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43 results for tags DeusEx x
  • 20 ans de Deus Ex - Retour sur le célèbre jeu cyberpunk et dystopique - GOG.com
    Mon 22 Jun 2020 02:09:41 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.gog.com/news/b20_ans_de_deus_ex_retour_sur_le_celebre_jeu_cyberpunk_et_dystopique_b
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  • Deus Ex Mankind Divided, it's over - HowTommy | Liens et actu en vrac - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    En tout lisant, je me dit que j'ai vraiment tout loupé dans ce jeu ^^
    Mais il est hors de question que je le refasse <_<

    Mon 10 Feb 2020 04:19:16 PM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?3GfGoQ
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  • Deus Ex Mankind Divided, it's over - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Et la fin avec les barrages de police ? T'as aimé la fin avec les barrages de police ? xD
    Non, mais voilà, comme dit Liandri, on t'avait prévenu : ce jeu est un ratage complet, et c'est d'autant plus dommage qu'il semble avoir signé l'arrêt de mort de la licence, après un reboot pourtant très réussi.

    Tu as évité l'attentat à la fin toi ? Bravo. Moi j'ai regardé la tour s'écrouler les bras (bioniques) ballants.

    Je me refais un peu de pub ? Je me refais un peu de pub.

    Fri 07 Feb 2020 12:53:07 PM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?SWslqg#SWslqg
    DeusEx jeux_vidéo
  • DXM's Labs - Deus Ex Patch FR

    Signalé comme un trojan par Windows Defender.
    Dommage.

    EDIT : safe d'après l'auteur : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534669482
    Quelqu"un pour tester ?

    Tue 18 Jun 2019 11:12:46 AM CEST - permalink -
    - - - http://www.dxm.be/navigator.php5?lang=fr&content=201
    DeusEx jeux_vidéo
  • Did Square Enix force microtransactions into Deus Ex: Mankind Divided? - HowTommy | Liens et actu en vrac

    En tout cas, cela montre une fois de plus que développement chaotique + déclenchement de la pompe à pognon = mauvais jeu.

    Wed 20 Mar 2019 02:54:17 PM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?lBXm4A
    DeusEx jeux_vidéo
  • Buy Deus Ex: Mankind Divided™ from the Humble Store and save 85% - Liandri's Links.

    "Code 4.04 : votre jeu est une erreur inattendue, désolé pour le désagrément."

    Wed 10 Oct 2018 09:02:23 AM CEST - permalink -
    - - - https://shaar.libox.fr/?slHtfQ
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  • Coup d'arrêt pour la franchise Deus Ex ? - Actu - Gamekult

    On espère que vous avez aimé la série Deus Ex, parce que c'est fini.
    C'est triste, mais si c'était pour avoir des suites aussi merdiques que Mankind divided, ben c'est pas une grosse perte.

    Wed 21 Jun 2017 12:27:31 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.gamekult.com/actualite/coup-d-arret-pour-la-franchise-deus-ex-172871.html
    DeusEx jeux_vidéo
  • Note: Deus Ex : Mankind divided - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    A chaque quête secondaire que je commence, je décroche de l'histoire principale.

    C'est exactement ça. Et déjà qu'elle n'est pas bien consistante, l'histoire principale...

    Je vais dire une banalité, mais je suis en train d'écouter un nouveau podcast (HBGD), consacré à la question du scénario dans un jeu vidéo ; on ressent très fort l'amertume du type qui a participé à la rédaction des 1500 pages (si, si) de la "bible" de Remember me et dont le jeu final a conservé... rien. Et c'est là que j'ai eu cette révélation qui a bouleversé ma vie : un jeu vidéo, ce n'est pas un produit culturel. C'est un produit industriel. Fou hein ? De fait, quand Sony, puis Capcom dans le cas du jeu en question demandent "je veux un jeu avec plus d'actions, tu t'arranges pour mettre des combats", ben tu fous ton travail à la poubelle si ça ne colle pas. C'est celui qui paie qui décide.

    Et pourquoi ? Parce que "celui qui paie" croit que ça plaira mieux aux joueurs d'avoir un mâle blanc comme héros plutôt qu'une femme noire, parce qu'il croit qu'il faut des scènes d'actions ratées plutôt que pas de scènes d'actions du tout pour faire un bon jeu, etc.

    Après, pour en revenir à ce Deus Ex, je n'ai pas encore retrouvé le voyage rapide "à la Skyrim" ^^
    Dans Skyrim, le voyage rapide a été critiqué car... trop rapide, il tue l'immersion. Tu cliques sur ta carte, et tu te retrouves à l'autre bout du monde connu. C'est nul, mais tu n'es pas obligé de t'en servir, tu peux encore faire le voyage à pied ou à pattes.
    Dans Mankind divided, ils ont inventé... le voyage rapide lent ! Tu DOIS prendre le métro pour te rendre d'un quartier à l'autre de la ville (ce n'est pas idiot en soi, tout faire à pied aurait donné l'impression d'une toute petite ville), mais c'est tout le temps le MÊME métro, avec les MÊMES personnes à l'intérieur, et c'est long, c'est long... A ce niveau de nullité, un écran de chargement "normal" avec trois lignes de blabla serait presque mieux passé.

    Très bon ça ^^
    Brainstorming Mankind divided

    Tue 16 May 2017 11:47:57 AM CEST - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?cN0Fvw
    DeusEx jeux_vidéo
  • On a testé… « Deus Ex : Mankind Divided », le jeu vidéo qui a oublié d’être visionnaire

    Au-delà de ça, ce qui déçoit, c’est l’incapacité de Deus Ex à réfléchir ce qu’il raconte. Bien sûr, c’est le cas de l’immense majorité des blockbusters, mais le constat est plus déprimant quand on s’appelle Deus Ex et que l’on s’inscrit dans l’héritage d’un jeu fondateur qui, dès 2000, annonçait pêle-mêle la parano ambiante post 11-Septembre, la psychose terroriste, Occupy Wall Street, le programme de Bernie Sanders et diverses problématiques transhumanistes. Deus Ex Mankind Divided, lui, se refuse à nous parler de demain pour mieux nous décrire l’aujourd’hui. Les augmentés reclus dans des ghettos, les contrôles au faciès, les affiches « Augmented lives matter » dans le métro… Evidemment, tout cela fait écho à l’actualité. Si Mankind Divided reste, ce sera, au mieux, comme un témoin de son époque davantage que comme une œuvre prémonitoire. Au pire, comme un bon jeu.

    On n’a pas aimé :

    • Adam Jensen au bout du rouleau
    • Un jeu qui brasse des thèmes passionnants et n’en fait rien
    • La VF très inégale et les dialogues assez médiocres

    Y'a de ça. Quand je relis les commentaires extrêmement positifs d'autres sites (Gamekult par exemple), je me demande si on a bien joué au même jeu :/

    Sun 14 May 2017 02:05:06 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/05/on-a-teste-deus-ex-mankind-divided-le-jeu-video-qui-a-oublie-d-etre-visionnaire_4992565_4408996.html
    DeusEx jeux_vidéo
  • Note: Deus Ex : Mankind divided

    Tiens, je voulais vous dire deux mots sur le dernier Deus Ex : Suis. Déçu.
    Voilà, ça fait deux mots.

    Bon, on va essayer de faire un peu plus que deux mots du coup, même si ce ne sera qu'un ressenti forcément subjectif.

    Déjà, il y a un détail qui m'a frappé (aïe) il y a quelques jours : je regardais mes temps de jeu sur mon profil Steam (pitié, dites moi que je ne suis pas le seul névrosé à faire ça), et je me suis rendu compte que j'avais exactement le même temps pour Dishonored et pour Deus Ex Mankind divided, à savoir 26 heures. Sauf qu'en 26 heures, j'avais fini Dishonored et commencé une nouvelle partie, tandis qu'en 26 heures de DEMD, je ne faisais que commencer. (J'ai passé + de 50 heures sur Human Revolution...). Le problème, c'est que je garde de mes 26 heures de Dishonored un souvenir qui n'est pas proportionnel au temps passé ; j'ai l'impression d'avoir vécu beaucoup de choses, pendant ces 26 heures là.
    En 26 heures de DEMD, je me suis emmerdé :O

    Une (trop) grande partie du jeu tourne autour d'un hub : la ville de Prague, où l'on revient systématiquement quel que soit l'endroit où le jeu nous envoie (là où Human Revolution proposait 3 ou 4 grands découpages dans son scénario) et où on passe son temps à faire les courses pour les uns et les autres. A enchaîner les missions secondaires pendant des dizaines d'heures, on perd quand même vachement le souffle épique. C'est bien simple, ce n'est plus Deus Ex, c'est FedEx... Du coup, j'en suis rendu à accepter les missions à la chaîne pour m'en débarrasser. Des mafieux me demandent d'aller kidnapper un mec, ouais, ouais, j'y vais, pas la peine de m'expliquer pourquoi, je sais que je suis juste là pour ça. Et pour ce qui est de l'intrigue générale, pfff... j'espère encore être un peu surpris, mais pour le moment c'est tellement cousu de fil blanc que c'est à se demander s'ils ne l'ont pas fait exprès.

    Les développeurs ont trouvé un super truc pour camoufler leurs temps de chargement apoplectiques : ils te foutent dans un métro. Et c'est comme dans la vraie vie, t'es debout comme un con pendant un temps qui s'étire interminablement, à regarder 3 types qui font comme toi, se demander ce qu'ils sont venus foutre là. Même que quand tu reprendras le métro deux heures plus tard, ben ils seront encore là. Voilà des PNJ bien constants.

    Le gameplay est la seule chose qui sauve un peu ce jeu : on est dans un Deus Ex, on peut donc se greffer des lames à la place des bras, des yeux télescopiques à la Tex Avery ou des oreilles qui filtrent Céline Dion, c'est super. Sauf que niveau infiltration c'est pas tout à fait ça. En gros, on a le choix entre passer par la porte OU le conduit d'aération. Le FAMEUX CONDUIT que même Teddy Rinner il passe debout dedans tu vois ?!? Et le truc qui tue : il y a (au moins) 15 ans, dès le premier Splinter Cell, on pouvait porter les cadavres sur son dos, le gros truc de ouf. Histoire de les cacher dans un coin sombre. Ben là Adam "souleveur de frigos" Jensen, il est tout juste capable de les traîner par terre. E pour saisir, ZSQD pour se déplacer, C'EST TROP PRATIQUE, MERCY.

    Sinon, il est bien ce jeu, achetez-le les yeux fermés.
    Sinon vous verriez les textures dégueulasses, les miroirs qui ne reflètent rien...

    ...

    Bon, je suis un peu dur. Il y a vraiment des moments sympas, le gameplay avec les extensions est vraiment bien, mais PUNAISE, c'est largement en-dessous de Human Revolution. Et les moments où l'on se sent enfin porté par l'intrigue et on fait un truc un peu cool sont trop rares et noyés au milieu du reste, et du coup, on ne se souviens que des passages où l'on s'est fait chier. C'est dommage.

    Wed 10 May 2017 05:25:40 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?eBXPLQ
    DeusEx jeux_vidéo
  • Jeu Deus Ex: Mankind Divided sur PC (Dématérialisé - Steam) à 16.49€ @ Steampowered - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Acheté ! (mais je n'avais pas vu ton shaare)
    Je poursuis sur mon élan dans Wasteland 2 avant de passer 50 heures de ma vie avec Adam Jensen...

    Fri 30 Dec 2016 09:50:42 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?bv2Sag
    DeusEx
  • Test Deus Ex : Mankind Divided sur PC - Gamekult

    Tiens, je croyais avoir shaarlié ce test.

    On s’en apercevra bien vite, le gameplay de Mankind Divided reprend le même socle que son prédécesseur et opte pour un large éventail d’options laissées au joueur. On retrouve ainsi un mélange d’action-infiltration mâtiné de RPG, et les missions demanderont grosso modo de relier un point A à un point B en choisissant l’un des nombreux chemins entre les deux. Car ce qui caractérise réellement MD, c’est bien la liberté d’approches - et de résolutions - offertes à quiconque se plongera dans son univers. Que l’on décide de la jouer à la Bourne, Bond, McLane, Rambo, McGyver ou même dans une certaine mesure à la Néo, le titre présente toutes ces approches et permet de jongler entre elles comme bon nous semble, histoire de se créer une expérience à la carte.

    Et surtout :

    les barres chocolatées magiques ont totalement disparu pour un regain d’énergie uniquement basé sur les Biocells

    \o/

    Wed 16 Nov 2016 01:07:56 PM CET - permalink -
    - - - http://www.gamekult.com/jeux/test-deus-ex-mankind-divided-SU3050446171t.html#pc
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  • Test Deus Ex Mankind Divided

    Encore une critique (élogieuse) de Deus Ex : Mankind divided.
    Ça va c'est bon, vous pouvez arrêtez, je l'achèterai !

    Mon 07 Nov 2016 09:39:41 AM CET - permalink -
    - - - http://www.generation-nt.com/test-deus-ex-mankind-divided-article-1933281-1.html
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  • Chronique Jeu – Deux Ex : Mankind Divided, une aventure à la carte

    Mankind Divided est donc, sans mauvais jeux de mots — ou si, allez —, une suite "augmentée" de Human Revolution. C'est du Deus Ex pur jus, presque à l'ancienne dans ses mécaniques de jeux, mais la qualité de l'univers dépeint, la direction artistique et la solidité du concept le rendent fascinant et tout à fait addictif. En un clin d'œil, les 30 heures sont atteintes et l'on en redemanderait presque. Si vous avez aimé Human Revolution, il n'y a donc aucune raison de ne pas vous précipiter sur le titre. Si vous êtes en quête d'une expérience intelligente et complète, que vous êtes sensible à la science-fiction et que vous n'aimez pas être pris par la main, là aussi, vous pouvez y aller les yeux fermés.

    Bon, cette fois c'est sûr je vais l'acheter.

    Wed 19 Oct 2016 02:29:21 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/deux-ex-mankind-divided-p34963/chronique-jeux-deux-ex-mankind-divided-aventure-a-carte-n55531.html
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  • Deus Ex: Mankind Divided - Building Interior Levels

    Je vais bien finir par l'acheter ce jeu. J'aime toujours autant son ambiance.
    Lien associé : le travail de David Chan, artiste 3D => http://www.davidcreative.ca/dxmd

    Tue 18 Oct 2016 02:18:15 PM CEST - permalink -
    - - - https://80.lv/articles/deus-ex-mankind-divided-building-interior-levels/
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  • ▷ Deus Ex - Mankind Divided - Notre avis augmenté - Jeux Vidéo - Back to the GEEK !

    Un commentaire positif sur Deus Ex : Mankind divided.

    Du coup, ce n’est pas dit clairement mais il semble certain que le choix effectué par l’équipe soit de détruire la station, Adam ne voulant pas décider pour l’humanité toute entière. Bien évidemment, Adam et d’autres personnages ont finalement survécu à cela

    Oh bin oui dis donc. Tu te prends des milliers de tonnes de béton sur la gueule plus quelques kilomètres d'océan arctique, mais t'es même pas mort, yeah !

    Comme souvent, l’approche discrète et non létal étant la plus dure, elle est aussi celle qui est le plus récompensée. D’ailleurs, même les boss peuvent ne pas être tués, contrairement au précédent épisode.

    Ah, c'est bien ça :)

    L’histoire n’est pas en reste avec ses nombreux rebondissement et sa qualité d’écriture.

    Thu 29 Sep 2016 04:19:07 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.backtothegeek.com/deus-ex-mankind-divided-avis-augmente/
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  • Paralympiques - Jeux vidéo - Marie-Amélie Le Fur : « Comme dans Deus Ex, il y'a un rejet de la part des valides »

    Le but de la prothèse est et doit rester de palier à une déficience que l’on a eu au cours de son existence, pas de sublimer l’être humain.

    Et c'est bien toute la différence avec le jeu.
    via Liandri

    Wed 14 Sep 2016 09:48:21 AM CEST - permalink -
    - - - http://www.lequipe.fr/Jeuxvideo/Actualites/Marie-amelie-le-fur-comme-dans-deus-ex-il-y-a-un-rejet-de-la-part-des-valides/725741
    DeusEx handicap handisport jeux_vidéo sport
  • Note: Deus Ex : Mankind divided : un avis (très) positif

    Dans un paysage jeu vidéo trop souvent dominé par des productions qui placent le joueur dans un siège bébé, Deus Ex : Mankind Divided choisit au contraire de lui donner un contrôle constant et renforce même sa proposition par rapport à Human Revolution. Les équipes d'Eidos Montréal prouvent qu'elles maîtrisent leur sujet de A à Z par le soin apporté à chaque élément du jeu et surtout la mise en place de systèmes parfaitement ajustés à leurs intentions, quitte à y laisser quelques imperfections que l’on excusera sans cligner les yeux. La recherche d'esthétisme et d'ergonomie dans tous les détails matérialise cet univers, aussi crédible que cohérent, renforcé par une qualité d’écriture qui fait passer une bonne partie des RPG récents pour des épisodes de Oui-Oui. Élégant et délicat, ce Deus Ex est un épisode brillant mais sobre, deux qualités que l’on ne trouve que trop rarement associées et qui font l’apanage des très grands jeux.

    9 Excellent

    Les plus

    • Level design maîtrisé de bout en bout
    • Écriture de qualité
    • Artistiquement au top
    • Compositions musicales de haute volée
    • Gameplay solide
    • Les quêtes annexes et leurs possibilités
    • Dialogues en vue subjective exquis
    • Cohérence de l’univers et des protagonistes
    • Mode Breach en cadeau
    • Terminer l’histoire sans tuer personne
    • Terminer l’histoire en tuant (presque) tout le monde

    Les moins

    • Final un peu timide
    • Quelques accrocs techniques
    • Synchro labiale inégale
    • Les flingues manquent un peu de patate
    • Un peu trop de contextuel dans les pouvoirs
    • Moins exotique que son aîné

    Alors ? Qui croire ?

    Sat 10 Sep 2016 01:51:12 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.gamekult.com/jeux/test-deus-ex-mankind-divided-SU3050446171t.html
    DeusEx jeux_vidéo
  • Note: Deus Ex : Mankind divided : un avis négatif

    Je vous livre un avis que j'ai recopié dans les commentaires du jeu sous Steam, il y a quelques jours, et qui m'a un peu refroidi.

    4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile

    Non recommandé
    43.5 heures au cours des deux dernières semaines / 43.5 heures en tout
    Posté le : 31 août à 3h16

    Jeu terminé, y'a beaucoup à dire ... et pas en bien.
    Histoire trop courte.
    Histoire non complète même.
    Ecriture qui laisse franchement à désirer la majorité du temps.
    Jensen ... bon, là faut chager de personnage, avoir un héros qui se fout de tout et qui parle comme il si il était sous tranxène 24/24, maintenant c'est chiant ! "i didn't ask for this", et bha moi non plus je demandais pas ça. <_<
    Combat final vraiment balourd et chiant (voire ridicule si tu sauves tout le monde).
    Personnages secondaires sans épaisseur.
    Vega est cool ... mais c'est un clône de Malik, pourquoi ne pas avoir fait revenir Malik au lieu de faire un reskin qui n'a pas de sens ?
    La physique du jeu est toujours pitoyable, et il y'a malheureusement quelques passages où elle posera problème.
    Il y'a plus de sous quêtes que de quêtes centrées sur l'intrigue principale.
    Certaines sous quêtes dépassent le terme "nul à chier" pour atteindre le statut "niveau fallout de bethesda" (si vous voyez une quête autour d'un culte et une autre autour d'un tueur en série => NE LES FAITES PAS ! Consternant est encore un bien faible mot).
    La fin tombe comme un cheveu sur la soupe, le jeu s'arrête clairement au moment où l'histoire commence ... yabon les DLC et une "édition définitve director's cut GOTY" ?
    Le début du jeu est trop lent à se lancer, après Golem City le niveau devient ENFIN bon ... mais ça retombe presque aussitot.

    Je ne dis pas tout parce que ça durerait des plombes, mais le gros problème du jeu est qu'il n'a pas de fond: le sentiment d'être dans un jeu cyberpunk n'est intervenu qu'au bout de 17 heures (en arrivant à Golem City) ... pour un jeu Deus Ex, c'est triste. Et le pire c'est qu'après Golem City ... bha t'enlèves les prothèses cybernétiques et t'as un jeu lambda comtemporain où le héros va sauver le monde avec des choix ridicules et pseudo dramatiques (sauve le petit chat ou la grand mère ? Rholalalala, que je suis sous tension avec cette écriture ma bonne dame, du jamais vu ailleurs ... ouais nan, banal et usité jusqu'à la corde, soporifique et sans intérêt pour être honnête).

    Sur la forme, en terme purement "mécanique de jeu", oui c'est solide: il y'a ENFIN de la verticalité dans les niveaux, il y'a pléthore de chemins alternatifs, la discrétion est un bonheur ... mais voilà quoi: Deus Ex c'est un gameplay et une histoire qui te motive ! Ici, il n'ya que le gameplay, tout le jeu tu avances en espérant être pris dans une grande histoire, une grande conspiration, une grande aventure ... et en fait tu avances de tableau en tableau avec une histoire décousue et sans intérêt comme fil rouge et qui, comme je l'ai dit plus haut, s'arrête au moment où elle commence.

    Ce n'est pas que le jeu est merdique, je l'ai quand même fini après tout, c'est qu'il est creux. Il y'a des passages magnifiques (Golem City, j'en veux tous les jours des niveaux comme ça, d'ailleurs j'aurais aimé une option pour refaire chaque chapitre histoire de pouvoir refaire tout ce passage tant il est magistral), quelques échanges intéressants ... mais il y'a trop de "bof" voire de "putin c'est quoi cette ????? ?" (je le répète: la quête du culte et celle du tueur en série => IGNOREZ LES ! ), un rythme narratif raté et ... et ...

    Et bien y'a quand même un truc en particulier qui m'a troué dans l'histoire: Mankind Divided c'est lasuite de Human Revolution OK ?
    Et bien le bilan c'est que:
    -tu bosses pour une organisation => tu ne sais pas pourquoi
    -tu est en fait un agent double => tu ne sais pas pourqoi
    -tu connais plein de monde depuis perpète => c'est jamais expliqué
    -il y'a deux ans de ta vie qui ont disparu => PUTIN MAIS POURQUOI C'EST PAS UN DES THEMES DU JEU ?

    Et ça, c'est un peu une pillule qui ne passe pas: ça se sera vendu en DLC sans aucun doute ... et c'est ça le sentiment que done le jeu en fait: un produit destiné à vendre des DLC ou des objets pour un multi dont on se bat les couilles "we didin't ask for this". <_<

    C'est triste, mais je suis déçu (en plus y'a les problèmes techniques et l'optimisation à chier qui n'est plus à démontrer), Square Enix ou Eidos, je ne sais pas qui est le responsable mais à 49.99€ c'est clairement du vol, je ne conseille pas à plus de 19.99€.

    En attendant autant retourner finir les autres Deus Ex, de toute la série Mankind Divided est clairement le moins intéressant (et oui, j'ai fait The Fall, y'a que Invisible War que je n'ai pas terminé, chiant à faire tourner sur les machines actuelles). :(

    Sat 10 Sep 2016 01:49:13 PM CEST - permalink -
    - - - http://steamcommunity.com/id/helldraco/recommended/337000/
    DeusEx jeux_vidéo
  • [Impressions] On a joué à Deus Ex : Mankind Divided | Le Journal du Gamer

    L’aventure d’Adam Jensen débuta pour moi dans une ville en plein chaos où je devais infiltrer une base et mettre un terme aux agissements d’un groupe de terroristes. Ce qui m’a tout de suite interpellé, c’est la facilité avec laquelle on retrouve nos repères dans le jeu. Si vous avez joué à Human Revolution, vous ne serez pas dépaysé par le système proposé par Mankind Divided qui reprend en majorité les lignes de son grand frère. Dans cet univers cyberpunk toujours aussi aguichant et fouillé, c’est avec une aisance particulière que l’on avance et arpente les premiers espaces mis à notre disposition.

    Plutôt encourageant, donc.

    Fri 10 Jun 2016 10:10:08 AM CEST - permalink -
    - - - http://www.journaldugamer.com/tests/impressions-deus-ex-mankind-divided/
    DeusEx jeux_vidéo
  • YouTube thumbnail
    Deus Ex: Mankind Divided - City-hub Gameplay Demo - YouTube

    J'adore la voix de Jensen en anglais, rauque et cassée par le tabac. Très différente de la voix française.
    J'aime beaucoup les décors urbains de cette série, il y a une sorte de similitude avec des jeux comme Half-Life 2 et Dishonored.

    via Liandri

    Thu 09 Jun 2016 11:54:50 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.youtube.com/watch?v=I5acI46z9Y4
    DeusEx jeux_vidéo
  • YouTube thumbnail
    [FR] Deus Ex: Mankind Divided - L'Apartheid Mécanique - YouTube

    /bave/

    J’aimerais voir plus souvent des trailers comme celui-ci, 4/5 film, 1/5 images de jeu habilement glissées au milieu. Génial.
    via Liandri

    Thu 26 May 2016 09:11:52 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.youtube.com/watch?v=58Ryw5qoqHM
    DeusEx jeux_vidéo
  • Deus EX : Mankind Divided - Tout savoir sur le titre de Square Enix

    Rhâââ... /bave/

    Agent secret, augmentations, conspiration : c'est bien un Deus ex ^^

    Fri 29 Apr 2016 12:17:47 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.clubic.com/video/trailers-de-jeux-video/video-deus-ex-mankind-divided-tout-savoir-sur-le-titre-de-square-enix-478396.html?amp;utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
    DeusEx jeux_vidéo
  • thumbnail
    Deus Ex: Mankind Divided - Cosplay Guide | Flickr - Photo Sharing!

    Vous voulez vous faire un cosplay d'Adam Jensen ? Eidos vous donne toutes les indications pour qu'il soit réussi.

    Thu 28 Jan 2016 05:14:37 PM CET - permalink -
    - - - https://www.flickr.com/photos/deusexuniverse/sets/72157663874036181
    cosplay DeusEx jeux_vidéo
  • [PGW 2015] Deus Ex Mankind Divided : on y a joué, voici nos impressions - Geeks and Com'

    Je me méfie toujours de ces présentations en avant-première, on peut leur faire dire ce que l'on veut, et tout est "excusable" au motif que le jeu n'est pas fini... Et je ne sais pas dans quelle mesure le journaliste ne se sent pas un peu obligé d'être sympa avec l'équipe qui l'a accueilli... s'il veut participer à une prochaine présentation.

    Mais je suis tout de même optimiste (de toute façon j'achèterai ce jeu !), l'impression qui en ressort à l'air positive. J'espère qu'il n'y aura pas le même genre de mauvaise surprise que dans Human Revolution, avec des boss à obligatoirement tuer quand on peut faire tout le reste du jeu en mode infiltration :/

    Thu 14 Jan 2016 08:47:22 AM CET - permalink -
    - - - http://www.geeksandcom.com/2015/11/06/pgw-2015-deus-ex-mankind-divided-on-y-a-joue-voici-nos-impressions
    DeusEx jeux_vidéo
  • Deus Ex : Mankind Divided présente l'appartement d'Adam Jensen à Prague - Geeks and Com' - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Ah ben c'est sûr que ça crée une ambiance... On sent le gars entre deux vols, qui n'a jamais vraiment le temps d'ouvrir ses cartons...

    Thu 14 Jan 2016 08:40:01 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?Lb4XCQ
    DeusEx
  • Deus Ex : Mankind Divided présente l'appartement d'Adam Jensen à Prague - Geeks and Com'

    T'es toujours aussi bordélique Adam ?
    LOL => https://twitter.com/DeusEx/status/687010654859976704

    Wed 13 Jan 2016 03:35:15 PM CET - permalink -
    - - - http://www.geeksandcom.com/2015/12/23/deus-ex-mankind-divided-presente-lappartement-dadam-jensen-a-prague
    DeusEx jeux_vidéo
  • Deus Ex sur Twitter : "We're thrilled to unveil the 1st poster for the highly-anticipated Deus Ex and the City sequel. Now, it's personal. https://t.co/cpxaCeqtlt"

    Petite détente au milieu d'une actualité merdique...

    Mon 30 Nov 2015 04:24:35 PM CET - permalink -
    - - - https://twitter.com/DeusEx/status/670324061923315716
    DeusEx détournement jeux_vidéo LOL
  • Trophées/Succès de Deus Ex: Human Revolution

    Je vise à obtenir le succès "Il est passé par ici" dans Deus Ex : Human Revolution (en fait non, je vise le 100%, mais chut). Petit pense-bête.
    => Il est passé par ici... Terminez Deus Ex: Human Revolution sans déclencher aucune alarme.

    Pour obtenir ce succès il faut qu’aucune alarme ne soit déclenchée durant une mission, à ne pas confondre avec l’état alerte d’un ennemi qui peut être neutralisé avant qu’il ne déclenche l’alarme a proprement parlé. Certains lieux de mission ne possèdent pas de système d’alarme, où il n’est donc pas nécessaire de rester discret. Voici la liste des missions où il y a un système d’alarme et où l’on doit obtenir le bonus « artiste » à la fin pour avoir ce trophée :

    Le commissariat de Detroit
    Le Camp FEMA
    Tai Yong Medical
    Picus
    Le Centre de Convention (ATTENTION : Il faut là aussi s’infiltrer par les conduits dans les toilettes et atteindre la loge de Taggart pour avoir le bonus artist, non compatible avec « Le défi »)
    Les docks Belltower
    Omega ranch
    Panchaea
    Tue 17 Nov 2015 01:47:12 PM CET - permalink -
    - - - http://genius.com/4649191
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  • A propos de la fin de Deus Ex : Human Revolution (pour Tommy !) - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Ben justement, c'est une surprise ^^
    Ne t'attends pas à une révélation non plus, c'est plutôt une sorte de clin d’œil.
    Qui dure 5 secondes. Dont 4 sans image. Après 10 minutes de générique.
    Ça fait envie hein ?

    Pour les boss, nan, on DOIT les tuer, c'est même le principal regret des concepteurs du jeu, parce qu'ils viennent rompre -comme je le soulignais dans mon shaare- toute la stratégie mise en place par le joueur : tu joues infiltration avec tazer et fusil tranquillisant, et tu te retrouves dans une arène avec un type qui te balance des grenades frag... Ça fait tâche ^^ (heureusement que je suis prévoyant, et que je me garde toujours une arme "bourrine" pour le cas où...)

    Par-contre, ce que tu évoques m'intrigue, et du coup j'ai appris deux choses :

    • ma version "Director's cut" inclus le DLC "Le chaînon manquant" ; l'un des niveaux qui s'intègre parfaitement dans l'histoire est en fait un DLC, je l'ignorais en commençant le jeu !
    • il y a une sorte de boss à la fin, et c'est après avoir massacré tout le monde que je me suis dit "bizarre, il ne se comportait pas comme les autres boss celui-ci, j'aurais peut-être pu simplement le neutraliser". Et de fait, c'est bien le cas.
      => http://www.gameblog.fr/news/25051-deus-ex-le-chainon-manquant-on-a-joue-au-dlc
      => http://www.gameblog.fr/news/25068-deus-ex-human-revolution-eidos-montreal-regrette-ses-boss

    Celui-ci mis à part (qui n'est d'ailleurs pas considéré comme un boss dans les soluces - http://www.jeuxvideo.com/forums/1-14432-61692-1-0-1-0-aide-all-boss.htm), le succès "Pacifiste" ne prend effectivement pas les boss en compte.

    Thu 05 Nov 2015 12:59:15 PM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?pt9X6w
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  • A propos de la fin de Deus Ex : Human Revolution (pour Tommy !)

    J'ai choisi "l'option 4" en priorité, c'est celle qui m'a semblé la plus pertinente...
    Après, bien sûr, j'ai rechargé et regardé les 3 autres fins. Elles ont toutes leurs bons côtés.
    As-tu laissé défiler le générique de fin jusqu'au bout pour voir la surprise ?

    EDIT : sinon le boss de fin (le système Hyron) est presque trop facile :un coup de fusil laser à travers la vitre et pouf, c'est fini.
    Par-contre, je me demande comment on s'en sort -pour celui-ci et pour les autres- si on a choisi d'atteindre le succès "Pacifiste", qui nécessite de n'utiliser que des armes non-létales... alors que l'on DOIT tuer les boss. Petite incohérence de gameplay là.

    Wed 04 Nov 2015 10:36:29 PM CET - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?gPmSFQ
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  • Acheter et télécharger Deus Ex : Human Revolution - Director's Cut au meilleur prix sur Telecharger.com

    " La fonction Nouvelle Partie + vous permettra de recommencer le jeu en conservant les augmentations d'une partie précédemment terminée."
    Ah, c'est donc ça... ça donne envie ^^

    Wed 04 Nov 2015 10:35:32 PM CET - permalink -
    - - - http://www.01net.com/telecharger/windows/Jeux/action/fiches/125949.html
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  • thumbnail
    deus_ex__human_revolution__vector__by_ibrahim_tigri-d583kir.png (Image PNG, 816 × 978 pixels) - Redimensionnée (94%)

    Source : http://ibrahim-tigri.deviantart.com/art/Deus-Ex-Human-Revolution-vector-315934371

    Wed 04 Nov 2015 10:02:31 AM CET - permalink -
    - - - http://pre04.deviantart.net/5668/th/pre/i/2012/202/8/e/deus_ex__human_revolution__vector__by_ibrahim_tigri-d583kir.png
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  • Deus Ex:MD, Jensen /Icarus/ by limb0ist on DeviantArt

    Bon, je continue avec mon obsession Deus Ex ^^
    Je viens juste de réaliser -grâce au titre- que les lumières derrière Jensen sur cette image pouvaient faire penser à des ailes ; ce qui est loin d'être anodin, puisqu'il y a des références explicites au mythe d'Icare dans le volet précédent...
    Voilà, vous pouvez reprendre une activité normale.

    Wed 04 Nov 2015 09:40:19 AM CET - permalink -
    - - - http://limb0ist.deviantart.com/art/Deus-Ex-MD-Jensen-Icarus-525682730
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  • Quelques liens sur Deus Ex : Human revolution - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Ah oui, Faridah... moi j'ai cru bêtement qu'elle allait s'en tirer ^^ Ben quoi ? On est dans un jeu vidéo et c'est la copine du héros ! Eeeeeh non. J'ai refait le passage jusqu'à ce que j'y arrive moi aussi.

    Pour la morgue, tu parles du commissariat ? J'ai toujours été trop fort en charisme ^^ Sinon, tu peux aussi passer par une fenêtre ou par les égouts.

    Juste pour rire, je pensais tout à l'heure à tous les petits détails à la con qui montrent qu'on est dans un jeu vidéo (et que je réfléchis trop) :

    • les conduits d'aération partout, et larges de 90 cm pour que Jensen puisse passer
    • tu rentres dedans au vu et au su de tous, ça ne choque personne
    • tu ressors tout propre !
    • le gars qui transporte un lance-grenade, un fusil de précision, un pistolet électrique, 6 grenades 50 chargeurs variés et une barre de céréales (oui, pour recharger les batteries au sens propre)... et qui n'a même pas de poches dans sa combi moulante
    • oh, et le virus qui prend autant de place dans ton inventaire qu'une grenade ; les clés USB n'existent plus en 2027...
    Wed 04 Nov 2015 01:09:13 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?Hp_g-Q
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  • Quelques liens sur Deus Ex : Human revolution

    Je suis en train de terminer ce jeu que j'ai vraiment aimé.

    Il y a des références disséminées ici et là ; pas des masses, mais elles sont sympas. J'ai repéré plusieurs occurrences de L'origine des espèces de Darwin ; il y a aussi ce tableau : http://www.haywiremag.com/wp-content/uploads/2013/04/HumanRevolution2.jpg qui est un pastiche de la leçon d'anatomie de Rembrandt : http://www.rembrandthuis.nl/en/rembrandt/belangrijkste-werken/de-anatomische-les-van-dr-nicolaes-tulp

    Les décors du jeu sont vraiment biens. A tel point que certain.es font des albums juste pour nous faire contempler... les plafonds : https://www.reddit.com/r/gaming/comments/20n9ln/unique_ceilings_in_deus_ex_human_revolution/ ; http://www.rockpapershotgun.com/2015/08/11/deus-ex-mankind-divided-is-the-star-wars-original-trilogy-of-game-ceilings/

    Le jeu a bien évidemment produit son lot de captures plus ou moins chouettes :
    http://deadendthrills.com/gallery/?gid=111
    http://deusex.tumblr.com/post/119700790509/digitalfrontiers-deus-ex-human-revolution-is-a
    https://www.flickr.com/photos/clapperdude/albums/72157631841757789
    https://www.flickr.com/photos/erikatschinkel/albums/72157645700087728
    https://www.flickr.com/photos/monkeybreadman/sets/72157647170183269
    https://www.flickr.com/photos/monkeybreadman/sets/72157637169394035
    https://www.flickr.com/photos/monkeybreadman/sets/72157632630873717

    Une critique (en anglais) : http://www.haywiremag.com/columns/the-scripted-sequence-to-the-future-brightly/

    Tous les succès : http://fr.deusex.wikia.com/wiki/Succ%C3%A8s
    Je me demande comment j'ai fait pour en louper certains, où je n'avais qu'un ordinateur à consulter pour les débloquer, rhâââ.

    Tue 03 Nov 2015 12:26:04 PM CET - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?omcc8w
    DeusEx jeux_vidéo
  • Deus Ex Mankind Divided : Le Adam Jensen 2.0 star d'une nouvelle vidéo

    Rhaaaa, je le veux.

    Fri 23 Oct 2015 06:32:18 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.gameblog.fr/news/54227-deus-ex-mankind-divided-le-adam-jensen-2-0-star-d-une-nouvel
    DeusEx jeux_vidéo
  • Deus Ex, patch francais ? - Steam Users' Forums

    Tu peux télécharger des fichiers de traduction depuis cette page : http://www.dxm.be/navigator.php5?lang=fr&content=201 (le fichier s'appelle DeusEx_FrenchPatch11c.7z)

    Une fois le fichier téléchargé, tu peux extraire son contenu en utilisant un outil comme 7zip. Pour l'installer, il te suffit de copier dans le dossier C:\Program Files\steam\steamapps\common\deus ex\System le contenu du dossier "System" de l'archive que tu viens d'extraire (plein de fichiers portant l'extension frt).

    Une fois que tu as fait cela, il reste à dire au jeu d'utiliser ces nouveaux fichiers. Tu devras donc ouvrir le fichier C:\Program Files\steam\steamapps\common\deus ex\System\DeusEx.ini, et trouver la ligne "Language" située dans la section [Engine.Engine] (reporte-toi à cette image si tu as du mal à la trouver : http://dl.dropbox.com/u/21565521/spuf/deusex.ini.png). Remplace alors int par frt et enregistre le fichier.

    Essaie de lancer le jeu et, si tu as réussi l'installation, le menu devrait être en français.

    Sat 17 Oct 2015 01:29:11 PM CEST - permalink -
    - - - http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1978762
    DeusEx jeux_vidéo
  • Steam sur Twitter : "Now Available on Steam - Deus Ex: Revision: #SteamNewRelease http://t.co/0OUOFkve1A"

    Deus Ex: Revision est un mod communautaire pour Deus Ex : "Deus Ex: Revision is a community-made overhaul of the 2000 classic. It features new environments, new music, and new world-building detail. It also bundles in some of the best modifications that the fanbase has made over the years, including Direct3D 9 rendering, high-resolution textures, high-detail 3D "
    (http://store.steampowered.com/app/397550/)
    EDIT : un article à lire : https://twitter.com/Gamekult/status/654291842272358404

    Du coup, je suis embêté, je ne sais pas si je dois installer ce mod via Steam (solution de facilité) ou bien utilisé le tuto Canard PC que j'évoquais hier :/
    EDIT : le lien du tuto en question : http://www.canardpc.com/au-grenier-archive-temporaire-des-kwikwi-de-lancien-site?wikipage=22

    Wed 14 Oct 2015 10:14:49 AM CEST - permalink -
    - - - https://twitter.com/steam_games/status/653988218073837569
    DeusEx jeux_vidéo
  • I never asked for this by lyiol on DeviantArt [Deus Ex : Human révolution]

    Double référence dans cette image : "I never asked for this", c'est l'une des lignes de dialogue possible à faire prononcer par Jensen après son opération.
    "- T'es content d'avoir été augmenté ?

    • I never asked for this"

    Mais le distributeur est une référence à la possibilité donnée par le gameplay de soulever ces machines pour les lancer sur les gardes (à condition d'avoir l'augmentation idoine, bien sûr). C'est d'autant pus drôle qu'au niveau Hengsha - laboratoire de la ville haute, un des gardes raconte à son collègue qu'il a failli faire basculer une machine, et que ce serait vraiment trop bête de mourir comme ça ^^

    Tue 13 Oct 2015 11:03:16 AM CEST - permalink -
    - - - http://natsuyume.deviantart.com/art/I-never-asked-for-this-260449344
    DeusEx jeux_vidéo
  • FEM EX Deus Ex 4 by chrisfkn on DeviantArt

    Cette image est le pendant féminin de cette fameuse illustration : http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2015/09/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg pour Deus Ex : Human revolution.
    Et là, question : pourquoi les personnages principaux des jeux vidéos sont-ils presque toujours des hommes ?
    Oui, il y a Lara Croft. Et puis qui d'autre ? Et Lara Croft ne se contente pas d'être une femme : elle est un condensé de fantasmes supposés communs à tous les mâles (un peu comme Miranda Lawson dans Mass Effect)

    Tue 13 Oct 2015 09:41:53 AM CEST - permalink -
    - - - http://chrisfkn.deviantart.com/art/FEM-EX-Deus-Ex-4-281482104
    DeusEx genre jeux_vidéo
  • Devenir fantôme (Deus Ex : Human Revolution) | Devant ton écran

    "Il ne faudrait pas beaucoup forcer l’interprétation pour estimer qu’Adam Jensen est mort dès la fin du premier niveau, au moins symboliquement."

    Bien vu. Pour le reste, Deus Ex : Human revolution m'évoque beaucoup les premiers Splinter Cell, avec les mêmes distorsions imposées à la réalité (les gardes qui font des rondes millimétrées, les tunnels d'aération existant uniquement pour faciliter l'infiltration...), l'obscurité ambiante en moins.

    En-effet, ce qui faisait en partie le charme des Splinter Cell, c'était cette quasi-obligation de rester dans l'ombre, d'agir la plupart du temps la nuit, ce qui m'a laissé quelques bons souvenirs de jeu : des couloirs où l'on a cassé toutes les lumières, un coucher de soleil sans fin sur une plate-forme pétrolière... DE:HR s’accommode mieux des lieux violemment éclairés, puisque quand il n'y a pas de lieux sombres, c'est le héros qui devient invisible...

    Fri 25 Sep 2015 05:29:36 PM CEST - permalink -
    - - - https://merlanfrit.wordpress.com/2011/09/11/devenir-fantome-deus-ex-human-revolution/#more-2359
    DeusEx jeux_vidéo
  • La série Deus Ex pour 6,59€ sur Steam

    J'ai craqué...

    EDIT : Steam solde les "vieux" Deux Ex, alors qu'un nouvel épisode va bientôt sortir : http://www.generation-nt.com/soldes-steam-promo-deus-ex-jeux-video-actualite-1918829.html
    Y'a pas de hasard...

    Thu 03 Sep 2015 07:58:45 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?Zne-0A
    DeusEx jeux_vidéo Steam
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