A propos de Oskar Potocki : si ses mods sont aussi populaires, c'est qu'ils respectent le lore du jeu.
My general aim with my mods is to expand on the things that the game itself left blank. New creatures, new weapons, new factions and even as complicated things as new map generation, I always pay massive attention to detail in order to leave everything so 'vanilla' that you won't even know it's a mod.
Ses mods sont tellement bien que Tynan Sylvester l'a embauché, notamment pour concevoir des assets pour le DLC Royalty. Un truc aussi emblématique que la navette de transport ou l'anima tree, ben c'est lui :
EDIT : Je viens de jeter un œil sur Patreon à sa roadmap pour novembre, c'est... effrayant.A ce rythme, le poids total des mods développé par Potocki va bientôt dépasser celui du jeu vanilla XD