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Rien que l'évocation d'un jneu qui pourrait être le Mass Effect des années 2020 (ou 30 ?) me donne envie.
> On y incarne Jun Aslan, protagoniste customisable façon Shepard, doté du pouvoir des Voyageurs. Le briefing de mission, la dynamique d'équipe, la fenêtre de dialogue qui affiche en temps réel la montée ou la chute de respect de vos coéquipiers selon vos choix : tout ça sent le BioWare jusqu'à l'os, et c'est objectivement voulu – le scénariste attitré n'est autre que Drew Karpyshyn, l'écrivain de la trilogie originale et l’idée centrale de la dilatation temporelle (chaque mission faite loin de chez vous prend des années sur votre monde d’origine, mais pas pour vous, façon Interstellar) est risquée mais très intrigante.