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    How feedback loops work in game design

    J'adore ce strip sur RimWorld, comparant le "feedback" victoire/échec de ce jeu avec d'autres (Mario kart, Civilization, XCOM2...)

    There is no positive feedback. There is no god.

    Wed 10 Apr 2019 12:09:09 PM CEST - permalink -
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    jeux_vidéo RimWorld
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