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  • La fin de The Crew inquiète, mais est tout à fait légale
    Je ne comprenais pas de quoi Seb parlais dans son shaare sur [Stop killing games][1]. Pour résumer : Ubisoft ferme la partie multijoueur du jeu The Crew. En l'espèce, le jeu n'est plus jouable. Assumant sa démarche jusqu'au bout, l'éditeur a retiré leur licence aux joueurs : le jeu a disparu purement et simplement de leur ludothèque Ubisoft.

    Alors, oui, c'est parfaitement légal (et ne faites pas de recours, c'est une perte de temps) :
    > Lorsqu’on achète un bien, on s’attend à pouvoir en disposer pour une durée infinie. La seule différence entre un jeu vidéo et n’importe quel autre objet physique est que l’on ne paye pas pour un vrai “bien” justement. Même sans parler des jeux dématérialisés, tous les jeux vidéo même physiques, avec une boite et une notice, ne sont en réalité que des artifices vous donnant accès à un accord d’utilisation de la licence. Cette nuance a toujours existé, mais pose problème seulement depuis quelques années.

    Mais ce que je trouve vraiment choquant c'est cette nouvelle illustration de la profonde **crétinerie** de l'éditeur Ubisoft : en général, quand on tue un jeu, on essaie de ne pas mécontenter trop de monde. Ça arrive très souvent sur Steam où, quand un jeu est retiré du store, les personnes l'ayant acheté pourront continuer d'y jouer (il y a vraisemblablement des exceptions). Quand on s'appelle Ubisoft, qu'on est en pleine perte de vitesse (résultats décevants, des tripochiées de jeux annulés, des jeux récents franchement pas terrible -sauf le dernier *Prince of Persia* a priori, mais *Skulls & bones*, il est tout pourri... bref, un modèle qui peine à se renouveler après des années fastes), on essaie de ne pas se mettre à dos les personnes sur lesquelles on compte pour renflouer le bateau (vous l'avez ?), c'est à dire : les joueureuses.

    A tout le moins, il aurait fallu une partie solo accessible, fut-elle la partie congrue de l'expérience originelle.

    Et au-delà de la connerie crasse d'Ubisoft, qui n'est certes pas le seul à se conduire comme un goret avec ses clients, se pose la question, encore une fois, du patrimoine vidéoludique : je ne dis pas que The Crew était une merveille, mais il faisait partie du patrimoine. Maintenant, il a disparu, et c'est comme s'il n'avait jamais existé. C'est une perte pour l'histoire du média et les recherches à venir.

    [1]: https://sebsauvage.net/links/?Qb9AcA
    2024-04-18 - permalink -
    - https://www.journaldugeek.com/2024/04/15/la-fin-de-the-crew-inquiete-mais-est-tout-a-fait-legale/
    jeux_vidéo Ubisoft
  • 4,5 millions de participants à Borderlands Science
    > En une demi-journée, les joueur·euse·s de Borderlands Science ont collecté cinq fois plus de données sur les séquences d’ADN microbiennes que notre précédent jeu, Phylo n’en avait collecté sur une période de dix ans. » En tout, ce sont 4,5 millions de joueur·euse·s qui ont participé au projet et ont permis de faire avancer la recherche et d’ouvrir des perspectives sur l’implication de communautés dans la recherche scientifique.

    En l'occurence sur les bactéries qui peuplent le microbiote intestinale. J'avais déjà entendu parler de ce genre de choses (les humains plus performants que les algo et l'utilisation du jeu pour faire avancer la recherche), ça fait plaisir de voir un exemple concret.

    Via [Seb][1]

    [1]: https://sebsauvage.net/links/?lbjKtw
    2024-04-18 - permalink -
    - https://thepixelpost.com/expresso/4-5-millions-de-participants-a-borderlands-science/
    jeux_vidéo recherche
  • Star Wars : Outlaws – Ubisoft énerve déjà les joueurs, avant même la sortie du jeu
    Pour son Star Wars : Outlaws, Ubisoft veut forcer les joueurs à raquer à coups de DLC et de missions amputées. Les cons.

    > Au lieu de complètement miser sur leur jeu de base, en y mettant le plus de contenu possible, Ubisoft prend donc le risque de l’affaiblir et de saboter son lancement, en dégoûtant les joueurs d’avance. En effet, une grande partie de ceux-là pourraient juste décider d’attendre que le jeu soit vendu moins cher, plus tard, avec tout le contenu additionnel inclus.

    Ben... c'est exactement ce que je vais faire. Et encore, seulement si les retours sont positifs.
    2024-04-17 - permalink -
    - https://www.ecranlarge.com/jeux-video/news/1508358-star-wars-outlaws-ubisoft-enerve-joueurs-jabba
    jeux_vidéo Ubisoft
  • À quel jeu Fallout jouer après avoir regardé la série ? - Numerama
    > Respectivement sortis en 1997 et 1998, Fallout et Fallout 2 reposent sur des mécaniques poussiéreuses et complexes — qui ne parleront qu’aux plus nostalgiques. Fallout 3, qui passe à une vraie vue en 3D, est le premier opus développé par Bethesda. Mais il est difficile de le conseiller quand Fallout 4, beaucoup plus abouti et accessible, existe.

    Oh cet appeau à troll dantesque. T'as peur de rien Numerama !

    via [Liandri][1]

    [1]: https://shaar.libox.fr/shaare/TJNVnA
    2024-04-16 - permalink -
    - https://www.numerama.com/pop-culture/1726000-a-quel-jeu-fallout-jouer-apres-avoir-regarde-la-serie.html
    Fallout jeux_vidéo
  • YouTube thumbnail
    Star Wars Outlaws: Bande-annonce officielle de l'histoire - YouTube
    Hiiii ! 30 août !
    J'ai très envie de l'aimer.
    Je l'aime déjà.
    Mais qu'est ce que les visages sont laids par contre.
    2024-04-15 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=tcdKEy-aJ6o
    jeux_vidéo StarWars
  • Télex - Canard PC
    > Après six ans de chantier, le patron de Saber Interactive, qui vient de divorcer de l'éditeur Embracer, jure à IGN que le remake de Star Wars : KOTOR, l'un des meilleurs RPG des années 2000, est toujours en développement chez lui.

    Youhouuuuu !  \o/
    2024-04-09 - permalink -
    - https://www.canardpc.com/news/telex-58312
    jeux_vidéo KOTOR StarWars
  • Almost the entirety of the game takes place in the red box : r/BaldursGate3
    OMG. Baldur's Gate 3 se déroule presque entièrement dans le petit cadre rouge sur la carte. J'approche doucement mais sûrement des 140 heures dans le petit rectangle rouge...

    Moralité : les mondes ouverts de trouzmilles km², ça fait pas tout.
    2024-04-08 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1byq5n8/almost_the_entirety_of_the_game_takes_place_in/
    BG3 jeux_vidéo
  • Allez zou, Yuzu – Canard PC - Strak.ch | Actu et liens en vrac
    > Mince, j'aurai du tester quand ça existait encore.

    J'ai pensé la même chose.
    Cela dit, Yuzu étant (était) un logiciel libre, un fork ne devrait pas tarder à apparaître...
    2024-04-04 - permalink -
    - https://liens.strak.ch/shaare/MZsnEw
    jeux_vidéo Nintendo
  • hmm yess... just one more mod : r/SpaceCannibalism
    Mais c'est tellement vrai !

    Description de l'image (et traduction approximative) :
    - J'ai passé la journée entière à modder ce jeu
    - Et tu vas y jouer maintenant ?
    - Jouer ? WTF
    - Je ne peux pas y jouer, je dois continuer à modder jusqu'à ce qu'il soit fun pour le jour où je voudrais y jouer !
    2024-04-04 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/SpaceCannibalism/comments/1buyfwy/hmm_yess_just_one_more_mod/
    jeux_vidéo mods RimWorld
  • North & South: a 1989 classic and its remake revisited 35 years later! : r/gog
    Ohlalala, le temps que j'ai pu passer sur ce jeu, il y a... fort, fort longtemps ! Le remake a l'air bien pourri par-contre (mais fallait-il vraiment faire un remake ?)
    2024-04-03 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/gog/comments/1bu4g26/north_south_a_1989_classic_and_its_remake/
    jeux_vidéo
  • «Balatro», le jeu de cartes triche en émotions – Libération
    Balatro, c'est aussi simple que ça :
    > Quand nombre de deck builder tentent de réinventer le paquet de cartes, Balatro fait simple : un lot de 52 cartes tout ce qu’il y a de plus classique avec lequel on joue des mains de poker. Suite, carré, full, c’est simple et familier. L’objectif n’est pas trop tordu non plus : on dispose de quelques mains et défausses pour battre un score qui grossit à chaque round.

    Avec un petit truc en plus :
    > Parce que malgré ce qu’il nous laisse imaginer au départ, Balatro n’est pas un jeu de poker. C’est un jeu de cartes qui charge le joueur de tricher, ou au moins de tordre les règles à son avantage. Rapidement, les scores à battre ne sont plus exécutables à l’aide de simples mains de poker. Le joueur a besoin d’aligner sur la table plusieurs jokers qui agissent comme autant de multiplicateurs auxquels sont attachées des conditions. L’un, par exemple, gonflera par quatre le score des cartes cœurs. Combiné avec un second joker qui agit comme un multiplicateur pour le jeu en couleurs (cinq cartes cœur, par exemple), ou à une carte qui permet de convertir trois trèfles en cœurs, l’effet commence à devenir sérieux.

    14€ ! Une addiction à vie pour 14€ ! Ce jeu n'est pas assez cher.
    2024-04-03 - permalink -
    - https://www.liberation.fr/culture/balatro-le-jeu-de-cartes-triche-en-emotions-20240315_4SMBJ355JNDJRLXAKGNHYRMZII/
    jeux_vidéo
  • Note: Helldivers 2
    Je ne pense ni acheter ni jouer à ce jeu, mais ils ont en parlé dans un Silence on joue d'il y a quelques semaines (je dirais fin février, j'ai beaucoup de retard dans mes écoutes).
    Présentation succincte : c'est un jeu en coop et en ligne, dans un univers inspiré de Starship troopers, où l'équipe doit affronter des hordes d'insectes géants, de robots... pour apporter une hypothétique "démocratie" sur cette planète. Oui c'est n'imp'
    C'est d'ailleurs joyeusement foutraque et bourrin, délicieusement satirique et le friendly fire fait partie du fun.

    Je voulais juste partager un truc que j'ai trouvé génial : quelque part dans le monde, il y a une personne du studio Arrowhead qui regarde régulièrement où en est la bataille globale -a priori cette personne se lève même la nuit, gageons que ça ne durera pas des années- afin de gérer les troupes aliens et robotiques affrontées par les joueurs. Dit autrement : ce jeu est une gigantesque bataille en quasi temps réel où les joueurs du monde entier affrontent 1 développeur :D
    2024-04-03 - permalink -
    - ?nInWlg
    jeux_vidéo
  • « Cassette Beasts  : Faire ce que Pokémon ne fait pas | «Dans mon Eucalyptus perché
    A lire : un article sur le jeu "Cassette beasts", une sorte de Pokémon like qui, contrairement aux jeux Pokémons, n'a pas oublié d'évoluer... (si je me souviens bien, ils en avaient dit du bien dans Silence on joue).
    2024-03-28 - permalink -
    - https://dansmoneucalyptusperche.com/2024/03/23/cassette-beasts-faire-ce-que-pokemon-ne-fait-pas/
    jeux_vidéo
  • « Cassette Beasts  : Faire ce que Pokémon ne fait pas | «Dans mon Eucalyptus perché - Liens en vrac de sebsauvage
    Sympa ce blog, je vais le suivre !
    =>littérature, jeux vidéo et trucs culturels divers, par un bibliothécaire à la BNF.
    2024-03-28 - permalink -
    - https://sebsauvage.net/links/?s_er4w
    jeux_vidéo littérature
  • YouTube thumbnail
    Planet Crafter - Official 1.0 Launch date announcement trailer - YouTube
    La V1 de Planet Crafter sortira le 10 avril !
    Avec pas mal de nouveautés intéressantes :
    - New multiplayer co-op mode up to 10 players
    - New big animals creation via DNA manipulation
    - 3 new biomes
    - New lore and end game content
    (source : Steam)
    2024-03-26 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=2AxSBrHMMt0
    jeux_vidéo
  • Mass Effect 5 will be made by the original Mass Effect Trilogy veterans (from project director's tweet) : r/pcgaming
    Bah du moment qu'ils ne reprennent pas Casey Hudson (aka "Coucou, j'ai saboté Mass Effect 3, tu veux m'embaucher ?"), ça me va.
    2024-03-26 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1bo3yip/mass_effect_5_will_be_made_by_the_original_mass/
    jeux_vidéo MassEffect
  • Interview de Romain Toutain, directeur technique de la franchise Mass Effect
    Le mec est le sosie de [Jeff Moreau (aka Joker)][1], quoi de plus normal qu'il bosse sur Mass Effect ?

    [1]: https://masseffect.fandom.com/fr/wiki/Jeff_%22Joker%22_Moreau
    2024-03-26 - permalink -
    - https://www.letotebag.net/sciences-et-technologies/jeux-video/interview-de-romain-toutain-directeur-technique-de-la-franchise-mass-effect/
    jeux_vidéo MassEffect
  • Kingmakers – Canard PC
    > Sur la première minute, une foule de soldats en armure médiévale se tabassent dans la gadoue à coups d'armes blanches. Classique, on s'attend donc à ce que Kingmakers soit un jeu à la Total War. Et v'là-t'y pas qu'un type débaroule au volant d'un pick-up pour rouler joyeusement sur cette piétaille moyenâgeuse. Il sort du véhicule, aligne tout ce qui bouge à la Kalachnikov, tandis qu'un sniper dégomme des chevaliers à la lunette ×16. Pour terminer, un hélicoptère de combat AH-64 ravage les derniers survivants d'une salve de roquettes explosives.

    C'est bon ! Tu me l'as vendu !
    2024-03-25 - permalink -
    - https://www.canardpc.com/jeu-video/a-venir-jeu-video/kingmakers/
    jeux_vidéo
  • 19 jeux de rôle à attendre en 2024 et au-delà – Canard PC
    > Allez, évacuons-les tout de suite : le sixième Elder Scrolls (probablement à Hammerfell, patrie des Redguards), rentré en prod’ juste après la sortie de Starfield l’an dernier et dont on ne saura rien avant de longues années. Le cinquième Mass Effect, en développement chez BioWare et dont on sait juste qu’il continuera à tourner autour des forces spéciales N7. Le quatrième The Witcher, dont le développement atteint sa vitesse de croisière cette année en Pologne, tandis qu’à Boston les équipes américaines de CD Projekt planchent depuis l’an dernier sur la suite de Cyberpunk 2077.

    Tant de choses attendues en si peu de lignes...
    Bon, il y a quand même pas mal d'autres RPG cools qui arrivent (et, j'avoue, The elder scrolls VI, depuis la "déconvenue" (je suis gentil) Starfield, je l'attend beaucoup, mais alors beaucoup moins : j'ai perdu la foi en Todd Howard).
    2024-03-22 - permalink -
    - https://www.canardpc.com/jeu-video/dossier-jeu-video/19-jeux-de-role-a-attendre-en-2024-et-au-dela/
    jeux_vidéo
  • Founder of Baldur's Gate 3 developer blasts publisher greed | GamingOnLinux
    Vu sur Mastodon (tag BG3) : le PDG de Larian fustige la "cupidité" des dirigeants des grosses boîtes de JV et des éditeurs, dont le seul objectif est "de doubler leurs revenus année après année"

    > la seule chose qui compte, ce sont les chiffres, et puis on licencie tout le monde et l'année suivante on se dit "merde, je n'ai plus de développeurs" et on recommence à embaucher des gens, puis on fait des acquisitions, puis on les remet dans la même boucle, et c'est tout simplement cassé...
    2024-03-22 - permalink -
    - https://www.gamingonlinux.com/2024/03/founder-of-baldurs-gate-3-developer-blasts-publisher-greed/
    jeux_vidéo
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