé à payer.
Détail de l'explication ci-dessous :
Go into your Steamapps folder and find BG3's appmanifest file (you can google this to easily find which file you need as I can't remember off the top of my head)
Either move this file to another folder, or set it to read only - this will essentially trick Steam into thinking you've uninstalled the game even though you'll still be able to launch it through Steam and play it. Just be aware that the downside to this is that Steam will no longer update the game until you either unhide the appmanifest file or move it back to the right folder, this is the same trick I use to stop Skyrim from constantly updating and breaking mods
If your parents do check your library, at first glance it will look like BG3 is not installed and they'll be none the wiser
OMG. Je suis mort de rire !
So I got the game for my 78 year old father for Christmas, and he finally started playing on January 7th. I checked in on his Steam profile the morning after, just to see how late he'd stayed up the night before playing it, and was amused to see that he managed to get the achievement for killing Zhalk on the nautiloid on his very first run through the prologue. I called and teased him about it, pointing out that his mind flayer buddy told him to ignore the commander, and that if he wanted the Everburn Blade, the Command spell was an option. Since then, I hadn't really mentioned the game to him, letting him play and explore at his own pace.
Well, last night my mother called, and as we talked, she complained about my father tuning everybody and everything out as he spent all day playing "that damn game". So after the call I checked his profile again, and in three and a half weeks, he's managed to sink over 200 hours into BG3 - all, apparently, on the same playthrough. I then saw an achievement that chilled me to the bone: "Mind Blown - Romance the Emperor". Now I'm consumed with the horrific thought - Who else in Faerun has my Dad fucked?
And I fear the answer. I can't not ask, right?
Ah les salauds. Je l'entends le générique, je l'entends !
Mais je reviendrai sur Cyberpunk2077 quand des deux conditions seront remplies :
Une section consacrée aux jeux vidéo sur le site Actualitté, c'est pas déconnant : comme ils le disent eux-mêmes, "Contrairement à l’idée reçue, les loisirs vidéoludiques n’occasionneraient pas forcément un désintérêt pour la lecture."
Sauf que non, ça va pas : il n'y aucune appréciation de la qualité des jeux et on retrouve ainsi des bouses de Microids (les derniers Astérix & Obélix : Baffez-les tous 2 et Tintin ; Les cigares du pharaon) à côté de bons jeux comme Dune : spice wars ou To Hell with the Ugly (adaptation du roman "Et on tuera tous les affreux" de Boris Vian).
Et tous ces articles ressemblent à des communiqués de presse dépourvus du moindre recul, encensant des qualités bien souvent inexistantes :
Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 est un jeu dynamique replongeant les joueurs dans une épopée gauloise inédite, après le premier volume sorti en 2021. Parcourez des sites fascinants, des ruines forestières à la vibrante Lutèce, en traversant un vaste camp romain. Chaque étape dévoile des décors uniques et des rencontres exaltantes.
Euh non, mais alors non de chez non.
Un seul des articles que j'ai consulté affiche cette mention qui ne m'a absolument pas surpris :
Un modèle de langage a servi à la rédaction de cet article.
Je me permets d'avoir de très gros, d'énormes doutes, en ce qui concerne les autres, vu l'indigence de leur style.
Bon, OP fournit dans un commentaire l'histoire du comment il a fait pour acheter le jeu "par erreur" : il était dans son panier sur le PS store, et pour peu que ton n° de CB soit enregistré...
Ce qui me fait PEUR dans ce thread, c'est que je sais EXACTEMENT où la capture d'écran a été faite...