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  • Skyrim et l'ennui (The Elder Scrolls V : Skyrim) - Merlanfrit
    Un vieil article, très bien écrit et argumenté, que je poste ici pour en garder la trace. L'auteur explique en substance que Skyrim est beau, mais qu'il s'ennuie... Je ne développerai pas ici la liste des raisons pour lesquelles ce fan de RPG et journaliste spécialisé dans les jeux vidéo s'ennuie dans Skyrim, mais j'en viens à la solution qu'il a trouvé : créer une série de mods pour rendre le jeu plus difficile, donc plus réaliste, donc plus intéressant. Ils sont ici : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=195&t=14459
    2013-09-30 - permalink -
    - http://merlanfrit.net/Skyrim-et-l-ennui
    jeux_vidéo Skyrim
  • « GTA V » : les bijouteries sont en danger et le crime paie toujours | Game Over | Rue89 Les blogs
    Je n'ai jamais joué à GTA. Aucun. Mais je ne pensais pas que ce serait un article de Rue89 qui me donnerait envie d'essayer !
    EDIT : ou pas. J'aime bien l'autre son de cloche de cet autre article : le concept de GTA n'a pas évolué depuis 12 ans, et en plus c'est moche ! http://obsession.nouvelobs.com/jeux-video/20130918.OBS7382/gta-v-apres-l-euphorie-la-gueule-de-bois.html
    2013-09-30 - permalink -
    - http://blogs.rue89.com/jeux-video/2013/09/30/gta-v-les-bijouteries-sont-en-danger-et-le-crime-paie-toujours-231243
    GTA jeux_vidéo
  • Daggerfall:Temples - UESPWiki
    Allez, encore une louche d’obsession skyrimienne : 7 des 8 divins (désolé Talos...) ont été nommés ainsi en référence à des beta testeurs de Dagerfall et du chef de projet de chez Bethesda. Seul Kynareth a été créé ex-nihilo.

    Akatosh : Named after another beta tester (Lawrence Szydlowski), who liked to sign "also known as the old Smaug himself".
    Arkay : Arkay was named after one of the original beta testers, R. K. Deutsch, who died in 1998.
    Dibella : Named after one of the beta testers, Mary Jo DiBella.
    Julianos : Julianos was named after Julian Lefay, project leader of Daggerfall and the following Elder Scrolls games.
    Kynareth : Kynareth is not named after anyone, but was already present in Arena.
    Mara : Possibly named after beta tester Marilyn Wassermann.
    Stendarr : Named after beta tester Daniel Starr.
    Zenithar : Named after Stephen "Zen" Zepp, an Arena beta tester.
    2013-09-30 - permalink -
    - http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Temples#Annotations
    easter-eggs elderscrolls jeux_vidéo Skyrim TIL
  • Some more hidden details in Skyrim
    Puisque je parlais d'easter eggs ce matin... En voici une belle floppée que je ne connaissais pas tous.
    La discussion sur Reddit : http://fr.reddit.com/r/skyrim/comments/1ndlb3/some_more_hidden_details_in_skyrim/

    Dans le même genre : Hidden details and symbolism in Skyrim
    http://imgur.com/a/QmgVi/all  /  http://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1nbdq1/hidden_details_and_symbolism_in_skyrim/

    Bonus : http://imgur.com/Br6ynXC
    >> Oghma Infinium symbol
    2013-09-30 - permalink -
    - http://imgur.com/a/NeZ1d
    easter_eggs jeux_vidéo Skyrim
  • Oblivion vs Skyrim : le match
    [Je reviendrai sans doute compléter cette note pour le plaisir, au fil de mes idées...]

    La discussion sur Oblivion de la semaine dernière m'a fait me remémorer 2-3 trucs...

    Les choses qui m'ont plu dans Oblivion, et qui me manquent un peu dans Skyrim :
    - le petit jeu pour convaincre quelqu'un / marchander
    - le fait que les marchands n'achètent pas tout et n'importe quoi, qu'il faille ajuster le prix à chaque fois, et que si on se demande trop cher, ils nous envoient bouler
    - pouvoir créer des sorts personnalisés
    - la dégradation des armes et armures, qu'il faut réparer régulièrement

    Ce qui ne me manque pas :
    - les bugs...
    - l'eau *statique* : mer, rivière ou étang, même combat, c'est la même texture
    - les personnages qui ont tous la même tête
    - les donjons copiés-collés
    - le côté répétitif lié aux portes d'Oblivion
    - les gardes télépathes, qui savent d'un bout à l'autre du monde quel crime tu as commis
    - levelled lists, levelled items (vieux débat...)


    Pour Skyrim :

    J'ai joué plusieurs semaines avec le jeu quasiment vierge de tout mod, à l'exception des panneaux en français et de quality world map, parce que la carte d'origine avec tous ses nuages que tu vois même plus la route, bof bof.

    Et c'est ça qui a fait que j'ai tout de suite tant aimé Skyrim : il est beau !  On ne s'en rend plus compte à force de mettre des mods dans tous les sens, mais à la base, Skyrim, c'est beau. J'ai passé quelques heures à simplement marcher le long des rivières, chasser, regarder les saumons remonter le courant, écouter les oiseaux... écouter la musique d'ambiance aussi, dont certains thèmes rappellent Morrowind, écouter les chansons dans les tavernes. L'eau est beaucoup moins statique que dans Oblivion : elle coule ! Je me souviens, dans mes premières heures de jeu, avoir fait du rafting et pu traverser presque la moitié de la carte !

    Il y aussi des surprises : des cartes au trésor (pas encore tous trouvés !), des easter eggs http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Skyrim_:_Easter_eggs

    D'une manière générale, les dialogues ont été un peu plus travaillés, les exclamations des personnages changent selon votre état, quelques phrases cultes :
    - Vous avez un chenil ou quoi ?
    - Hey, je sais qui vous êtes... Gloire à Sithis !
    - Si vous vendez votre belle-mère, je vous l'achète ! ...ha ha ha, je plaisante, bien sûr ...
    - J'ai bien réfléchi, et je crois que c'est moi l'Enfant de Dragon.C'est juste que je ne le sais pas encore
    - Depuis que ce lâche d'Impérial m'a donné un coup d'épée par derrière, j'ai du mal à respirer. Par contre, je n'ai aucun problème pour boire.
    - Je ne suis pas un homme, je suis une arme de forme humaine. Sortez-moi de mon fourreau et pointez-moi vers l'ennemi.

    Je ne reviendrai pas ici sur la variété des donjons, ni sur l'incroyable variété de choses que le personnage joueur peut faire, hormis taper sur des sacs de points de vie : créer des potions (ok, c'est pas neuf), forger, tanner, chasser, cuisiner... Au final, on n'y fait plus tellement attention au bout d'une centaine d'heures de jeu et c'est dommage, mais Skyrim est beaucoup plus interactif que son prédécesseur, on sent que l'immersion a été travaillée. Après, on peut critiquer à loisir les quêtes consistant toujours à aller chercher un objet à l'autre bout de la carte du monde pour le ramener à un type, mais c'est un peu la marque de fabrique des Elder scrolls...

    Les défauts de Skyrim : [note : certains, voire la plupart, sont "corrigés" par les mods qui vont bien, mais je parle ici du jeu "nu"]
    - les bugs...
    - les compagnons sont tous des débiles profonds. Tuez les ! (D'un autre côté, ce sont d'excellentes bêtes de somme. Idiots, mais costauds)
    - les marchands sont des voleurs
    - si le fait de détruire un objet pour apprendre l'enchantement qu'il renferme me parait très RP, les enchantements sont par-contre assez limités (on ne fait pas ce qu'on veut)
    - les bonnes idées qui n'ont pas été creusées : le fait d'être un loup-garou n'apporte rien, le fait de pouvoir se marier non plus
    2013-09-30 - permalink -
    - ?xy5bfQ
    jeux_vidéo Oblivion Skyrim
  • A propos de Elder Scrolls IV: Oblivion Soundtrack - YouTube (Liens en vrac de JeromeJ) - Bookmark Bronco - Choses vues, sur le web et ailleurs (Liens en vrac de JeromeJ) - Choses vues, sur le web et ailleurs - Liens
    Voilà, on est d'accord, les levelled list et levelled items sont d'ailleurs les principales critiques qui ont été adressées à ce jeu. Ca, plus le côté répétitif, plus les bugs qui sont un peu la marque de fabrique de Bethesda... les mods deviennent vite indispensables, et je ne comprends même pas comment certains font pour arriver à jouer sur une console [/troll]

    Petit extrait pour donner envie   ;)
    - Pour équilibrer le jeu http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article222 ou http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article33 (je ne pense pas qu'ils soient compatibles ; je n'avais installé que le deuxième)
    - LE patch non-officiel, pour corriger les bugs sus-cités : http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article11 Absolument indispensable pour toute nouvelle partie. Chapeau à l'équipe : 6 ans après la sortie du jeu, ils continuent de mettre à jour le patch...
    - Un mod pour plus d'immersion : http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article374 qui comme son nom l'indique, modifie les réactions des PNJ à votre égard en fonction de votre affiliation.
    Etc ! Il y en a des centaines :)
    2013-09-25 - permalink -
    - http://famille-michon.fr/links/?aODpCA
    jeux_vidéo mods Oblivion
  • A propos de Elder Scrolls IV: Oblivion Soundtrack - YouTube (Liens en vrac de JeromeJ) - Bookmark Bronco - Choses vues, sur le web et ailleurs (Liens en vrac de JeromeJ)
    Je répond aussi à Bronco : http://www.warriordudimanche.net/shaarli/?LlSLtQ

    Bon, j'avoue, j'aimerais bien avoir pleiiiiin de temps pour jouer vraiment à Morrowind (je suis arrivé après la bataille pour celui-ci, et je ne l'ai jamais vraiment découvert à fond) et à Oblivion ; je suis fou des mods et généralement mon temps de jeu se divise 50/50 entre jeu "réel" et sélection/test/installation/retrait de mods... Je suppose que vous connaissez déjà, mais je mets quand même pour le cas où ça pourrait rendre service à quelqu'un, ces deux sites indispensables pour tout amateur de mods pour Oblivion (et aussi pour Morro et Skyrim) :
    http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/index.php
    http://oblimods.wiwiland.net/

    Je me rappelle avec émotion de ma première découverte d'Oblivion, sa musique d'intro, ses graphismes qui me semblèrent alors superbes... Je me souviens de discussions enthousiastes sur les forums de Wiwiland, où nous nous émerveillions : "tu te rends compte, tu peux t'asseoir et discuter avec quelqu'un !" Bon, au bout d'un certain temps, les dialogues sont quand même assez répétitifs, scripts obligent... De même, au bout d'un certain temps, ce sont les mods qui sauvent le jeu. Outre ceux pour la difficulté déjà évoqué, je me souviens vaguement d'un mod où il fallait gérer son propre manoir, embaucher un chambellan, un cuisinier... Hearthfire avant la lettre en somme.

    Après, c'est étrange que JeromeJ dise qu'il manque un petit quelque chose à Skyrim par-rapport à Oblivion... la plupart des joueurs de l'époque ayant trouvé qu'Oblivion était un recul par-rapport à Morrowind*... mais je ne vais pas rentrer dans ce débat, on n'en sortirait pas. Ce que je regrette (un peu) d'Oblivion, c'est la possibilité de créer ses propres enchantements ; les enchantements dans Skyrim sont plus limités, mais largement compensés par d'autres choses. Mais vous êtes en train de me donner envie d'y rejouer... je me dis que maintenant que j'ai un PC capable de faire tourner Skyrim, je pourrais jouer à Oblivion avec les graphismes à fond... ah, regarder l'herbe ondoyer sous le vent. C'est vrai que le côté campagnard d'Oblivion était sympa quand même.

    Bon... il faudra que je mette en ordre mes arguments pour expliquer pourquoi Skyrim est mieux... mais je ne suis plus très sûr d'y parvenir ^^

    Pour les jeux du même genre, même si j'ai beaucoup aimé KOTOR, je ne pense pas qu'on puisse le placer dans la même catégorie ; je crois que Fable serait plus approprié (jamais joué) et j'ai entendu dire beaucoup de bien de Risen (pareil, il me faudra une deuxième vie pour y jouer). Fallout New Vegas devant être ce qui se rapproche le plus d'un Elder Scroll.

    *EDIT : ce qui n'était pas mon cas, n'ayant pas suffisamment longtemps joué à Morrowind, et ayant eu du mal à saisir le système de jeu... Oblivion a été pour moi la porte d'entrée de l'univers des Elder Scrolls, justement parce qu'il était bien plus grand public et facile d'accès.
    2013-09-25 - permalink -
    - http://www.olissea.com/mb/links/1/?qAX0pQ
    elderscrolls jeux_vidéo Morrowind Oblivion
  • A propos de Elder Scrolls IV: Oblivion Soundtrack - YouTube (Liens en vrac de JeromeJ) - Bookmark Bronco
    Certes... mais avez-vous joué à Skyrim ? Et d'après certains, en terme de gameplay et d'immersion, Morrowind reste indétrônable.
    Et pourtant, j'ai passé quelques centaines d'heures à jouer à Oblivion http://chroniques-de-sammy.blogspot.fr/2009/05/chronique-oblivion.html mais je me sens moins attiré maintenant. Je ne saurais dire pourquoi. Les graphismes ? Le côté trop répétitif ? Une quête, une porte d'Oblivion à fermer, une quête, une porte, une porte, encore une porte... bof. Les donjons tous ressemblants ? La difficulté inexistante ? Pour ma deuxième partie, il avait fallu que je pousse la difficulté à fond et que j'installe un mod spécial pour corser un peu le jeu... Ou alors c'est que je suis encore trop dans Skyrim, et que je porterai un regard plus neutre dans quelques années ?
    2013-09-24 - permalink -
    - http://www.warriordudimanche.net/shaarli/?fIHelg
    jeux_vidéo Oblivion
  • GTA5 rend aussi violent que Docteur Maboule fait de vous un chirurgien - Le Hollandais Volant
    Je sais bien que ça ne vaut pas un commentaire argumenté, mais : + 1
    Ah, et pour la référence à Fabienne Guerrero : + LOL
    2013-09-23 - permalink -
    - http://lehollandaisvolant.net/?d=2013/09/23/14/43/27-gta5-rend-aussi-violent-que-docteur-maboule-fait-de-vous-un-chirurgien
    jeux_vidéo
  • Twitter / W_Chloe : On critique la couverture du ...
    L'article : OSEF
    Le dessin : priceless
    2013-09-19 - permalink -
    - https://twitter.com/W_Chloe/status/380292521382801409/photo/1
    faits_divers jeux_vidéo
  • Remboursement d'un jeu Steam - Arthur Hoaro's Links
    Bon à savoir, je me le note au cas où.
    via http://sebsauvage.net/links/?rnDdLA
    2013-09-17 - permalink -
    - http://links.hoa.ro/?5TsgFw
    jeux_vidéo Steam
  • Valve CEO: Why Linux is the future of gaming | ZDNet - Liens en vrac de sebsauvage
    De plus, le PDG de Valve/Steam ne cache pas son ras-le-bol de Microsoft et de sa politique, ceci expliquant en partie cela.
    2013-09-17 - permalink -
    - http://sebsauvage.net/links/?9e8NPg
    jeux_vidéo Steam
  • Pour ses 10 ans, Steam annonce le partage des jeux
    Avec les restrictions d'usage, bien sûr ; mais ça demeure intéressant je trouve.
    via http://shaarli.galsungen.net/?FNls8g
    2013-09-12 - permalink -
    - http://www.numerama.com/magazine/26969-pour-ses-10-ans-steam-annonce-le-partage-des-jeux.html
    jeux_vidéo Steam
  • Mario Paint
    Découvert via shaarli.fr tout à l'heure. A tester pour ne pas mourir idiot.
    2013-09-11 - permalink -
    - http://unfungames.com/mariopaint/
    jeux_vidéo todo
  • Il n’y a pas d’addiction aux objets numeriques. C’est aussi simple que cela.
    Ca alors ! Il n'y aurait pas "d'addiction aux jeux vidéo" ! Mais que vont-ils bien pouvoir raconter aux heures de grande écoute sur TF2 et Bouyghes TV ?
    "Il n’y a pas d’addiction aux objets numériques. C’est aussi simple que cela. La “stimulation perpétuelle” n’existe que dans l’esprit de ceux qui découvrent les mondes numériques. L’ennui existe même sur Twitter, même sur Facebook, même sur Call of Duty. Si Internet va trop vite, c’est sans doute que vous êtes trop vieux pour cela ou trop fatigué. Mettez vous sur le coté, prenez la voie lente, utilisez le mail, et laissez Twitter à ceux qui sont plus agiles."
    2013-08-26 - permalink -
    - http://www.psyetgeek.com/pas-adddiction-jeux-video-simple
    addiction internet jeux_vidéo
  • De l'intérêt des mods dans Skyrim
    Les mods pour Skyrim, c'est mon pêché mignon, j'en installe trop. Mais il faut bien reconnaître que certains apportent quand même une dimension supplémentaire au jeu, et ce ne sont pas toujours les plus complexes. Petit exemple avec deux d'entre eux : "Courez pour vos vies" qui fait que les PNJ courent se mettre -lâchement- à l'abri lors d'une attaque de dragon (mais ça évite de se retrouver par la suite avec des villes complétement dépeuplées) et complément logique, "Dragons mortels" qui rend les dragons beaucoup plus difficiles à combattre. Il faut dire que dans la version de base, les dragons de Skyrim sont assez décevants : ils sont gros, ils font beaucoup de bruit, mais on en vient à bout avec quelques flèches et un bon coup de hache. Ce n'est pas, de loin, l'ennemi le plus difficile du jeu.

    Hier soir, après 20 heures de sommeil réparateur dans l'auberge d'Epervine, je sors de bon matin pour tomber nez à nez avec un rustre qui me bouscule pour rentrer. Bon, encore un soiffard me dis-je. Mais il n'est pas tout seul. Qu'ont-ils donc à tous se précipiter comme ça dans leurs baraques ? Un rugissement me fait saigner les oreilles pendant qu'une ombre obscurcit le soleil. Une masse rouge et or descend sur la ville en tournoyant. Un dragon volcanique. Nous allons tous mourir pensais-je alors, empoignant tout de même machinalement mon arc.

    Moralité : combat toujours en cours, le monstre est vraiment des plus coriaces. Et j'ai vraiment *peur* je n'ose pas l'attaquer au corps à corps. Rien que ses cris sont dévastateurs. Je cours de planque en planque, j'envoie *une* flèche quand j'en ai l'occasion et que je ne suis pas dans l'axe de sa gueule. Les gardes le harcèlent autant qu'ils peuvent et tombent comme des mouches. Bref, de l'immersion complète.

    Ah, au fait : Epervine aussi fait l'objet d'un mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/cites_uniques___epervine.php C'est sans fin, j'en ai entre 100 et 150...
    2013-08-22 - permalink -
    - ?LaBPjw
    jeux_vidéo Skyrim
  • imgur.com thumbnail
    Made my sims a zombieapocalypse survival fortress - Imgur
    Comment transformer une maison de Sims en forteresse dans l'attente des zombies. Amusant. Cela dit, ça m'a toujours prodigieusement fait chier les Sims.
    2013-08-20 - permalink -
    - http://imgur.com/gallery/CVcN9
    jeux_vidéo SIMS zombies
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    La collection Elder Scrolls définitive (Image JPEG, 2115x1506 pixels) - Redimensionnée (58%)
    DO WANT !
    http://fr.bethblog.com/2013/08/01/la-collection-elder-scrolls-definitive/
    2013-08-05 - permalink -
    - https://zmi-cdnstatic.s3.amazonaws.com/bethblog/wp-content/uploads/2013/07/tes_anthology_compilation.jpg
    elderscrolls jeux_vidéo
  • Liste des personnages de Skyrim apparaissant dans un Elder Scrolls précédent
    J'étais loin de les avoir tous reperés, et le coup de Barbas m'a fait sourire, c'est presque un easter egg celui-ci !
    2013-08-01 - permalink -
    - http://imgur.com/a/PuGKA/all
    image jeux_vidéo Skyrim
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    wpid-videogames-dont-make-kids-violent.jpg (Image JPEG, 1460x1434 pixels) - Redimensionnée (59%)
    Encore une pour la route !
    2013-07-31 - permalink -
    - http://www.theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2013/05/wpid-videogames-dont-make-kids-violent.jpg
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