Le mansplaining, c'est quoi ?
Ça me rappelle l'article de Kevin de ce matin :
et ma remarque aussi, un peu ;)
"Ce serait mentir que de dire que je suis né progressiste. Enfin peut-être que bébé, je l'étais – une étude réalisée par une université américaine a récemment établi que les bébés étaient en effet « de belles personnes ». Mais en grandissant, j'ai mangé, en tant que Français, la propagande qui voudrait que les féministes mènent les mauvais combats, qu'elles répètent (en gueulant) les mêmes choses depuis des années, qu'elles soient revanchardes, hystériques et qu'au fond, elles détestent tout simplement les hommes. "
via Vader http://liens.vader.fr/?dxpnxg
Conseil disciplinaire pour faits de grève. Non, vous n'êtes pas en 1815.
via Kevin http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?DR4o4A
"Mais c'est pas juste, pourquoi c'est à moi de faire des efforts ? Je suis pas un croco, moi."
Toutes ressemblances... etc.
On prend les dragueurs de rue au mot ? Une journaliste a tenté l'expérience, acceptant toutes les propositions, prenant le temps de discuter avec chacun, pendant 2 semaines. Les plus relous ne sont pas forcément ceux qu'on croit. Le plus drôle : bon nombre de mecs sont déstabilisés par le fait qu'elle accepte de leur répondre.
Serais-tu subitement devenu naïf mon bon Kevin ? ;)
Bien rédigé ou pas, si il y a un amendement qui ne va pas être gardé, c'est celui là.
PeridexisErrant, l'auteur du Lazy newbie pack pour Dwarf Fortress, lance un appel à screenshots pour la réalisation d'un tutoriel pour DF, dans l'optique de mettre à jour le fameux "Getting starded with Dwarf Fortress" de Peter Tyson, qui traitait de DF 28.181.40d (oui, tout ça) sorti en 2008.
Ce tuto de Tyson est d'ailleurs disponible en ligne : http://afteractionreporter.com/dwarf-fortress-tutorials/ (pdf : https://afteractionreporter.files.wordpress.com/2009/06/the_complete_and_utter_newby_tutorials.pdf)
PeridexisErrant a déposé le travail en cours sur GitHub : https://github.com/PeridexisErrant/DF-Walkthrough
L'encyclopédie de Total War Rome 2 consultable en ligne (c'est celle que vous pouvez consulter en jeu). Il me semble qu'il également est possible de la consulter hors-ligne, dans \steamapps
EDIT : par-rapport à ce que je disais hier (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?rmWYCg), cette page : https://dsi0fanyw80ls.cloudfront.net/fr/technologies est une des plus importantes : inutile de constituer des armées de malade si vous n'avez pas développé l'économie : vous ne pourrez pas nourrir tout le monde.
En fait, Morano est une inclusion de la réalité alternative du Gorafi dans le monde réel...
via Bronco http://shaarli.warriordudimanche.net/?Drlgfw
>:-(
Sinon, t'as vu : iphone 6S : 8,5 milliards de dollars en 72 heures... Hallucinant. Les gens sont attirés comme des mouches par de la merde par Apple, et ils en redemandent. :(
Mouahahahah ! Ce soir, la ligue étrusque disparaitra dans le néant !
Hum. Désolé.
C'est cool ce jeu ^^
J'adore l'image d'illustration XD
"C'est dur, très dur, de se dire qu'on s'est trompé, de l'accepter, de le dire, et de changer de position." => ça me rappelle quelque chose... gnnnnn.... j'vois plus quoi, rhââââ, ça va me revenir.
"Je suis né oppresseur, raciste, homophobe, sexiste, misogyne, validiste, transphobe, et tant d'autres choses. Je ne veux plus l'être, et j'espère ne plus l'être un jour." => là, j'ai un peu tiqué. Non, tu n'es pas né anarchiste, et tu n'es pas né raciste non plus. Tu as été éduqué/baigné dans un système oppresseur, mais quand tu es né, tu étais pur et innocent ^^
"You are free:
=> https://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_gesture01.jpg
Ah, et puis on dit pas "fils de pute", on dit "maman travaille".
Bisous.
(signalé via OpenNews, n'allez pas croire que je perds mon temps à lire la prose de ce monsieur)
Une exposition d'art contemporain, à Londres, dont le thème est la liberté d'expression, censure des œuvres d'une artiste au motif qu'elles se moquent de l’État islamique. Que dire de plus face à un tel niveau de bêtise ?
Ah ah, quelle grosse marrade les ami.e.s.
Merci à Stéphane Bortzmeyer d'avoir perdu son temps, et de nous éviter du coup de perdre le notre.
"Donc : si on pouvait arrêter le concept de RTFM et juste ACCUEILLIR les gens qui viennent s'intéresser à nos trucs, ce serait super, merci"
via Kevin
J'avais envie de vous parler un peu de Total war : Rome 2, acheté l'autre jour (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?K_0geA).
Histoire de détendre un peu l'atmosphère -_-'
Je précise que c'est mon premier Total War : je suis complétement novice, et j'ai commencé par jouer avant de lire un quelconque didacticiel...
Du coup, après quelques belles batailles bien jouissives où j'écrasai l'ennemi par un rapport de 100 contre 1, je m'avisai que MES villes étaient plongées dans la misère, le chaos, l'incendie, voire conquises par des troufions en goguette. Eh oui, contrairement à ce que le titre de la série laisse entendre, TW, ce ne sont pas que des batailles où trouzemilles unités de fantassins se tatannent pour la plus grande gloire de Rome, Sparte ou Trifouilly-les-oies-sur-Byzance, c'est aussi de la gestion, et de la diplomatie.
Dont acte. Il me fallait changer de stratégie.
Hier soir, j'ai commencé une "vraie" partie, en faisant les choses dans l'ordre : diplomatie - commerce - administration - gestion.
Et APRES seulement, écrasage de la gueule de l'adversaire à coup de cothurnes cloutées, parce que bon.
1/ Diplomatie : ma très courte expérience le prouve : user de la fonction "diplomatie" n'est pas une perte de temps. Certes, en début de partie, tous les protagonistes risquent fort de vous envoyez bouler, sur l'air de "on traite pas avec les pouilleux" ; mais vous pourrez peut-être conclure un accord commercial avec une nation bien disposée à votre égard, ou encore plus fauchée que vous. Assez rapidement, après 1 ou 2 batailles victorieuses et/ou un peu d'expansion économique (voir point 2), vous aurez d'autres réponses positives, et d'autres traités : non-agression, alliance, autres accord commerciaux, etc. Et ainsi de suite, le succès appelant le succès.
2/ Économie : honnêtement, le système, même s'il n'est pas très complexe, ne s'appréhende pas du premier coup. En gros, il faut construire certains types de bâtiments afin d'assurer ces 3 objectifs : faire rentrer des sesterces, fournir de la bouffe à tout le monde, diffuser la culture latine. Ces trois objectifs participant d'un quatrième plus général : maintenir l'ordre public. Si l'ordre public baisse trop, ou trop longtemps, ce sera des émeutes, la pénurie de confiture de peau de saucisson aux joues de porc, la chute de la production de glaive pour la légion, bref, le bordel.
3/ Militaire : là, c'est encore le plus simple, mais je ne suis qu'au début du jeu. Je pressens que la méthode bourrine "avoir une plus grosse armée que l'adversaire et foncer dans le tas" sera vite insuffisante. Il faut s'imprégner des spécificités des différentes unités, protéger ses tireurs avec des fantassins, ses fantassins avec des cavaliers, etc. Pareil, le style "grosse mêlée bordélique" n'est pas forcément le plus efficace. Il faut tenir compte du relief, placer les archers en hauteur, prendre l'ennemi à revers, en tenaille, faire mine de battre en retraite pour l'attirer dans un piège...
Et, à chaque tour, toujours revenir à l'écran diplomatie, envoyer ses espions un peu partout, gérer les imprévus, faire avancer la recherche technologique, construire de nouveaux bâtiments... La règle d'or : bâtiment = production = population = armée. Sinon, on se vautre.
Les graphismes sont moyens, mais pas trop mal, de toute façon ce n'est pas l"essentiel dans un jeu de ce type (pensez à Dwarf fortress...) ; le gros point noir est le temps de chargement. Quand vous lancez une bataille, vous avez le temps de lancer un café aussi... L'encyclopédie (renseignements sur le jeu et sur le monde) semble assez complète, mais presque trop : quand on joue, on a pas forcément envie de lire des pages et des pages.
C'est tout pour le moment ! Si ça se trouve, je vais me vautrer dès ce soir... ce sera très fun ^^
EDIT : au fait ; si il y a des shaarlistes joueurs de TW, je suis preneur de vos impressions, souvenirs, conseils...