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  • Tesla Has The Highest Accident Rate Of Any Auto Brand - Liens en vrac de sebsauvage

    D'après le marketing de Tesla, la conduite autonome et toutes les merveilles technologiques présentes dans les Tesla réduisent les risques d'accident.
    Dans les faits, les conducteurs de Tesla sont proportionnellement impliqués dans bien plus d'accidents que toutes les autres marques.

    Je n'ai pas lu l'article, mais est-ce que ce n'est pas, justement, parce que les conducteurs de Tesla font trop confiance à la technologie merveilleuse de leur bagnole ?

    Thu 21 Dec 2023 10:07:38 AM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?ZWdJpg
  • Affaire Depardieu : "Qu'un président de la République vole à ce point à la défense de Gérard Depardieu, ça me choque", dénonce l'avocate Michelle Dayan

    Je ne peux pas imaginer qu'un président de la République, et en particulier Emmanuel Macron, ne choisisse pas ses mots "chasse à l'homme". Il y a surtout une chasse à la femme, en tout cas dans les propos de Gérard Depardieu, et pas une chasse à l'homme. Les mots sont utilisés à dessein pour parler aux hommes, aux hommes virils, et il y en a encore beaucoup, et des femmes aussi, qui vous disent que finalement ces propos, ce n'est pas si grave, que c'est drôle, que finalement Gégé, il est comme ça. C'est une façon de raconter quelque chose de notre société.

    Thu 21 Dec 2023 09:35:49 AM CET - permalink -
    - - - https://www.francetvinfo.fr/culture/cinema/depardieu/affaire-depardieu-qu-un-president-de-la-republique-vole-a-ce-point-a-la-defense-de-gerard-depardieu-ca-me-choque-denonce-l-avocate-michelle-dayan_6257778.html
    Depardieu Macron rape_culture violences_femmes
  • Etats-Unis : un homme déclaré innocent après avoir passé 48 ans en prison pour meurtre

    C'est tellement symptomatique des USA cette histoire : un coupable idéal noir, un témoin unique blanc...

    Thu 21 Dec 2023 09:33:46 AM CET - permalink -
    - - - https://www.francetvinfo.fr/monde/usa/etats-unis-un-homme-declare-innocent-apres-avoir-passe-48-ans-en-prison-pour-meurtre_6257790.html
    USA
  • Argentine : le nouveau président Javier Milei annonce une dérégulation massive de l'économie

    "L'objectif est d'entamer le chemin vers la reconstruction du pays, rendre la liberté et l'autonomie aux individus et commencer à désarmer l'énorme quantité de régulations qui ont retenu, entravé et empêché la croissance économique dans notre pays"

    Purin, on dirait du Macron dans le texte. Cette rhétorique moisie consistant à dire que les règles sont des "entraves" et des freins à l'économie, et que vous allez voir, vous serez plus heureux sans ça... Je plains sincèrement l'Argentine, ce pays balloté entre dictatures, récession, et capitalisme hardcore.

    Thu 21 Dec 2023 09:30:55 AM CET - permalink -
    - - - https://www.francetvinfo.fr/monde/ameriques/argentine-le-nouveau-president-javier-milei-annonce-une-deregulation-massive-de-l-economie_6257718.html
    Argentine
  • Note: Encore quelques mots sur CyberPunk 2077

    Il faut que je vous reparle de CyberPunk 2077. Encore.
    2-3 trucs qui me passent en tête, j'en ferai peut-être un vrai article ou jour... ou pas.

    Un des points aveugles de ce jeu, c'est l'infiltration. Elle est prévue "scénaristiquement", mais assez peu réalisable en pratique, sauf quand une mission l'impose. Pourtant, tout semble là : on peut se déplacer "furtivement" (càd accroupie) ; une fois qu'on a marqué les ennemis, ils apparaissent sur la mini-carte, avec indication de leur cône de vue, etc. Mais c'est au niveau du level design que ça ne passe pas : tout est fait pour que le gun fight soit plus désirable, plus cool à jouer que l'infiltration. Il y a d'ailleurs une incohérence assez rigolote : on peut installer des modifications d'armes rendant celles-ci non létales (ce que je n'arrive pas à m'expliquer en terme de diégèse : on est dans un univers où tu peux tuer quelqu'un en clignant des yeux, mais tu peux rendre un fusil à pompe qui fait 500 pts de dégâts "non létal ?!?) mais les poubelles ou autres conteneurs dans lesquels on est invité à cacher les corps des ennemis, même assommés, sont mortels. C'est littéralement indiqué à l'écran : "Cacher un corps - mortel". Il y a probablement une explication technique tout à fait entendable (l'intérieur des conteneurs serait une zone "hors du jeu" conduisant à faire disparaître le corps, i.e. tuer le personnage etc.).

    Ce n'est pas très grave, même si ce manque de cohérence m'agace un peu : soit on prévoit de faire de l'infiltration, et on donne aux joueurs les moyens de le faire, soit on assume d'être bourrin, et c'est très bien, mais on ne met pas en place de demi-mécaniques pétées. Mais je m'emporte : ce n'est pas grave, disais-je, car je considère que ce jeu est un cyber-shooter : c'est bourrin, et tu peux tuer les ennemis soit en leur explosant la tronche au fusil à pompe, soit en leur grillant les neurones par le biais du piratage, soit un petit mélange des deux, et c'est très bien comme ça.

    Je reviens un peu sur les pubs, les multiples choses qui passent à la télé -et il y a des télés partout, dans les ascenseurs, dans la rue, partout, et qui contribuent à distiller le lore de cet univers :

    • un JT m'apprend que la corpo Militech a été élue entreprise la plus sociale de l'année, ou un truc comme ça : ses employés ont en-effet droit à 5 jours de congés par an, et à une assurance maladie pour 35% d'entre eux ! Truc de ouf !
    • une autre fois, c'était le NCPD (la police de Night City) qui se félicitait d'une récente décision les autorisant à tirer dans les membres en guise de sommation, et à garder pendant une durée hallucinante tous suspect, sans décision de justice...

    Il y a quelques jours, j'ai acheté le DLC Phantom liberty, parce que je ne suis pas encore prêt à quitter l'univers de ce jeu. J'ai vraiment le sentiment que ce DLC est le pinacle de ce que le studio a fait ces 3 dernières années (et celles d'avant) sur ce jeu. C'est bien simple, ça pourrait faire un jeu à part entière. Mais c'est aussi la continuité avec le jeu de base qui le rend aussi intéressant.

    • déjà le scénario me tient en haleine (pour le moment) ; c'est tarte à la crème et tout le monde l'a déjà dit, mais on est vraiment dans un thriller, un film d'espionnage dont on serait le héros ou l'héroïne. On rencontre d'autres personnes, elles parlent entre elles de choses qui se sont passées il y a 7 ans, et toi, l'héroïne/joueur, tu es là à essayer de comprendre ce qu'ils se racontent, et à faire coller ça avec les bribes de vérité et les demi-mensonges qu'ils t'ont raconté. La connexion entre le joueur et son avatar et très forte : l'un comme l'autre sont embarqués dans une histoire qu'ils ne maîtrisent pas, on sent bien le piégac, mais on pris dedans et la seule solution c'est de continuer à faire avancer l'histoire pour voir comment on s'en sort. C'est assez brillant.
    • les apartés de Johnny Silverhand, déjà très sympas avant, deviennent carrément géniaux. Il est à la fois la voix de la conscience de V, le contre-pied cynique et goguenard des discours officiels (la patrie, blablabla, le sacrifice, blablabla) et le petit moment de décompression entre deux scène sérieuses.
    • Dogtown, c'est le commandant Kurt d'Apocalypse now dans une ville de bric et de broc après un conflit meurtrier. C'est dingue mais après avoir commencé le DLC, lorsque j'ai pu retourner à Night City, elle m'a parue rutilante par comparaison... Dog town est oppressante, les rues sont beaucoup plus étroites, il y a eu un gros travail effectué sur la verticalité. Là où, bon an mal an, NC s'étale avec ses grattes-ciel et ses autoroutes urbaines, DT est plus resserrée en m² (à peine un petit quartier du jeu d'origine) mais on passe autant de temps à le parcourir.
    • j'ai déjà fait quelques quêtes sympas, dont une où un soldat du Barghest (la milice de Kurt qui fait l'ordre -et la terreur- à Dogtown) me raconte son histoire, en me faisant fumer un truc qui fait que je deviens un des personnages de l'histoire qu'il me raconte. Pas forcément novateur, mais bien réalisé.
    • de même les scène semi-cinématiques vues dans les trailers sont folles ; comme dit plus haut, on est DANS le film. Revers de la médaille : ça ne doit faire cet effet là que la première fois, le coup d'après, à moins de tenter un autre build de personnage, on sait à quoi s'attendre et ça doit devenir moins impressionnant.
    Wed 20 Dec 2023 04:16:14 PM CET - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?BOvPxQ
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Le Seigneur des Anneaux : Intégrale - Christian Bourgois éditeur

    Rhâââ, mais regardez moi ça comme il est beau (pas loin de 90 balles quand même). Mais il ne remplacera jamais dans mon cœur mon préciiieux (vous l'avez ?) et désormais introuvable exemplaire avec les illustrations d'Alan Lee. 1992 quand même. La vache. Je suis VIEUX.

    Wed 20 Dec 2023 03:55:50 PM CET - permalink -
    - - - https://bourgoisediteur.fr/le-seigneur-des-anneaux-integrale/
    littérature Tolkien
  • L'avenir de Starfield est plus sombre que jamais - Numerama - Liens en vrac de sebsauvage

    Tutafé d'accord :)

    Mes 2 cents parce que le sujet me passionne :

    • le N°83 de JV le mag consacrait un dossier à l'histoire des mods, de comment les éditeurs ont fini par accepter cette "anomalie" et voir le profit qu'ils pouvaient en tirer
    • eh, oui, la politique de Valve est à l'opposé complet de connards comme Nintendo. Nintendo, ils veulent que tu craches au bassinet, que tu joues comme ils te disent, mais ça doit s'arrêter là, sinon tu risques gros...
    • finalement, ce dont il est question ici, au-delà du modding, c'est du génie particulier de tel ou tel jeu, qui sera joué pendant 10 ans, voire plus, avec ou sans mods (même si avec c'est quand même plus cool) : Skyrim, Minecraft... On a atteint une sorte de pallier technologique où l'on ne progresse plus tellement dans la technique, seule la façon de raconter une histoire, le gameplay, la mise en scène... évoluent
    • pour être tout à fait honnête, je n’invente rien : j'ai regardé hier soir une (assez courte pour une fois) vidéo de la chaîne Game next door interrogeant la notion de "rétro" dans le jeu vidéo : le rétro, c'était avant, quand un bond technologique rendait les générations précédentes "old school".
    Wed 20 Dec 2023 03:31:09 PM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?d_zYhg
    jeux_vidéo
  • 1981-1989 : l’histoire secrète de la pyramide du Louvre - Le Parisien

    J'adore cette histoire, entre conservatisme (ces gens là seraient capables d'être à nouveau contre la tour Eiffel si on devait la construire aujourd''hui), coups en traitre, passages en force... et adhésion unanime 30 ans plus tard.

    Wed 20 Dec 2023 03:14:45 PM CET - permalink -
    - - - https://www.leparisien.fr/politique/1981-1989-l-histoire-secrete-de-la-pyramide-du-louvre-04-02-2019-8000325.php
  • Star Wars IV, A New Hope - SWANH.NET Star Wars Infographic

    Ce truc est fou-dingue : l'épisode IV de Star Wars refait à la façon d'une gigantesque infographie de 123 mètres de long !

    One story in one 123 meters-long piece. An adaptation of Star Wars Episode IV in a style that was inspired by infographics.

    Wed 20 Dec 2023 11:59:09 AM CET - permalink -
    - - - https://swanh.net/
    StarWars
  • La Gendarmerie nationale marche sur la tête avec cette pub inspirée des jeux vidéo - Numerama

    Y'a rien qui va. Dans un sens, s'ils voulaient faire parler d'eux, c'est réussi.
    De l'autre côté, s'ils voulaient être pris au sérieux, faudra repasser.

    Tue 19 Dec 2023 03:27:19 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1566090-la-gendarmerie-nationale-marche-sur-la-tete-avec-cette-pub-inspiree-des-jeux-video.html
    jeux_vidéo
  • 4 raisons de croire au jeu Marvel's Blade, développé par Arkane Lyon - Numerama

    Mouiii. Attention à l'emballement : comme le dit l'article, on n'a rien, pas de trailer, pas de gameplay, pas de date, rien de rien. Donc faire un article élogieux sur un jeu qui n'existe pas (et qui n'existera peut-être jamais) c'est au mieux une perte de temps, et au pire...

    Tue 19 Dec 2023 03:23:23 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1590462-4-raisons-de-croire-au-jeu-marvels-blade-developpe-par-arkane-lyon.html
    jeux_vidéo
  • L'avenir de Starfield est plus sombre que jamais - Numerama

    Plus de 12 ans après sa sortie, Skyrim rassemble plus de joueureuses que Starfield, sorti il n'y a pas encore 4 mois... Même les moddeurs, sur lesquels Bethesda comptait plus ou moins (sans le dire officiellement) pour faire tenir le jeu dans la durée en créant autant de mods qu'il y en a eu pour Skyrim, lâchent l'affaire devant le peu d'intérêt du jeu. Ouch.

    Tue 19 Dec 2023 03:15:15 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1588300-lavenir-de-starfield-est-plus-sombre-que-jamais.html
    jeux_vidéo Starfield
  • VIDÉO - Mort de Lucas à l'hôpital de Hyères : "Mon fils aurait pu être sauvé" dénonce sa maman - France Bleu

    Il me semble l'avoir déjà écrit, mais je vais me répéter : nous sommes de retour au XIXème siècle, où l'on allait à l'hôpital pour y mourir. C'est terrifiant.

    Tue 19 Dec 2023 11:40:36 AM CET - permalink -
    - - - https://www.francebleu.fr/infos/faits-divers-justice/mort-de-lucas-a-l-hopital-de-hyeres-mon-fils-aurait-pu-etre-sauve-denonce-sa-maman-8760648
    hôpital santé
  • Projet de loi immigration : comment les APL ont fait dérailler les discussions entre LR et la majorité lors de la commission mixte paritaire

    Le texte étudié par la CMP, voté par le Sénat, avait introduit une disposition allongeant à cinq ans de résidence, contre six mois actuellement, le délai nécessaire pour les étrangers non européens en situation régulière pour bénéficier de certaines prestations sociales, dont les APL et les allocations familiales.

    On s'enfonce dans le racisme le plus sordide, sous les applaudissement du RN. Splendide.

    Tue 19 Dec 2023 10:41:15 AM CET - permalink -
    - - - https://www.francetvinfo.fr/societe/immigration/projet-de-loi-immigration-comment-les-apl-ont-fait-derailler-les-discussions-entre-lr-et-la-majorite-lors-de-la-commission-mixte-paritaire_6253491.html
    immigration
  • Avatar : Frontiers of Pandora – Canard PC

    Et un jour un Ikran, dont le regard vous frôle, vous porte sur ses épaules

    Mouah ah ah.

    A part ça le jeu est pas top :

    Assis au bord d’un ruisseau, j’égrène les faits : une infiltration trop approximative pour être jouissive, de la chasse, des quêtes annexes ultra répétitives, des PNJ qui m’alpaguent pour régler leurs problèmes d'URSSAF... Quand le choc de la beauté et les vapeurs de datura se dissipent, vient le goût amer du plantain. Les étendues sauvages ne sont que de grands champs semés d’ingrédients de crafts. L’action de l’histoire principale est confinée dans des usines Total.

    Sat 16 Dec 2023 02:53:53 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/avatar-frontiers-of-pandora/
    jeux_vidéo
  • Le Problème à trois corps, la série : premières images

    Han ! Je veux le voir, je veux le voir, je veux le voir !
    Je radote, je sais, mais lisez vite les 3 pavés de la trilogie de Liu Cixin avant de tenter de regarder la série, voire de regarder le trailer.

    Fri 15 Dec 2023 12:30:54 PM CET - permalink -
    - - - https://actualitte.com/article/114612/adaptation/le-probleme-a-trois-corps-la-serie-premieres-images
    littérature SF série
  • Next - MIA : l’IA d’enseignement de Gabriel Attal pour faire oublier le classement PISA - Liens en vrac de sebsauvage

    Et pourquoi pas aussi de la blockchain et du métaverse, tant qu'on y est ?

    C'est une excellente idée, je n'y avais pas pensé. Merci du conseil.
    Bisous,
    Gaby

    Wed 13 Dec 2023 11:56:07 AM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?E4RhSQ
    IA éducation
  • “Battlestar Galactica” fête ses 20 ans : dix bonnes raisons de (re)voir cette série hors norme

    Une nouvelle déclinaison de Battlestar Galactica est en projet, sous la houlette de Sam Esmail. Le créateur de Mr. Robot semble l’homme idéal pour se saisir de son univers, où il est question d’identité, de technologies, de fin du monde, du traitement réservé aux étrangers, etc. Puisque BSG est un reboot réussi, pourquoi ne déboucherait-il pas à son tour sur une troisième version remodelée pour les années 2020 ?

    OMG.

    via Liandri sur (°m

    Tue 12 Dec 2023 08:26:53 PM CET - permalink -
    - - - https://www.telerama.fr/plateformes/battlestar-galactica-fete-ses-20-ans-dix-bonnes-raisons-de-re-voir-cette-serie-hors-norme-7018441.php
    BSG
  • Baldur's Gate 3 mérite son sacre quasi absolu aux Game Awards 2023 - Numerama

    Nan mais c'est bon, oh ! Je vais l'acheter, mais laissez moi le temps !

    Mon 11 Dec 2023 09:36:50 AM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1583412-baldurs-gate-3-merite-son-sacre-quasi-absolu-aux-game-awards-2023.html
    jeux_vidéo
  • Squid Game Le Défi crée le malaise : « Même s’ils ne meurent pas, leur vie est en jeu » - Numerama

    « En transformant la dystopie en divertissement, on lui retire toute la critique qui la rend si piquante. Squid Game nous offrait en apparence une distraction, et on se retrouvait finalement à prendre de plein fouet les inégalités de richesses et le mépris de classe. La téléréalité dérivée, elle, fait tout l’inverse : elle nous anesthésie politiquement. »

    Mon 11 Dec 2023 09:33:54 AM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1576634-squid-game-le-defi-cree-le-malaise-meme-sils-ne-meurent-pas-leur-vie-est-en-jeu.html
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