Vu sur Mastodon (tag BG3) : le PDG de Larian fustige la "cupidité" des dirigeants des grosses boîtes de JV et des éditeurs, dont le seul objectif est "de doubler leurs revenus année après année"
la seule chose qui compte, ce sont les chiffres, et puis on licencie tout le monde et l'année suivante on se dit "merde, je n'ai plus de développeurs" et on recommence à embaucher des gens, puis on fait des acquisitions, puis on les remet dans la même boucle, et c'est tout simplement cassé...
Karlach répare, Karlach remplace.
J'ai ri. Beaucoup.
Et pour continuer mon entreprise de sape de votre volonté et vous pousser à l'acheter (on parle de Baldur's Gate 3 si vous n'aviez pas compris) :
Enfin, Baldur’s Gate 3 est le premier jeu de rôle depuis longtemps à toucher autant de gens en dehors des rôlistes : il s’est vendu à millions sur PC et consoles, il a eu droit à des papiers élogieux dans le New York Times et le Guardian et il a raflé vingt-six récompenses en tout, dont celle de jeu de l’année aux Game Awards. Il faut remonter dix ans en arrière, jusqu’à The Witcher 3, pour retrouver un tel engouement généralisé pour un RPG. Baldur’s Gate 3 a prouvé que le jeu de rôle à l’ancienne, s’il était bien fichu, pouvait intéresser le grand public ; que tout le monde, et pas seulement les vieux débris à barbe broussailleuse, pouvait se concentrer une heure sur un combat isométrique au tour par tour, rêver de monter un niveau et tomber amoureux d’un compagnon. Il a prouvé que le jeu de rôle était cool.
A trop vouloir miser sur les Games as a service, le F2P, et autres season pass, les décideurs en costumes risquent de se casser les dents... Mais ce sont les employés qui paieront la note, comme toujours.
La même philosophie a conduit Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, à payer 3,6 milliards de dollars en février 2022 pour acheter le studio Bungie Entertainment et son jeu Destiny 2, puis à annoncer vouloir lancer douze jeux-service avant 2026. Deux ans après exactement, le vieillissant Destiny 2 n’a pas apporté les résultats espérés, la moitié des jeux-service attendus sont repoussés, et Sony annonce une réduction inédite de 8 % de ses effectifs, y compris dans les studios iconiques du constructeur comme Naughty Dog. Entre la somme faramineuse dépensée pour Bungie et l’absence de grosses sorties dans les franchises PlayStation en 2024, il est permis ici aussi de s’interroger sur la pertinence de la stratégie.
Il arrive à pied par la Chine.
Je suis choqué ! XD
Mais c'est vrai que le jeu a l'air très, très joli : https://www.youtube.com/watch?v=63n-iV__ycY
L'avis de Canard PC (Kocobé) sur Skull and Bones :
Vous priez que quelqu’un apporte de la Ventoline au souffle de l’aventure.
Bref, c'est pas bon. Pas bon du tout. Jouez plutôt à Assassin's creed : Black flag.
Je construis un modeste cabanon très rapidement, car les ressources de construction basiques (végétaux et cailloux) abondent, et se ramassent sans chichi (puisqu’il n’est modélisé que dans GIGN Anti-Terror Force, un jeu de 2005, NDLR)
Oh la vache, fallait la faire celle là !
This expansion adds all manner of monstrous, mysterious, and maddening threats, containment facilities to capture and study dark entities, and a new reality-twisting endgame. Anomaly
releases in one month!
Je suis sûr qu'ils s’inspirent des meilleurs mods pour faire leur DLC.
En tout cas, il à l'air bien çui ci. Gasp.
Naaaaaaaaan ! Pas un nouveau DLC pour RimWorld !
J'ai pas le teeeeeeeeeeeeemps !
Modern "Jedi Engine" replacement supporting Dark Forces and the mods.
Je pose ça là...
//S'en va sur la pointe des pieds en riant sous cape//
Petit détail que les clients ignoraient : les jeux n'existaient pas encore au moment où les annonces étaient publiées. Spectrum Software se contentait d'encaisser les chèques et, lorsqu'un titre intéressait assez de gens, trouvait un programmeur vingtenaire à qui faire développer le jeu à l'arrache pendant les deux semaines qui restaient. Dans le cas contraire, les clients étaient remboursés et recevaient un mot d'excuse expliquant qu'en raison d'événements impondérables la livraison avait dû être annulée.
Oh les escrocs ! XD
Je découvre qu'il existe un mod (ou une compilation de plusieurs mods) permettant de jouer à Cyberpunk 2077 avec le rendu du jeu "Unrecord" ; c'est sans doute à cause du FOV, mais je trouve ça gerbatoire. Sinon le côté photoréaliste est assez intéressant, même si je préfère ce type de rendu.
Mouah ah ah ! J'ai fait EXACTEMENT pareil. J'ai suivi le point sur la carte, j'ai vu le graaaaand portail (avec plein de gardes), j'ai voulu rentrer, ce sont eux qui ont tiré en premier j'te jure, j'ai fait que me défendre XD
Pour le coup, le début du DLC "Phantom liberty" c'est pas le truc le mieux fait du jeu et, d'une façon générale, je n'aime pas ce genre de comportement dans les jeux : il faut arriver par UN chemin précis, qui va déclencher une cinématique qui te permettra ensuite d'entrer dans cette nouvelle zone, en l’occurrence Dogtown, le nouveau quartier créé pour ce DLC.
Bah désolé, mais ça tombe pas sous le sens. Quand tu viens de passer une centaine d'heure à faire à peu près ce que tu veux, tu t'attend pas forcément à ce que ce contrat là (oui, parce qu'au début, tu es contactée par une personne anonyme qui te propose juste de venir à Dogtown pour un contrat urgent) commence différemment des autres.
Un film Borderlands ? Etait-ce bien nécessaire ?
Incarner un chasseur de primes mandalorien ? Y'a moyen de faire un bon jeu si le studio en charge de développement ne salope pas le travail.
Mais pour l'heure, ON VEUT STAR WARS OUTLAWS !
J'ai l'impression que quelqu'un s'est bien amusé, à filer la métaphore maritime tout le long de l'article.
J'ai l'impression que le développement du jeu, plutôt qu'un "odyssée", aura été "et vogue la galère" ; mais c'est bien d'en parler quand même.
La plateforme garantit que les jeux proposés sont inspirés de la foi chrétienne et respectent les valeurs de la Bible.
L'offre propose 10 jeux en tout et pour tout, pour 10$ /mois. C'te foutage de gueule.
La génération Z aurait largement moins d’attaches à la religion que ses aînées. TruPlay espère lui transmettre des valeurs de la Bible en profitant de la popularité des jeux vidéo chez cette génération et du fait que presque chaque enfant aux États-Unis a accès à une tablette.
C'est quand même moins rigolo que de visiter la vraie arche de Noé avec des dinosaures dedans.
So I've just clocked in at 1600 hours as I finished my 17th play through. I've played every race and tried to see as much content as possible. This list is purely based on unique interactions and has nothing to do with combat potential. I've tried to omit as many spoilers as possible. I didn't play every Sub-Race, but I tried to play the sub-races that I thought would have the most dialogue. The only major Sub-Race I didn't play was Wood Elf.
NE COMMENCEZ JAMAIS BALDUR'S GATE 3.
Ce jeu va aspirer votre vie, la macher, la digérer et ne jamais vous la rendre.
C'est trop tard pour moi, mais vous... FUYEZ PAUVRES FOUS !
Sinon, le reste du post détaille les intérêts de chaque race jouable en fonction de ses interactions (romances, options de dialogues, événements...) au fil du jeu.
Purée, 1600 heures...
Citizen Sleeper est sorti en 2022, a été largement célébré par la critique avant de rapidement se constituer une communauté de fans, et vient tout juste d'avoir droit à une traduction française intégrale. Et ce n'était pas une mince affaire, tant l'écrit y a une place importante. C'est bien simple, ce n'est pas un roman interactif, c'est un pavé interactif... Et en même temps, c'est aussi pleinement un jeu vidéo.
Un jeu qui réconcilie lecture et jeux vidéo ? Bon, on avait déjà Disco Elysium sur ce créneau, et niveau tartines à lire Baldur's Gate 3 ne s'en sort pas trop mal non plus (suis-je le seul à lire TOUS les livres dans ce jeu ?).
J'espère que cet article, et la traduction concomitante du jeu en français vous donnera autant qu'à moi envie de l'acheter.
Suicide Squad a heureusement un atout qui nous pousse à avancer : ses sketchs. Servies par un doublage de qualité, des répliques qui font mouche, une mise en scène travaillée et une performance capture impressionnante d’expressivité, les scénettes qui mettent à profit les quatre débiles sont vraiment drôles, il faut le reconnaître. En revanche, elles ont toutes le même défaut terrible : quand elles se terminent, on doit se remettre à jouer.
Ouch. Note : 4.