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J’y ai joué en janvier : The longing et Cookie clicker
dimanche 12 février 2023, par
Deux petits jeux aujourd’hui, de ceux dont on dit « ils ne prennent pas de temps », et à la fin on se rend compte qu’on a joué 80 heures.
Cookie clicker
Cookie clicker, découvert via les Shaarlis, j’y suis retombé par la faute de Numerama, qui m’a donné la curiosité d’aller voir ce que devenait ma partir initiée presque 10 ans plus tôt [1], et la curiosité de savoir quels items absurdes j’allais pouvoir débloquer. Quelques minutes tous les jours, ça ne compte pas vraiment, hein ?
The longing
Dans The longing, vous êtes une ombre au service d’un roi très fatigué puisque, quand le jeu commence, celui-ci vous explique qu’il va devoir dormir 400 jours pour recouvrer ses forces. Et le jeu est en temps réel. Très prosaïquement, vous pouvez quitter, et revenir dans 400 jours. Ou alors, vous pouvez faire explorer les vastes cavernes souterraines à votre ombre -qui se déplace très lentement- la faire lire, peindre... ce qui fait s’écouler le temps plus vite.
Pourquoi est-ce un jeu qui ne prend pas de temps ? Parce que vous pouvez commander à l’ombre de se rendre à un endroit aléatoire, ce qui vous évitera de la contempler se traîner de longues minutes durant. Par la suite, vous pourrez enregistrer certains endroits pour y revenir plus facilement, le temps d’attendre qu’une stalactite branlante soit tombée par exemple.
La suite demain !
[1] Si, si, c’est vrai.


