A Christoph Helmchen, Carina Palzer, Thomas Münte, Silke Anders et Andreas Sprenger, pour avoir découvert que si [ça] vous gratte sur le côté gauche de votre corps, vous pouvez soulager la démangeaison en vous grattant le coté droit (et vice versa) tout en le regardant dans un miroir.
Eh... c'est pas une connerie ça. C'est le principe du membre fantôme. J'ai vu un GIF (hier soir ? plus tôt ? mais où ?) où l'on voit un homme, asiatique (je précise, si ça peut aider à retrouver le truc), assis les deux avant-bras posés de part et d'autre d'une cloison (d'un miroir ?). Une prothèse de bras est placée entre les deux "vrais" bras, mais du côté où il peut le voir comme si c'était le sien ; il n'a donc sous les yeux que deux bras : son "vrai" bras droit et un faux bras simulant son bras gauche.
Une personne passe une plume pendant un certain temps sur les doigts du bras caché quand un troisième larron arrive soudainement et plante une fourchette (!) dans le faux bras, à la grande frayeur du cobaye, qui retire prestement ses deux bras de la table et met quelques secondes avant de réaliser que son ras n'a rien.
Bon, si quelqu'un pouvait me retrouver ça, ce serait plus simple ^^
Mouais. Déjà, prendre Jeuxvideo.com en référence...
Après, j'ai l'impression que l'on mélange deux problèmes :
Il est des jeux où l'on va jouer sans regrets pendant une ou plusieurs centaines d'heures, et d'autres où l'on se fera chier au bout d'une petite dizaine d'heure, parce que le gameplay est répétitif et que l'on attend plus rien du titre... et que l'on rush pour voir la fin... Et là, ouais, c'est long.
Après, je trouve que l'article ne prend pas en compte un autre phénomène non négligeable : nous avons trop de jeux. C'est une phrase qui revient souvent des les conversations entre joueurs : "j'ai trop de jeux, je n'ai pas le temps d'y jouer / de les finir tous"
Enfin, et là je suis d'accord avec l'article, la "durée de vie" n'est pas forcément un bon critère, l'exemple de Portal est très pertinent) ; mais de là à tomber dans l'excès inverse, et à faire de la rapidité avec laquelle on peut finir à bout du jeu un argument de vente, ce serait encore plus débile, sinon plus, et irait malheureusement dans le sens d'une époque où les F2P/P2W (merci Tommy ^^) ont le vent en poupe. Vous voulez terminer le jeu plus vite ? Raquez. Vous voulez monter en compétences plus rapidement (et finir le jeu plus vite) ? Raquez encore.
Pouah.
Et pis aussi, c'est complétement con cette histoire de "j'ai pas le temps".
Si on ne veut pas, on n'a le temps pour rien. On n'a pas le temps pour jouer, on n'a pas le temps pour lire, on n'a pas le temps pour écouter de la musique, voir des films, faire du sport... Eh, oh, heureusement qu'il existe encore des activités qui prennent du temps.
C'est aussi ce qui fait leur valeur.
Éduquez vos enfants.
:(
via https://liens.nonymous.fr/?KDEdkQ
Hé hé, j'adore =)
via http://links.bill2-software.com/shaarli/?3Bg-6g
Encore un article à charge contre le gourou Pierre Rabbi et sa petite entreprise.
via https://tviblindi.legtux.org/shaarli/?RChSNQ
Ça devient un peu n'importe quoi Rue89 non ?
Triste.
Je suis vraiment très content de ma nouvelle marotte des podcasts à écouter dans la voiture. Après Lovecraft, Perec et Don Quichotte, j'écoute les émissions consacrées à Aragon.
Et j'ai appris ce matin qu'on a fait croire au jeune Louis pas encore devenu Aragon -jusqu'à l'âge de 20 ans selon lui, mais avec le personnage on ne peut pas être totalement sûrs- que sa grand-mère était sa mère adoptive, que son père était son parrain et que sa mère était... sa sœur.
Il y en a qui en prennent pour 30 ans de psychanalyse. Lui il a écrit des livres.
Je suis en train de lire des petits bouts de la soluce de Divinity : Original Sin ; je crois que j'ai très envie de me remettre à ce jeu :O
Je note ici 2-3 remarques en passant.
Le craft
Faut-il jouer aux Bioshock remastered (ouh le vilain mot) si vous avez déjà joué aux éditions originales ? Clairement non, gardez vos sous. Par-contre, si vous n'aviez pas encore fait la trilogie (et c'est mon cas), autant partir sur une édition (très légèrement) améliorée.
EDIT : je parle de la version PC. What else ? (Poke Liandri)
J'y repensais ce matin. Ce qui est intéressant à noter, c'est que j'ai été élevé dans le déni, "bah, t'entend pas les sons aigus, c'est pas grave". En fait, je n'entend pas les hautes fréquences, mais les autres sont bien entamées aussi ^^
Du coup, vivre avec moi, c'est vivre avec le professeur Tournesol : je comprend régulièrement un mot pour un autre. Ou plus exactement, je ne comprend pas un mot au milieu d'une phrase, et je vais tenter tant bien que mal de l'extraire du contexte.
Ben des fois ça marche pas hein.
Juste pour lui montrer, et un peu aussi parce que c'est cocasse, je répète souvent à ma femme ce que j'ai "compris"... C'est grâce à elle que je commence à assumer le fait de mal entendre, et de le dire aux gens. Je frémis quand je pense à toutes ces années où je suis passé pour un débile léger, uniquement parce que je n'avais pas compris ce qu'on m'avait dit, et que je répondais à côté. J'ai un exemple devenu canonique : nous sommes dans une pizza hut, le type me pose une question du genre "avec ou sans olives ?" et moi, n'ayant rien pané à ce qu'il me demandait, je lui répond "oui". Regard-plus-que-perplexe-du-type. Genre, c'est quoi cet abruti, il se fout de ma gueule ou bien ?
Désolé aussi pour toi, le genre d'incident que tu évoques doit être très désagréable. Mais t'inquiètes pas : en vieillissant, tu vas moins bien entendre :p
Bon ben on attend les photos, histoire de déprimer encore plus :p
A en croire les propos de Prosper Masquelier, ces pubs ne sont qu’un début. « D’autres vidéos arrivent dans le même registre, toujours drôles », a-t-il assuré à LCI. Trop hâte.
Et il en sortit beaucoup, de ces jeux à la Doom, au milieu des années 90. Certains se déroulaient dans des bases spatiales ou dans des châteaux médiévaux, d'autres dans des villes modernes, mais tous ou presque avaient en commun de proposer des environnements réalistes. Là où les jeux de plateformes 2D se sentaient relativement libres de proposer des univers abstraits (le monde de Super Mario ou celui de Sonic n'ont pas beaucoup de sens ni de cohérence et sont surtout là pour proposer au joueur un décor dans lequel évoluer), les jeux d'action en 3D semblaient déterminés, en raison de leur héritage, à proposer des environnements crédibles. [...] Et, surtout, devait renoncer à ce goût pour le portnawak et les univers absurdes qui caractérisait le jeu vidéo de cette époque, où l'on pouvait croiser des vers de terres anthropomorphes ou des ninjas mutants dans des pays faits de bonbons.
Bien vu.
Si je vous dis « Luke, je suis ton père », normalement, vous voyez instinctivement de quoi je parle : Darth Vader, Luke Skywalker, L'Empire contre-attaque, la référence est universelle. Tant mieux pour nous, tant pis pour notre perception du réel, car Darth Vader ne prononce jamais (exactement) cette phrase dans le film. Sceptique ?
Euh... Il y a encore des gens pour ignorer que la phrase de Vader est "Non... je suis... ton père" ?
On va dire que c'est un exemple pour introduire le pitch de l'article :
une petite minorité s’accroche obstinément à sa version de l’Histoire, au point de considérer que c’est la réalité qui a un souci. Pour cette communauté, qui collecte patiemment tous ces exemples de glitchs dans la réalité, le symptôme a même un nom : l’effet Mandela.
Effet nommé ainsi en référence à la "créatrice" du mouvement, qui s'est rendue compte qu'elle et d'autres personnes croyaient -ou plutôt savaient- que Mandela était mort en prison en 1980.
Les exemples cités sont assez géniaux.
Les personnes qui souffrent du trouble identitaire relatif à l'intégrité corporelle (TIIC), en anglais BIID (Body Integrity Identity Disorder), ressentent le besoin compulsif de se débarrasser d’un ou plusieurs de leurs membres.
Dommage, il n'y a pas de photos :O
Le début de l'article est intéressant ; la fin, plus contestable, explique en gros que "tout ça, c'est à cause d’internet", avant de se rattraper aux branches in-extremis dans la dernière phrase :
Un article de recherche publié en 2009 suggère que le TIIC pourrait être lié à une irrégularité dans le lobe pariétal droit. Reste à savoir si cette anomalie est la cause ou la conséquence de l’incontrôlable désir d’amputation.
Un collègue m'a envoyé ce lien, je le partage avec vous.
Qu'ont constaté ces pionniers ? Qu'en doublant la quantité de travail agricole on ne double pas la quantité de blé produite. Et que, plus on approche d'une certaine limite, plus il faut ajouter de travail pour obtenir toujours moins de blé supplémentaire. Au-delà, on entre dans la zone dite des rendements décroissants. Illich considère qu'il en va de même pour l'être humain : au-delà d'un certain seuil, son efficacité finit par devenir négative.
Il y un impact direct en termes de RPS :
Stakhanov et ses adeptes ont certes noté que, plus on subit de pression, plus on est performant. Certaines personnes ne travaillent jamais aussi bien que sous stress. Mais cela n'est vrai que jusqu'à un certain point. Au-delà, toute dose de stress supplémentaire sera contre-productive.
Comment réduire le flot de scam ? En faisant perdre du temps au scammers.
Vous recevez un scam nigérien (en anglais) ? Forwardez à sp@mlooper.com et un bot fera perdre son temps à l'arnaqueur en lui faisant la conversation.
C'est drôlement bon ça :)
Je ne connaissais pas le site des croque-escrocs, mais je me rappelle d'une fameuse séquence de Mozinor sur le sujet... (Hop, retrouvé par la magie du web : Le mugu)
La qualité de l'audition baisse avec l'âge et on devient moins capable d'entendre certaines fréquences élevées.
Oh ben moi c'est d'origine. Je n'entend pas les hautes fréquences. Je ne suis pas dérangé par vos sonneries de portables pourries, c'est trop cool.
Bon, pas tant que ça en fait. Dès qu'il y a plus de 3 personnes parlant ensemble dans une même pièce, je suis terriblement gêné, j'ai le plus grand mal à suivre les dialogues des séries et des films US doublé·e·s (parce que le mouvement des lèvres ne correspond pas à ce qui est dit, du coup je ne comprend rien), je ne comprend pas les paroles de la plupart des chansons -ce qui est valable aussi pour les films VF où le volume de la musique est aussi fort que celui des dialogues, bordayl et je n'ai jamais pu capter un traitre mot d'anglais.
Faudrait que je vous poste mon audiogramme, pour le fun.
Et, non, je ne suis pas appareillé. C'est parce que j'adore vous faire répéter.
Non, en fait, je ne suis pas "assez" sourd. Ça permet de relativiser pas mal de choses.
EDIT : concernant le post d'origine : on parle de vuvuzuela et de cornes de brume quand même. Le genre de chose que seul un sourd profond est incapable d'entendre.
Encore que pour la vuvuzuela, on ne soit pas totalement sûrs :p