Loin de moi l'idée de jouer les moralisateurs, mais force est de constater que ce genre de tuerie sans aucun fond me met mal à l'aise. Pour tout dire, même quand il y a un prétexte narratif, ça me met mal à l'aise. Il y a... plusieurs années (10 ans ! Merci Wikipédia) j'avais acheté le jeu Manhunt (https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhunt_%28jeu_vid%C3%A9o%29) Je l'ai prestement revendu, après y avoir très peu joué (je ne dois pas exagérer en disant moins de deux heures), car je n'ai pas supporté cette atmosphère glauque, ces exécutions visionnées sous différents angles (avec le médium-prétexte des caméras de surveillance censées filmer le snuff movie), où l'on doit tuer avec un éclat de verre, étouffer avec un sac plastique... le tout, comme je viens de le souligner, mis en scène de manière crue et réaliste.
Hatred me semble encore "pire" dans la mesure où il n'y a même pas le prétexte de l'histoire (on incarne juste un psychopathe qui veut tuer tout le monde, vraiment tout le monde) et où il ne semble pas non plus y avoir de challenge. On verra si les prochains trailers mettent quelques policiers en travers du chemin du personnage principal, ou s'il s'agit uniquement d'un "défouloir" sans but.
J'ai du mal à être d'accord avec Anadrak, même si je respecte son point de vue. Apposer un label "politiquement incorrect" n'est pas pour moi un argument propre à me séduire. (parce que si c'était le cas, toutes les déviances seraient permises, voire réclamées par les joueurs, or il n'est déjà pas si facile pour tout le monde d’assumer pleinement le rôle du "méchant" ; Cf. http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ZaZhzA). Sans vouloir être ronflant, c'est un problème éthique -que je ne saurais pas expliquer maintenant, va falloir que j'y réfléchisse, à moins que quelqu'un ne s'en sorte mieux que moi- que je pourrais tenter de faire comprendre avec des comparaisons forcément maladroites : voudriez-vous lire un livre qui serait juste le récit d'un carnage sans but, raconté à la première personne ? Ou voir un film de 2h où l'on voit juste un mec armé jusqu'au dents tuer tout le monde dans la rue ? Ben moi pas.
Anadrak dit " ce serait bien d'arrêter de dire qu'on tue des gens... ce n'est pas le cas" Et pourtant... c'est bien là que le bat blesse : ce jeu, et ce qu'il offre comme possibilités d'identification (ah, je crois que je tiens le début de mon explication relative à l'éthique) m'évoque irrésistiblement Breivik : un type armé, qui tire sur des personnes désarmées, innocentes du point de vue du droit, de la logique... mais coupables d'un crime connu de lui seul - imaginé par lui- et qui rend ses actes parfaitement cohérents de son point de vue déviant.
La comparaison avec Unreal Tounament ne me parait pas tenir la route, Postal me parait par-contre plus approprié, même si ce dernier réussissait à faire passer la pilule de la violence hard-core avec son côté complétement déjanté (le fusil lanceur de chats, WTF) et (c'est peut-être le recul qui me fait dire ça), ses graphismes et ses animations tout pourris : http://goretastic.com/postal.html (on a vraiment l'impression que les PNJ font la queue pour se faire descendre, ça n'aide pas vraiment à créer un sentiment d'horreur)
Je recite Anadrak : "Ici on est dans le gratuit, dans le malsain, limite dans l'absurde. L'amusement vient du fait de descendre des pixels-humains non-armés, qui demandent simplement de la pitié." Euh... ben c'est justement ça qui ne m'amuse pas... La violence gratuite, pourquoi pas. C'est principe de 99% des shoot'em up. L'absurde, ok. Si on ne tolère pas une certaine dose d'absurde, on ne peut pas jouer à un jeu vidéo... Le malsain, j'ai déjà dit plus haut que j'avais du mal. Mais l’association des trois aurait plutôt tendance à me faire fuir.
Rappel salutaire.
Je cite l'article source (http://blog-libre.org/post/2014/10/23/petite-astuce-de-pistage) : "Penser que des sociétés commerciales puissent nous offrir des ressources gratuitement sans aucune contre-partie n’est qu’un leurre. Sans tomber dans la paranoïa la plus totale, je vous invite à rechercher une solution à cette problématique qui sera l’objet d’un prochain billet."
Mal fichu et creux Destiny ? Peut-être pas tant que ça, tant on est happé par la mécanique "héroïque" du jeu : "Qu’importe le résultat, je viens de survivre, radieux et tremblant, à l’une de ces dizaines de petites fictions héroïques que m’a offertes Destiny, petits colliers de gameplay accrocheurs et irrésistible."
Voir aussi cet article http://www.chronicart.com/jeux-video/destiny/ qui brosse un portrait assez équilibré (même si avec un a priori enthousiaste) du jeu.
Grandiose. Le style du Petit Nicolas appliqué à la critique politique :)
via http://www.petitetremalfaisant.eu/shaarli/?6LRQdw
Signe des temps. Il y a encore quelques années, voire quelques mois, les médias auraient titré quelque chose du genre "Un déséquilibré ouvre le feu..." et le fait qu'il se soit converti à l'Islam un mois auparavant aurait été à peine mentionné. [Je note au passage que la conversion à l'Islam est en passe de devenir, avec le fait de s'adonner aux jeux vidéo, une circonstance aggravante en matière de crimes de sang]. Aujourd'hui, on titre : "Terrorisme. La police a abattu..." ou bien "Attentat à Ottawa..." (http://www.lemonde.fr/ameriques/article/2014/10/23/ottawa-un-des-auteurs-de-la-fusillade-au-parlement-aurait-ete-identifie_4510817_3222.html)
Est-il besoin d'en dire davantage ?
Mais ceci n'est pas une raison pour ne pas saluer la mémoire des victimes https://twitter.com/megunder/status/525032647454900225/photo/1 et le courage de l'homme de la situation http://s2.lemde.fr/image/2014/10/23/534x267/4510956_3_39ce_le-sergent-d-armes-de-la-chambre-des-communes_2e54000cfd309fe17c30910d0ae8864b.jpg (via http://www.lemonde.fr/ameriques/article/2014/10/23/kevin-vicker-le-heros-de-la-fusillade-d-ottawa_4510831_3222.html) qui, contrairement aux apparences, n'a pas abattu le tueur à coups de masse, mais bien avec un revolver qu'il gardait dans son bureau : https://twitter.com/CBCPolitics/status/525129729809346560/photo/1
Chronologiquement, cet article a été écrit (et devrait donc être lu) avant celui cité dans le shaare précédent. En fait, il s'agit d'une série d'articles à lire sur Melanfrit, dans lesquels l'auteur explique le cheminement qui l'a amené à prendre conscience qu'il y avait quelque chose de pourri dans cette "communauté" dont l'existence a longtemps été importante pour lui. Quelque chose de pourri ? Oui, à tel point que les "gamers" en viennent à lyncher (virtuellement, mais ce n'est pas beaucoup mieux) d'autres "gamers" qui ont l'outrecuidance d'avoir un avis différent de celui de la masse. Série d'articles à lire, vraiment.
>> http://www.merlanfrit.net/Quinnspiracy,764 Lire à partir de "Pilule rouge pour identité dissolue" et remonter jusqu'à "Figues molles et raisins aigres"
La "communauté" des "gamers", une "meute sectaire et intolérante" ?
Certes pas tous les joueurs, mais par son attitude (lynchages virtuels notamment) la "communauté" (je réfute complétement ce terme) donne raison à ses pires détracteurs.
Désolé pour la briéveté du commentaire, mais en découvrant cet article, j'ai fait cette tête là : :-O
via http://www.seven-ash-street.fr/links/?nDvkUw
Je cherchais un site qui propose des plans de montage "maison" pour faire des constructions à partir de barils "en vrac", mais je n'ai pas trouvé.
Par-contre, j'ai trouvé pas mal de sites proposant des plans de Lego par série, N°, année... pour retrouver vos vieilles notices que vous auriez perdues :)
http://service.lego.com/fr-fr/buildinginstructions
http://www.worldbricks.com/fr/
http://lego.brickinstructions.com/
http://www.brickfactory.info/
http://www.brickshelf.com/ << présente ses propres créations ; c'est ce qui se rapproche le plus de ma recherche initiale.
Il y a aussi ce site http://www.texbrick.com/index.html, mais là, c'est pour les fous furieux qui font des camions et des grues à l'échelle avec des recettes de bâtisseurs de cathédrales http://www.texbrick.com/articles/tja_bf_03.pdf
Évidemment, ne pas faire le lien avec cette affaire http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?a4fPaA est difficile...
"Le suicide est la troisième cause de mortalité chez les agriculteurs, après les cancers et les maladies cardiovasculaires." Loin de moi l'idée de minimiser la quantité effarante de suicides chez les agriculteurs, mais force est de constater que ce sujet est bien plus médiatisé que les morts liés aux pesticides... là par contre, c'est le grand tabou, y compris du côté de la MSA.
Je n'ai rien lu du tout, mais les images sont sympas ^^
Y'en a qui ont de chouettes boulots quand même !
Bienvenue en Borde... Norvège !
C'est super touchant. Pour les sourds, les non-english comprenant ou ceux qui n'ont pas le son sur leur PC, la version GIF sous-titrée est ici : https://imgur.com/gallery/jymO9I5