Le spécisme est une idéologie selon laquelle l’espèce d’un individu définit la manière dont il doit être traité. L’antispécisme est l’idéologie contraire et réclame l’égalité de considération des intérêts, indépendamment du critère d’espèce : les intérêts d’une poule valent les intérêts d’un homme valent les intérêts d’une fourmi valent les intérêts d’un cochon, etc.
Il ne s’agit donc pas, contrairement à ce qu’on lit partout de prôner « l’égalité entre les espèces » (on ne va pas donner le droit de vote aux pieuvres), mais « l’égalité de considération des intérêts »
Ça va faire sourire Alda, mais je crois que je viens de comprendre un truc, là...
la Stan Smith a envahi nos rues avec encore plus d‘application que la Wehrmacht en 1940 [...] nous nous croyons tous d’une finesse absolue alors que les signaux que nous émettons sont bien souvent plus grossiers et contradictoires que les witz d’un Allemand bourré à la fête de la bière.
Il existe 2 figures de style à même de montrer sans coup férir que leur auteur est un connard :
Oh, et sinon actuellement je porte ça :

et je t'emmerde, monsieur Santolaria. Et je n'ai jamais tenté d'enfiler une légende du tennis :O
EDIT : Han, mon p'tit coup de gueule fait la une du trop-beau-WDD-nouveau-de-Bronco :O
Et pendant ce temps, la Pologne projette d'interdire l'avortement.
Bon. On bien tous d'accord qu'on savait déjà tout ça depuis 2014 ?
Waouh, génial, je n'avais pas vu ça !
Je ne connaissais pas ce terme : le "demake". C'est comme le remake, mais à l'envers.
Quelques suggestions d'achat pour le cas où vos ludothèques ne seraient pas assez remplies...
Le pape François a accusé, dimanche 2 octobre, les manuels scolaires français de propager un « sournois endoctrinement de la théorie du genre ».
Immonde connard. Euh, pardon : Sa Sainteté est un Immonde Connard.
Lien via Liandri, mais entendu sur France Info ce matin.
Une preuve de plus que NDA ne lit pas mon Shaarli. Déçu, déçu, déçu.
=> http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?vuTSgA
Oh :(
Bon, c'est juste un lien RSS à changer, mais bon...
Oh, c'est à Dijon ? Pas entendu parler. Faudra que je regarde si le Chien public a fait un article.
Bon ça y est, cette fois c'est vrai, j'ai (enfin) terminé XCOM 2. 74h de jeu, dont 65 ou 70 consacrées à une seule partie - j'ai en-effet abandonné mes deux premières parties assez rapidement, la première fois au bout d'une heure ou deux pour pouvoir jouer avec le DLC Le dernier cadeau de Shen, la seconde parce que le suicide vaut mieux que le déshonneur :O
Bref, presque 70h pour une seule partie. Il n'y a pas à dire, je suis lent. J'aurais pu finir beaucoup plus tôt (dès que j'ai eu les missions liées au centre de décryptage en fait, c'est vraiment le signal de la fin du jeu ; mais j'ai préféré merdouil... perfectionner mon équipement).
Au risque de faire de la peine à Kevin, je n'ai pas trouvé la mission finale si difficile que ça :O :O :O
Bon, d'accord, elle est longue, et il faut ajouter 40% aux 27 ennemis annoncés, mais ça n'a pas été le massacre auquel je m'étais psychologiquement préparé. C'est une très grosse mission, mais bien gérée et avec l’équipement au top, ça passe. En comparaison, la mission finale de XCOM : Enemy within, assez ressemblante dans son déroulement (une grosse mission où l'on rencontre tous les ennemis déjà affrontés pendant que les Anciens te parlent dans ta tête), ne laissait pas de droit à l'erreur dans sa toute dernière partie, où je n'ai jamais pu m'en sortir autrement que par un one-shoot de l'Ancien (mais il y a sûrement d'autres façon de faire).
Perso, j'ai composé mon escouade avec 2 snipeuses, 1 spécialiste, 1 mage, 2 rangers (tous colonels, mais était-il besoin de le préciser ?) + l'avatar du commandant, bien sûr. Avec le recul, je pense que j'aurais même pu me passer de la spécialiste, et mettre un psionique de plus. C'est tellement efficace les psioniques... que c'en est presque cheaté.
Mon coup préféré dans cette mission :
Remarques en vrac :
Quelques remarques sur le jeu dans son ensemble :
Ma réflexion perso : le commandant est l'avatar du joueur ; à la fin du jeu on fabrique l'avatar du commandant, c'est donc l'avatar de l’avatar...
Le concept du commandant avatar du joueur est sympa, mais alors qu'il n'était que sous-entendu dans XCOM, j'ai trouvé la métaphore un peu lourde dans XCOM 2 : les scènes où le staff (Central, Tygan, Shen) se tourne vers la caméra / joueur / commandant, comme dans l'attente d'une réponse de sa part, créent presque un malaise. De même, lorsque l'on dirige l'avatar du commandant/joueur dans la mission finale (c'est presque schyzophrénique du coup), c'est le seul à ne pas parler, mais c'est sans doute parce que les Anciens n'ont pas prévu de cordes vocales à leur super soldat !
Ce shaare n'est pas une critique du jeu, ce sont juste les remarques qui me trottent dans la tête depuis hier soir. Si je devais faire une vraie critique, il faudrait que je passe en revue tous les points forts de ce jeu, les comparaisons avec le précédent, etc. C'est un excellent jeu au final, croyez-en tout le bien qu'on le bien qu'on a pu vous en dire, ce n'était pas exagéré. Ainsi, quand je dis quelques lignes plus haut que l'appel des renforts est la seule vraie nouveautés, il faut bien comprendre que c'est la seule nouveauté tactique ; le jeu en lui-même fourmille de nouveautés par-rapport à XCOM : Enemy within.
J'ai fait le calcul : en additionnant mes parties de XCOM et XCOM 2, je cumule 215 heures de jeu.
Je crois que j'ai enfin envie de jouer à autre chose !
EDIT : oh, au fait, une question pour Kevin : il leur arrive quoi aux soldats "capturés", puisque ce n'est pas pareil que "tué" ? :)
Une association faisant campagne pour le dépistage du cancer du sein a vu sa page sur Facebook suspendue par le réseau social, à cause de photos de peintures montrant des femmes la poitrine dénudée.
Facebook.
Vous allez y rester combien de temps encore ?
Un commentaire positif sur Deus Ex : Mankind divided.
Du coup, ce n’est pas dit clairement mais il semble certain que le choix effectué par l’équipe soit de détruire la station, Adam ne voulant pas décider pour l’humanité toute entière. Bien évidemment, Adam et d’autres personnages ont finalement survécu à cela
Oh bin oui dis donc. Tu te prends des milliers de tonnes de béton sur la gueule plus quelques kilomètres d'océan arctique, mais t'es même pas mort, yeah !
Comme souvent, l’approche discrète et non létal étant la plus dure, elle est aussi celle qui est le plus récompensée. D’ailleurs, même les boss peuvent ne pas être tués, contrairement au précédent épisode.
Ah, c'est bien ça :)
L’histoire n’est pas en reste avec ses nombreux rebondissement et sa qualité d’écriture.
Génial ! Merci pour le partage ! Certaines photos font baver devant son écran !
ou qu’une aide-soignante exige, une fois engagée, de porter le voile ou la charlotte, une manière de contourner le règlement
Ah bon. Parce que dans un hôpital, le règlement interdit de couvrir ses cheveux ?
Ça me rappelle une des choses qui m'ont fait hurler lors du reportage de merde de M6 hier soir, comme quoi les soignants barbus ce n'était pas possible, parce que ce n'est pas hygiénique. Oh ouais. Et vos soignant·e·s-pas-barbus mais avec des bagouzes, des alliances, des boucles d'oreilles, des chaînes et des ongles ni très courts ni très propres, on en parle ? Et le personnel de ménage pas musulman mais bien dégueulasse qui passe la serpillière sans tenir compte du zonage stérile/pas stérile, on en parle ? Les maladies nosocomiales, vous croyez vraiment que c'est dans la barbe des musulmans qu'on les attrape ? (parce que vous avez bien noté que quand on en appelle au respect de la laïcitay, c'est sur l'Islam qu'on tape ? ).
Purée, il y a de quoi hurler.