Je rêve ou c'est un site de propagande russe ? :O
Cf. Sputnik, l’arme de propagande russe, arrive en France
Bref, du bon et du moins bon. De mon point de vue (et sous réserve d'un avis éclairé... Liandri ?) :
Et si vous vous retrouvez sans eau au milieu du désert, et bien... vous mourrez... Rassurez-vous, vous pourrez trouver des oasis pour remplir vos gourdes ou encore refaire le plein sur les différents sites que vous explorerez. Là-dessus, cerise sur le gâteau, certains endroits seront tellement radioactifs qu'il vous sera impossible de les traverser sans tenues adéquates genre NBC (Nucléaire, Bactériologique et Chimique), et sinon vous risqueriez rapidement de mourir... Surveillez bien votre compteur Geiger...
Hum, ça devient intéressant :)
Oh le beau bad buzz pour Numericable.
Ce n'est pas vraiment rassurant de voir que si nous étions déjà tous les victimes potentielles de la machine à punir aveugle, ce qui est nouveau, c'est qu'elle est en train de devenir complétement folle.
Vous n'avez rien à vous reprocher, et ce n'est pas grave que vous soyez, le plus légalement du monde dans un des très nombreux fichiers qui gèrent toute votre vie ? (Rappel : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?KeYugA), ni que l'Administration (au sens extensif) sache absolument tout de vous pour peu qu'elle procède à des recoupements ?
...
Au fait, vous avez vu Brazil ? Il est impressionnant ce documentaire, non ?
> C’est une trajectoire professionnelle qui a de quoi surprendre. Christopher Poole, le « père » du célèbre forum anonyme 4chan, va finalement rejoindre les rangs de Google, qui, ironie du sort, n’a jamais caché son désir de faire reculer l’anonymat sur Internet.
Voilà ce qui s'appelle rentrer dans le rang :/
Merci LLM (http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?YCKhDQ) et Alda (https://tools.aldarone.fr/share/?iDXgqQ) pour vos précisions suite à mon shaare (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ZkhSvQ).
Effectivement, en présentant les choses sous cet angle (initiative populaire et défense des intérêts des salariés d'un côté, mobilisation de façade et accord avec le gouvernement et le patronat de l'autre), ça devient tout de suite plus clair.
Mais le fond du problème n'est pas tant les restrictions matérielles absurdes dans le cas d'un jeu comme Gears of War. Non, le fond du problème c'est que les jeux proposés par le Windows Store ne sont plus des logiciels Win32 comme l'ensemble de la production vidéoludique sur PC à date mais des apps UWP, Universal Windows Platform. Une plate-forme universelle qui force les développeurs à revoir leurs habitudes et surtout se révèle incompatible avec nombre de solutions existantes alors qu'elle semble être la seule à profiter des nouveautés introduites par Microsoft.
Note : NE PAS ACHETER DE JEUX MICROSOFT. JAMAIS.
C'est un premier échec que tout le monde n'ait pas été capable d'appeler à la grève le même jour. C'était pourtant pas bien compliqué :/
<3
"Être noir/arabe/asiatique/non blanc quoi et avoir un ami raciste, ça, ça demande un niveau de tolérance bien plus élevé. Ici l’amitié passe au delà de l’incompatibilité des idées."
"Être juif et avoir un ami antisémite, ça, ça demande un niveau de tolérance bien plus élevé. Ici l’amitié passe au delà de l’incompatibilité des idées."
"Être musulman et avoir un ami islamophobe, ça, ça demande un niveau de tolérance bien plus élevé. Ici l’amitié passe au delà de l’incompatibilité des idées."
"Être homosexuel et avoir un ami homophobe, ça, ça demande un niveau de tolérance bien plus élevé. Ici l’amitié passe au delà de l’incompatibilité des idées."
Problème, un raciste, un antisémite, un islamophobe, un homophobe, c'est pas de l'incompatibilité d'idée qu'il a avec le racisé, le juif, le musulman, l'homosexuel. In fine il a du mal à le considérer comme un être humain à part entière, ou tout du moins comme son égal. C'est compliqué d'être tolérant avec les idées de quelqu'un qui a du mal à vous tolérer en tant que personne.
Loi terrorisme + Loi sur le renseignement + Déclaration de l'état d'urgence + Constitutionnalisation de l'état d'urgence + Réforme pénale = Boulevard de la fin des libertés.
Par la Quadrature du net.
Points 2, 6 et 7 => Joue à XCOM :p
(mais c'est une exception, c'est vrai)
Vivre Star Wars en vrai, c’est aussi découvrir que Tatooine sent la merguez.
Génial ce concept.
Je ne prendrai plus jamais l'ascenseur en Chine
Coup de bol : je n'y vais jamais.
Comme le dit Me Eolas sur Twitter : c'est une histoire de Stephen King avec un titre du Gorafi...
C'est vachement bien Les dernières nouvelles d'Alsace dites donc :)
Compte tenu de l'altitude élevée (1 600 mètres) à laquelle l'engin a été observé, on peut douter du fait que ce drone était un appareil de loisirs.
Tiens, ça me rappele l'histoire d'un chalutier brestois qui avait eu le malheur de croiser un sous-marin...
Intéressant. Mais si krach il doit y a voir, ce ne sera pas pour la même raison qu'en 1983-1984. Cette première crise est évoquée dans le livre Philosophie des jeux vidéo (j'en parlais ici : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?0mNbUg ; je vous encourage vivement à le lire), dont je suis en train d'achever la lecture : elle fut essentiellement due à la surproduction de jeux identiques jusque dans leur médiocrité. Si les cartouches d'ET l'extraterrestre enterrées dans le désert ont gagnées le titre de pire jeu de l'histoire du jeu vidéo, ce n'est pas pour rien...
En 1983, le jeu vidéo apparaissait quasiment comme une curiosité, voire comme une erreur de l'industrie des loisirs, un peu comme le hola-hoop... Dans un chapitre de son livre, Mathieu Triclot retrace la double généalogie des jeux, des premiers jeux universitaires créés par les premiers (et sans doute seuls à mériter ce titre) geeks en guise de proof of concept / goût du défi sur des ordinateurs (MIT, armée) à plusieurs millions de dollar, jusqu'aux bornes d'arcade, qui sont une "adaptation par le bas" de ces jeux de simulation hyper-pointus et "réalistes".
En 1983-84, le marché est saturé : le succès des bornes d'arcade touche à sa fin, les premières consoles de salon ne proposent rien de neuf : elles sont sans intérêt, étant seulement une tentative d'adapter la borne d'arcade à la salon, ce qui était voué à l'échec, M. Triclot montre très bien pourquoi (pas les mêmes enjeux, pas la même ambiance...). Bref, une crise par défaillance de l'offre... jusqu'à l'arrivée de Nintendo et de la NES, mais c'est un autre chapitre.
La crise qui s'annonce a plutôt l'air d'une crise capitaliste "classique" : par surabondance de l'offre. Le marché est saturé, et malgré les efforts méritoires de certains joueurs wink il est impossible d'absorber une telle quantité de nouveauté. D'autant plus que, c'est une analyse au pifomètre artistique, la part des jeux vendus à leur prix de base ne doit pas être majoritaire, les joueurs attendant les fameuses promo Steam pour ouvrir leur porte-feuille. (J'avais déjà shaarlié un lien où un intervenant expliquait en substance que les joueurs deviennent réticent à débourser 19,99€)
Bref, toutes les condition d'un effondrement en bonne et due forme sont réunies.
Et ça faire mal à tous ceux qui n'auront pas la trésorerie nécessaire pour passer le cap.
Tiens, je ne suis pas le seul à m'être étonné de No Man’s Sky à 60€
Sept ans plus tard, la scène indépendante ne concurrence pas encore les géants de la console, mais leur budget n’en a pas moins explosé. The Witness, son second jeu, est désormais entièrement en trois dimensions, et donc plus long et coûteux à développer. Jonathan Blow, devenu entre temps millionnaire, tablait en 2014 sur un budget prévisionnel de 3 à 4 millions de dollars. Loin, très loin des habituelles et innombrables productions indépendantes bouclées avec une avance familiale, des indemnités de licenciement ou des économies.