Hiiiiiii ! Un Divinity : Original Sin 3 !!!
(bon, je n'ai fini ni le 1 ni le 2, mais j'ai joué 90 heures chacun, c'est presque pareil !)
Oulah... J'ai pas tout compris, mais on pourrait placer un truc dans l'inventaire de l'adversaire pour ensuite le faire exploser ne plein combat ? Il faut que je creuse le sujet !
Absolument. Le fait que je sois nul ne doit pas vous découragez !
Mon principal problème dans ce jeu, c'est que les différentes "zones" du monde sont elles-mêmes divisées en zones de niveau (suivez le lien), mais ce n'est indiqué nul part, et je ne l'ai compris que trèèès tardivement (merci Liandri...). De fait, vous avez vite fait de vous retrouvez dans une zone "conseillée niveau 7-8", alors que vous êtes niveau 2. Et ça pique. Regardez la première carte ; dès que vous vous aventurez à sortir de Cyséal (la ville où commence le jeu), vous tombez dans une zone largement au-dessus de votre niveau. Du coup, il faut grinder, et ça m'emmerde prodigieusement.
Par-ailleurs, deux petits détails (davantage que des défauts) :
- certaines énigmes sont carrément tordues (en revanche, elles ne sont pas indispensables pour avancer dans l’histoire)
- il y a trop d'objets collectibles, trop de recettes de craft, je passe des heures à tenter de combiner les objets les plus hétéroclites pour voir si ça va marcher... Il y a bien des listes sur le web, mais c'est fastidieux, et pas très rigolo. Mais du coup j'ai toujours le doute d'avoir dans mes poches de quoi faire cet objet / arme / potion qui me permettrait de m'en sortir plus facilement...
Sinon, je plussoie complétement l'avis de Liandri ; allez-y, c'est vraiment un excellent jeu :
- des combats au tour par tour, utilisant des sorts mais aussi l’environnement la pluie, le feu, l'acide, la glace ont des effets, et peuvent se combiner et/ou s'annuler. Quand un combat se déroule bien, l'enchaînement des actions entre les sorts et les effets physique est extrêmement satisfaisant
- vue 3D isométrique, style presque cartoon mais pas trop (allez voir les captures)
- des dialogues ciselés, chaque personnage -y compris les PNJ- ayant une voix unique, sa façon de parler, et de vraies lignes de dialogues, pas juste des répliques qui tournent en boucle façon Oblivion ; une vraie ambiance sonore par-ailleurs, avec une OST très réussie
- de vrais enjeux, pas juste des quêtes genre "jeune héros, allez me ramasser des patates, je vous récompenserai avec une amulette ultra-rare"
- un crafting de fou (Cf. ci-dessus...)
- un univers furieusement original et drôle
- un système de coopération particulièrement réussi, où vous pouvez inviter un ami à rejoindre votre partie
Même si je l'ai pour ma part payé 19,99€ (en 2016... OMONDIEU, il faut vraiment que je m'y remette) je considère quand même que j'ai fait une bonne affaire. Donc, pour 10€, il n'y a pas à hésiter.
Je pose ça là "pour plus tard".
Je connais quelqu'un qui va hurler =)
le studio belge a donc mis les petits plat dans les grands en faisant appel à quelques 80 acteurs pour doubler intégralement les personnages principaux du jeu mais aussi le bon millier de PNJ et de créatures qui peuplent le monde du jeu. Parmi eux, Harry Hadden Paton, Alix Wilton Regan et Alec Newman ont précédemment joué sur d'autres jeux Divinity ainsi que sur les franchises Dragon Age ou encore The Witcher. Pour rappel, le premier Divinity : Original Sin avait gagné un doublage intégral à l'occasion de son Enhanced Edition en 2015. Pour la première fois dans l'histoire du studio, Divinity : Original Sin 2 bénéficie aussi d'un enregistrement musical orchestral
"Not bad"
Pinaise, je dois vraiment être nul, mais j'aurais jamais trouvé tout seul !
Je suis en train de lire des petits bouts de la soluce de Divinity : Original Sin ; je crois que j'ai très envie de me remettre à ce jeu :O
Je note ici 2-3 remarques en passant.
- dans le jeu original, on accède à la demeure de la fin des temps en trouvant la pierre stellaire lors d'une quête secondaire à Cyséal ; dans la version remastérisée, c'est en enquêtant sur la mort du conseiller que l'on met la main sur cette fameuse pierre (même si une autre page du guide mentionne également ma version, problème de mise à jour non ?) ;
- je lis ceci dans la page consacrée à la quête "Un meurtre mystérieux" : partez vers le Sud pour trouver la maison de soins de Thélyron (image5). Ne creusez surtout pas au niveau de la pierre tombale, sous peine de mourir dans d'atroces souffrances... C'est malin, j'ai super envie d'essayer maintenant ! (Bon, pour avoir pillé quelques tombes lors de mes quelques heures de jeu, j'ai appris à mes dépens que l'on ne trouve pas que des cadavres inoffensifs dans certaines d'entre elles...)
- j'ai des soucis avec les conversations entre mes deux personnages, conduisant souvent au rejet d'une quête que j'aurais bien aimé faire ; ainsi en a t-il été de la quête "Les 5 fantastiques", qui a été rejetée, parce qu'après en avoir délibéré, et peut-être bien avoir tranché leur désaccord en jouant à pierre feuille ciseau (si, si, ce jeu est vraiment déjanté), mes personnages ont décidés de ne pas faire cette quête !
- de même, je n'ai pas pu recruter Madora ! Au passage, je trouve leur page sur les personnages recrutables un peu courte ; j'ai finalement réussi à recruter un nain, sur lequel je suis tombé en découvrant un passage secret en creusant un trou dans le cimetière de Cyséal, parce que... parce que j'aime bien creuser des trous dans les cimetières ^^
Le craft
- La page de Super soluce : http://www.supersoluce.com/soluce/divinity-original-sin/la-fabrication-d-objets
- Un guide sur Steam : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282485537
MAIS VOUS ALLEZ ARRÊTER DE SORTIR DES SUITES A DES JEUX QUE J'AI MÊME PAS FINI LE PRÉCÉDENT ?
Bordayl.
via Liandri, pourvoyeur officiel en tentations vidéoludiques.