Un million de dollars par jour. Diablo Immortal, qui est un jeu free-to-play, rapporte à Blizzard un million de dollars par jour. Le pic a été atteint une semaine après la sortie, avec 2,4 millions de dollars générés en une journée et, depuis un mois, les revenus sont à peu près stables. Tout ça, évidemment, pendant que le jeu caracole sur Metacritic avec une note utilisateur de 0,2/10. Vous voyez ce mème du type qui essuie ses larmes avec des liasses de billets ? C'est à peu près l'attitude des dirigeants de Blizzard en ce moment.