The Watcher (The Witcher III : Wild Hunt) - Merlanfrit
"Wild Hunt ne raconte pas l’histoire d’un picaros partant de rien pour atteindre le statut héroïque : Geralt est déjà un combattant consommé, et je n’influence son évolution qu’à la marge. Malgré son peu d’exaltation, il tient plus du héros romantique – d’autant plus lumineux qu’il a sa part d’ombre — que de l’arriviste réaliste. Ainsi, j’ai la bizarre impression d’être mis hors-jeu, pas parce que les développeurs voudraient jouer de ma frustration (comme c’était le cas dans L.A. Noire par exemple), mais parce qu’à trop vouloir mettre le héros au centre du jeu, celui-ci me vole la vedette"
Un point de vue intéressant. Mais j'ai envie de dire : "jamais contents !"
"C’est comme si une fois encore, le développeur ne voulait pas tant nous offrir un monde tangible qu’un spectacle. Et nous reléguer à la place du watcher, du spectateur, pour que nous ne fassions pas d’ombre à la performance du héros." Plus embêtant ça.
La conclusion est tout de même assez positive : "Le jeu ne me laisse peut-être pas être le Witcher, mais entre glamour et mélodrame, dans un décor aux proportions pharaonique, la position du watcher ne convient pas trop mal pour l’instant [2], dût-elle me coûter en liberté d’action. Qui l’eût cru, il n’y a pas si loin de Varsovie à Hollywood, et il se pourrait bien que CD Projekt ait réussi un grand post-RPG cinématique."
2015-06-09 - permalink -
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